[閒聊] FFXVI以及最近的遊戲,和以往遊戲的差異

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (YhePttUser)時間1月前 (2024/10/15 07:56), 1月前編輯推噓9(2718150)
留言195則, 50人參與, 1月前最新討論串1/1
以往遊戲,馬力歐之類的只有位移,跳,就可以玩到天昏地暗,重點是!我們完全知道 馬力歐在我的操作下,預期反應是可知的。 但是近期的遊戲開始失去這種感覺。 例如我對上這隻怪,以FFXVI為例,我根本不知道我要怎麼打最順, 例如按Y(我是XBOX手把魔法攻擊,X普通攻擊,RT+Y,RT+X) 跳起後劈斬,兩次跳躍 為什麼要塞這麼多技能? 以FFVI重製來說,他走出自己的方向,沒有過多繁瑣的技能,就算有,你也知道 這場戰鬥中,這招能發揮的效益如何。 請問大家怎麼看現代這些遊戲? --------------------- 我說的是操作複雜度 以下則是我想要搞清楚的,對付哪隻怪,以前遊戲常常配戴偵查,可以知道怪的弱點, 現在全部都沒有了.. 技能名 傷害 A 100 B 90 C 95 D 94 E 84 F 126 G 98 H 132 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.88.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1728950173.A.236.html

10/15 08:17, 1月前 , 1F
聽起來就是你老了或玩太少,不要說現代,20年前比FF1
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10/15 08:17, 1月前 , 2F
6複雜的遊戲也多的是
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10/15 08:29, 1月前 , 3F
你也可以只用普通攻擊阿 就是打起來沒人家快跟帥而已
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10/15 08:37, 1月前 , 4F
20年前 能列一個比ff16複雜的遊戲給我嗎
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10/15 08:40, 1月前 , 5F
我30年前開始玩遊戲,經典大作全部玩過
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10/15 08:41, 1月前 , 6F

10/15 08:44, 1月前 , 7F
就只是你去接觸了你本身對於操作有所牴觸的遊戲而已,現代
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10/15 08:44, 1月前 , 8F
依然有非常多操作簡單的遊戲。
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10/15 08:44, 1月前 , 9F
取向不同罷了 FF16就是往DMC靠攏 不花時間研究就是打個寂寞
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10/15 08:44, 1月前 , 10F
也看不懂高手在接啥 魔物獵人跟黑暗靈魂就沒有這個問題 就
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10/15 08:44, 1月前 , 11F
抱歉喔,我說的不是難操作,而是太多招式下,要怎麼打
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10/15 08:44, 1月前 , 12F
是砍滾喝水 你會說魔物跟魂系不是這個世代的遊戲嗎?
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10/15 08:44, 1月前 , 13F
我那兩款都破了
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10/15 08:46, 1月前 , 14F
例如我就愛幻痛,慢慢思考怎麼侵入
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10/15 08:46, 1月前 , 15F
這是翻滾 這是攻擊 這是古達老師
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10/15 08:47, 1月前 , 16F
好吧,也許我太過嚴苛,總覺得工作室用過多的操作
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10/15 08:47, 1月前 , 17F
所以你是不習慣派生攻擊嗎?
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10/15 08:48, 1月前 , 18F
來達成這遊戲看起來很豐富的樣子
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10/15 08:48, 1月前 , 19F
大概吧
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10/15 08:49, 1月前 , 20F
玩過DMC就明白 FF16已經很簡單了 但丁操作起來跟開飛機儀表
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10/15 08:49, 1月前 , 21F
板一樣
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10/15 08:49, 1月前 , 22F
雖然很多人覺FFXV不怎麼樣,但是我反而覺得很新穎
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10/15 08:51, 1月前 , 23F
你遊戲都要預先知道最佳操作才開始玩嗎
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10/15 08:53, 1月前 , 24F
16就請DMC製作人搞出來的 當然跟DMC像
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10/15 08:53, 1月前 , 25F
多給你兩三招害你不知道怎麼兜了
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10/15 08:54, 1月前 , 26F
不要說20年前 30年前你玩格鬥天王還不是要接一堆招按不停
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10/15 08:55, 1月前 , 27F
戰鬥前前,如果真的熟那招,我自然就會領悟要怎麼用出
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※ 編輯: ThePttUser (123.192.88.211 臺灣), 10/15/2024 08:59:40

