[心得] 《再見的備份》窩心的互動藝術
因為性質上就是 11 個極短互動,所以任何額外的描述都是破壞自己探索的樂趣。
如果看完這個預告片有任何一絲興趣的話,大概就不會後悔。
要側描一些關於這款遊戲的資訊的話:
-是台灣團隊,雛型製作時應該是 NYU Game Center 的學生
-今年 Yugo BAFTA Student Awards 入選候選 Long List
-嚴格來說不是個遊戲,而是以再見為主題的互動體驗,想要「玩」的話大概會失望
-但是整體來說很善用互動媒介的性質來探索怎樣講述幾個作者自身的經驗
我有注意到同團隊今年有在 G8 展的遊戲清單中:
https://geight.io/慢走遊戲-《project-salon》/
會期待能設計出這些有趣互動體驗的團隊擴張到商業作品能有什麼成果。
總之以上簡單提供參考,大推!
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