[心得] 配角如何活成大俠?聊聊活俠傳的好與壞
我是 Echo。
你想當大俠嗎?
或許人人都想要成為呼風喚雨的大俠。
今天來聊聊前陣子很紅的武俠遊戲——活俠傳。
主角趙活面容難看,卻有一個大俠夢,在唐門待了好幾年,
師傅始終不收他為入室弟子。
眼看著其他晚入門的弟子都改姓為唐,得到師父的傳授,
他卻還是外姓弟子,只有一本暗器總綱,沒有人教,
只能自己亂練一氣,整天做著雜務,
不知道何時才能學到一招半式。
隨著唐門逐漸式微,弟子紛紛離開,他也成了最後一名外姓弟子。
唯一讓他苦撐下來的動機,便是他的心上人——掌門的女兒,可愛的小師妹。
剛開始玩的時候,實在是寸步難行,不但武功不如對手,
各方面的素質也都差強人意,就連去後山挑個水,
都有可能失足滑落山谷,頓時沒命。
跟師兄弟切磋的時候,也只有被當成沙包的份。
完全不像一般武俠小說裡的主角,
走兩步撿到神兵,掉下山谷後速成神功。
即使如此,他還是盡著自己的努力,維繫逐漸衰敗的唐門。
這個遊戲的優點,在於你可培養各種屬性,
例如:性格、學問、道德、嘴力等等。
如果個性魯莽,遇到狀況,可能會無腦地衝出去;
如果多讀點書,不但用字遣詞會變得文雅,就連跟人辯論都能頭頭是道;
即使是同樣一個場景,
劇情的內容也會隨角色的各項數值而有所差異,
這讓人好奇著,如果屬性不同,會有什麼改變?因此重玩好幾輪。
每次看到別人的遊玩心得,都覺得自己少玩到好多劇情
舉例來說,如果在跟反派對罵的場景,
嘴力夠高,道德夠低,
就會說出某些難以入耳的骯髒言論
劇情跟角色的塑造是活俠傳的一大亮點,
我很喜歡劇情的文筆,賊人有賊人的狡猾,
掌門有掌門的傲氣,每個人都活靈活現。
搞笑橋段充滿趣味,主線時更是熱血彭湃,
彷彿我就是趙活,活在武俠的世界裡。
而這些鮮明的角色,也造就了許多二次創作的誕生,
就連我自己都寫了幾篇來過過癮。
對我而言,
這個遊戲的劇情、角色、音樂都讓人留下深深的印象。
片頭的《子夜寄君書》,更是讓許多玩家肝腸寸斷。
但是,這遊戲也有一些缺點尚待改進。
首先是某些女主角的個人結局尚未完成,
目前只有龍湘、小師妹與夏侯蘭三個人的結緣結局,
其他的女角還得等更新。
因此,每個週五都有人期待著鳥熊更新劇情,
取得相思的解藥,等不到解藥的人唉聲嘆氣,
更甚者還會自己創作寫出一些驚天動地的唐門小劍戰役(癲文),
讓耕陽(龍陽)讀書齋的出版品越來越多
除此之外,目前主線裡面對最後的反派描寫不足,
導致魔王很像猜拳猜輸被推出來當魔王,
沒有情感的鋪陳跟劇情的敘述,
看起來相當突兀
各式各樣的劇情,會因為天命(骰運)而分歧,
這也間接導致了許多劇情沒有看攻略的話,
幾乎不可能一次到位
沒錯,我就是說夏侯蘭的路線(下略五百字攻略)
再來就是第二輪之後的作業感。
跑過一次結局之後,進入第二輪,
你可以獲得一些點數,藉此調整趙活的屬性,
例如:提升內力、刀劍,打架起來更輕鬆,
或是調整道德、個性和各個角色的好感等等,
這些調整讓你有機會看見新的劇情分支。
然而,當你跑了第三輪、第四輪,
已經看過大部分的共通劇情,
就算按著 Ctrl 跳過已讀劇情,
也無法跳過確定會贏的戰鬥與每月行動。
雖然戰鬥時可以投降收集不同的壞結局,
但是我希望能跳過更多重複的段落
如果想要成為雪山派的大弟子,或是迎娶小師妹回家
你還是得乖乖每個月按十二次的行動,忙著打鐵跟練功,
這些部分會讓人在跑新一輪時,覺得相當乏味
以電子小說的角度來說,
我會希望有幾個功能:
1.跳至下一個選項
自動略過所有的已讀劇情,跳到未讀的白字劇情或選項
2.在出現選項時自動存檔,
可以的話,最好有當下的語句與截圖以便回顧
3.跳過每月的重複行動與戰鬥
說了這麼多,這個遊戲到底好不好玩?
我會認為故事相當值得一看,
但遊戲系統不算太好玩
我還是很喜歡這個遊戲,
也喜歡看各種社群的同人創作
看著趙活從無名小卒變成唐門醜俠,
不但讓我熱血沸騰,
更讓我領悟到,原來人醜,也能夠活得這麼帥
喜歡武俠世界的話,誠摯推薦你體驗看看
我是 Echo,願你也能成為心目中的大俠
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延伸閱讀:
#1ciaJRMk (C_Chat) [ptt.cc] [活俠] 創作 - 福韞外堡說法
#1cjU0ZrP (C_Chat) [ptt.cc] [活俠] 創作 - 點蒼劍法六十六式 握手言和
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