10/15 08:58, 1月前 , 28F
無病呻吟...能砍死怪就好,誰管你要怎麼砍,自己開心就
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10/15 08:58, 1月前 , 29F
好,連這也要問
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10/15 08:58, 1月前 , 30F
又不是比賽或者實況主,有炫技的必要
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10/15 09:00, 1月前 , 31F
應該說,招式用法和順序
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10/15 09:05, 1月前 , 32F
例如每個招式有其特化,暈眩,中毒,靜止
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10/15 09:08, 1月前 , 33F
你那回合制思想別套用在動作遊戲上啦,去玩rm的遊戲啦
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10/15 09:08, 1月前 , 34F
高傷害等等,但是這代玩起來就是不同特效接不同傷害
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10/15 09:08, 1月前 , 35F
ff16已經算不複雜的了
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10/15 09:09, 1月前 , 36F
ff16就沒有屬性相剋 有什麼招出什麼就對了 明明就是簡單化
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10/15 09:09, 1月前 , 37F
除了特效不同,根本沒差,要說有差的話就自己去試傷害
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10/15 09:11, 1月前 , 38F
聽你講就是你喜歡玩怪弱什麼就放什麼招不用動腦的遊戲
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還有 119 則推文
還有 1 段內文
10/15 13:47, 1月前 , 158F
無腦普攻打怪適合你
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10/15 14:55, 1月前 , 159F
20年前?空之軌跡呀。一大堆戰技跟魔法,但傷害、僵直、
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10/15 14:56, 1月前 , 160F
範圍,甚至動畫時間彼此差很多,導致90%以上都沒啥用或不
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10/15 14:56, 1月前 , 161F
想用
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10/15 14:58, 1月前 , 162F
魂系遊戲全部玩過的人很多沒啥好炫耀的,而且系列都玩過
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10/15 14:59, 1月前 , 163F
不代表很會玩,這麼愛回合制思想就去玩回合制遊戲滿足你
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10/15 15:00, 1月前 , 164F
那你就不喜歡這種自由自在的戰鬥方式 應該比較喜歡
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10/15 15:00, 1月前 , 165F
跟敵人對弈的那種動作遊戲吧
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10/15 15:54, 1月前 , 166F
沒有要噓你 但這個趨勢至少20年了 不是一夕變成這樣
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10/15 15:54, 1月前 , 167F
如果你是突然有這個感覺...認真告訴你是初老更年期症狀
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10/15 16:17, 1月前 , 168F
要黑就黑 可不可以講中文
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10/15 16:55, 1月前 , 169F
挑你喜歡的招式用阿 不然呢
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10/15 17:50, 1月前 , 170F
單純遊戲沒深度,加一堆花俏的東西
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10/15 17:52, 1月前 , 171F
20年前不就FF6
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10/15 17:52, 1月前 , 172F
魂系能紅不就是無腦嗎 只要考慮滾跟攻擊 能專心在跟
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10/15 17:52, 1月前 , 173F
解讀王 不會真覺得破關魂就高人一等吧...
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我要說的是FF16,不管看起來是不是普攻,用起來都像普攻 偏偏搞出一大堆招式,結果用起來都差不多,這才是我說他複雜的原因, 我找不出戰鬥規律或心得 只能期待之後會隨劇情解鎖更多要素 ※ 編輯: ThePttUser (123.192.88.211 臺灣), 10/15/2024 18:37:16

10/15 18:40, 1月前 , 174F
不就愛哪招的視覺就選哪招嗎XD 雷法杖跟火球我超愛用
10/15 18:40, 174F

10/15 18:41, 1月前 , 175F
FF6是30年前了,不是20年前XD
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10/15 18:43, 1月前 , 176F
一大堆招式用起來都差不多=沒有廢技,然而FF16真的沒廢
10/15 18:43, 176F

10/15 18:43, 1月前 , 177F
技嗎? 雷的瞄準我就覺得超廢XD
10/15 18:43, 177F

10/15 18:50, 1月前 , 178F
另外FFXV光是王子的攻擊其實就作了超多東西(招式)出來
10/15 18:50, 178F

10/15 18:51, 1月前 , 179F
,只是被那把瞬移劍跟幻影劍會扣血的莫名設定毀了XD
10/15 18:51, 179F
比起目前體驗到的FF16,我倒比較喜歡FF15那種玩熟的順暢感 ※ 編輯: ThePttUser (123.192.88.211 臺灣), 10/15/2024 18:56:22

10/16 02:51, 1月前 , 180F
自己玩的爛怪遊戲...
10/16 02:51, 180F

10/16 07:57, 1月前 , 181F
我玩到現在沒死過怎樣叫玩得爛
10/16 07:57, 181F

10/16 08:22, 1月前 , 182F
不適合就不要玩,幹嘛勉強
10/16 08:22, 182F

10/16 09:46, 1月前 , 183F
想推15樓 XD
10/16 09:46, 183F

10/16 12:35, 1月前 , 184F
動作遊戲不就那樣 不接COMBO 也可以 A 停 A 停 A 停
10/16 12:35, 184F

10/16 14:40, 1月前 , 185F
自己爛不要遷拖遊戲,然後看以前信誓旦旦然後在這邊跳針版
10/16 14:40, 185F

10/16 14:40, 1月前 , 186F
嗯 很像現在在上映的那部電影名稱
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10/16 14:55, 1月前 , 187F
看起來是你的問題
10/16 14:55, 187F

10/16 16:07, 1月前 , 188F
世界上遊戲種類那麼多種 動作遊戲就其中一種不適合你
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10/16 16:08, 1月前 , 189F
本來就是給你選擇, 而玩家想要怎麼打就是玩家的自由
10/16 16:08, 189F

10/16 16:09, 1月前 , 190F
有人可以用這些工具打出非常好看的表演
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10/17 15:36, 1月前 , 191F
222222222222222222
10/17 15:36, 191F

10/17 18:37, 1月前 , 192F
16技能按一輪怪就死了也沒多複雜,不喜歡一堆操作你
10/17 18:37, 192F

10/17 18:37, 1月前 , 193F
就只按迴避跟普攻也能破關啊 又沒逼你按技能
10/17 18:37, 193F

10/18 13:37, 1月前 , 194F
菜就多練,爛死
10/18 13:37, 194F

10/19 14:28, 1月前 , 195F
自己懶得練怪遊戲不好
10/19 14:28, 195F
文章代碼(AID): #1d3Q-T8s (Steam)
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