[閒聊] 文明6比較不喜歡的地方

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (鋼鐵毛毛蟲)時間4小時前 (2024/10/09 09:50), 編輯推噓9(9022)
留言31則, 11人參與, 2小時前最新討論串1/1
玩到現在大概500小時 在其他遊戲已經能通關好幾次了 但文明菜機我還是只能靠巴比倫這種作弊文明打贏神級 最近看到7的消息手癢又把6抓回來 提一些非常主觀比較不喜歡的地方 1、砍樹流,在增加行政長官後砍樹來換取大量生產力成為主流,比其留住樹林永續經營,在滾雪球的文明中前期砍樹換取大量優勢,比那要好幾十回合後才能打平的樹林實在,這我能理解,但太多改良設施在砍樹的收益下幾乎沒有意義,不是砍樹就是礦山,而且後期要拼太空競賽竟然是找片樹多的地方,瘋狂砍樹造出木火箭,這點我就覺得太瞎不喜歡,希望7能改掉砍樹,讓改良設施更有存在感 2、軍隊移動,征服勝利是我覺得最累的玩法,一堆單位要移動非常消耗心力,幸好文明7已經說可以大部隊一起行動了 3、政策卡,研發了一堆政策結果能用的只有幾個,雖然在結社系統加入後,政策槽不夠的問題有好點,但還是很不合理 4、爆鋪,文明6爆鋪效益遠高於精鋪,當然也是有德國這種強調規劃的文明,但絕多數還是數量大於品質,當然這是我個人玩法喜好,我覺得認真規劃幾坐城市比灑一堆小城出去好玩,文明7好像改成核心城和衛星城的概念,可能能在爆鋪與精鋪中取得平衡? 大概是這樣,文明6還是很好玩,希望7會更好玩 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302. -- https://imgur.com/fniID6n
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10/09 09:58, 4小時前 , 1F
砍樹流??那個不是疫情前就被大削了
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10/09 10:05, 4小時前 , 2F
還是很強,我剛剛查下文明7確定沒有砍樹了,砍樹造火箭
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真的瞎
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10/09 10:17, 4小時前 , 4F
對6代讓我不習慣回去玩5就是不能精鋪
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10/09 10:39, 3小時前 , 5F
我很習慣五代那種四五城的玩法,六代當初要我爆鋪有夠
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不習慣
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10/09 10:55, 3小時前 , 7F
我是覺得黃金時代的設計有一點不好,這個時代分太高導
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致下個時代很難進黃金,結果就是每次玩都要在那邊注意
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10/09 10:56, 3小時前 , 9F
時代分有沒有溢出太多,或是時代分要不夠了然後想盡辦
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法要凹
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你說的點也是我覺得玩到會很累的地方
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10/09 10:59, 3小時前 , 12F
尤其砍樹、爆鋪,玩神級都一定要這樣搞
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10/09 11:01, 3小時前 , 13F
後來都玩強調精鋪的MOD了 期待7代玩法
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軍隊真的是比較喜歡隔壁家的做法(無盡帝國/人類) 能夠
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10/09 11:01, 3小時前 , 15F
有整團軍隊在一個劃好的的戰場打好幾回合 比較有戰棋
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的氛圍和規模
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10/09 11:03, 3小時前 , 17F
文明的好處是作出單位都有單純用途 不用擔心佈陣和戰
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10/09 11:03, 3小時前 , 18F
場投射數量(因為太擠了)
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前期砍樹爆鋪,後期植樹種回來。很符合人類文明的發展
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10/09 11:12, 3小時前 , 20F
文明六主要問題還是爆鋪幾乎沒懲罰,不過我猜這是因為
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文明5都強調精撲4、6城改的
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7你說的124都確定改掉,3有點不確定,應該也改了
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10/09 11:16, 3小時前 , 23F
只要時代交替這塊弄好,感覺真的會很好玩,期待期
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10/09 11:16, 3小時前 , 24F
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10/09 11:26, 2小時前 , 25F
有很多強調精舖的MOD做得很好,可以讓你做超專業的
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10/09 11:26, 2小時前 , 26F
分工(可以蓋特化採礦、農業、漁業、商業、文化等等
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10/09 11:26, 2小時前 , 27F
的專業區域)
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10/09 11:37, 2小時前 , 28F
還有現實中很重要的平原,在遊戲中功用很低,至少改良設
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施多給點住房吧
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10/09 11:44, 2小時前 , 30F
還有不知道AI能不能聰明點,難度都只是堆數值上去,其實
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10/09 11:44, 2小時前 , 31F
很沒意義
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文章代碼(AID): #1d1U5kZQ (Steam)
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