[心得] 神鬼冒險---經典回顧
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(有劇透)
Beyond Good & Evil是由Ubisoft位於法國的Montpellier工作室所開發的遊戲,
本作的製作人Michel Ancel同時也是這間工作室的元老。Ubisoft Montpellier最初是以
雷射超人(Rayman)而聞名,其衍生的瘋狂兔子後來還取代了雷射超人在UBI的吉祥物象徵
地位。可惜他們受歡迎的時代都過去了。
之前本來想說再等一下他發售後可以連著發心得,在回顧前幾年發表的神鬼冒險2
後,看他們實在是生不出來,還是先來寫這篇好了。不過雖然他們為了神鬼冒險2空轉了
幾年,但後來還是有產出評價不錯的作品,例如英勇之心系列、波斯王子:失落的王冠。
神鬼冒險在最初的展示後反應不佳,原本看起來打算走解謎+潛行風格,主角造型
配色也很醜。後來加強了戰鬥元素並簡化探索,才有了現在這樣子。這次遊玩的是UPLAY
送的版本,2019年時更新了官方中文可以輕鬆遊玩。不過要注意這版本遊戲速度取決於螢
幕更新率,太高會變很快。
2002 E3宣傳片
https://youtu.be/Tn5bd1xJQmw?si=91QyJ9W2JOUi-IW8
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故事的舞台位於宇宙中一顆名叫希利斯的採礦星球,這個世界觀是個人類與動物
型獸人和諧相處,並有著高級AI的高科技宇宙。而此時的希利斯正長期受到名為Domz的外
星艦隊所襲擊,Domz會不斷捕捉星球上的居民以至於開啟防護罩成為常態,只能依靠阿爾
法軍團來保護。主角潔德(Jade)將會作為攝影記者來探詢背後秘密。
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本作的交通主要靠著氣艇在各個區域之間移動,雖說還是要讀取地圖,但其乘坐
載具在不同區域間自由高速移動探索還是營造了一定的開放感,看了一下2003出的遊戲,
這在當年也算是幾乎是沒有作品可與之相比的特色。
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載具是本作最大的特色也是最重要的部分,遊玩的過程便是不斷蒐集珍珠購買改
造來強化載具。同時有著一定的射擊能力,所以也會有著刺激的載具戰。後期拿到白鯨號
後與汽艇結合還能飛上天自由飛行,前往地圖的高處,最後甚至能飛上宇宙打太空戰。
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在經過修改後,潔德的整體配色改成了更符合名字的翡翠綠,也從赤手空拳改為
了手持大杖。由於是做動作冒險起家,帶著特效快速揮舞打擊依然帶來了不差的爽快感。
但戰鬥系統深度不足,因此這方面難受市場青睞。潛行要素放在了中後期,不過難度不高
,大多是繞背偷襲或繞過搜索而已。
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除了散落各地的檔案外,還有個符合主角身分的攝影系統。遊戲中設計了豐富的
生物供玩家探索,同時能藉此賺取資金。豐富的生物也讓遊戲起裡有著栩栩如生的感覺。
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此外,還有些小遊戲可玩。賽車算是比較好玩的,而且很簡單,因為對手不會踩
加速,不過加速時還好,一般狀態的轉向有點難操控。
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鳶尾網路是地下反抗軍,劇情中他們招募主角替他們拍攝Domz與阿爾法軍團勾結
的證據來揭發他們的陰謀。在不斷深入追尋之後,終於探明阿爾法軍團實際上只是被Domz
控制的傀儡而已,每救十人就會綁架一人送給Domz。
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這世界觀有一點最好的就是可以出現很讚的人外角色。
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在冒險的途中會有著兩位伴隨著我們的同伴---培傑(Pey'j)叔叔與反抗軍雙喜
(Double H),同時也能指揮他們戰鬥。主線故事不算太出色,倒是這兩人與潔德的互動對
話構成了本作的閃光點。尤其是擅長發明的培傑叔叔,可以感受到他對被託付照顧的潔德
的愛,而不只是單純的工具人。
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面對Domz幕後的BOSS,才得知原來綁架居民是為了吸取他們的生命力來維生。來
這星球是為了找到主角潔德成為新的能量來源。遊戲過程可以得知潔德是為了避難才被送
來,但除能復活人(或許再加上大杖會發光)之外,幾乎看不出主角的特殊之處。
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遊戲原定為三部曲,所以留了個伏筆,結果到現在還生不出二代。
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神鬼冒險整體來說是優秀的動作冒險遊戲,在當時開發者選擇獎的年度遊戲也榜
上有名,也有著認同其經典的粉絲。可惜遭遇商業上的失敗導致冷凍,二代也遲遲生不出
來。雖說當時也普遍好評,但在不夠出彩的故事下,戰鬥深度不足與撿化探索成為了本作
的致命傷,其故事也無法為Beyond Good & Evil點題。
神鬼冒險2其實早在2008就有過一次發表,結果後來再次看到已是2017了。2019的
開發影片裡所看到的內容,要是挪去星戰亡命之徒用,說不定還比現在好玩。到2020連主
創Michel Ancel還離開了整個遊戲界,還謠言不斷。結果到2024只能來了20周年紀念版,
只有一段加料影片隱約透漏續作還在開發。
神鬼冒險2 2008 vs 2017宣傳片
https://youtu.be/yPYla2MLYeA?si=hWLpkvF_KRq5uy2J
神鬼冒險2 2019遊戲開發內容介紹
https://youtu.be/Y2229DmJLIY?si=MDWulvvl1h-w3ieB
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