[心得] Frostpunk 2 第一輪普通難度

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (血色蘭斯(角度))時間2月前 (2024/09/20 21:53), 2月前編輯推噓6(609)
留言15則, 6人參與, 2月前最新討論串1/1
第一輪結束了 跟一代那種與史詩大戰後的舒暢感對比 第二代就 恩...就這? https://i.imgur.com/JMLK6Io.png
劇情是連貫的,也因此打到結局時你所有資源跟建設都會承接 所以前面一些抉擇就可能導致後面一些困難或是資源枯竭 要注意人口部分,外面撿完了就不會再有額外外部人了 接下來就是靠城市的生育能力了,若是通過政策跟建築都需要大量人力的話 最好要注意一下 可能我在進入終局前就已經把另一派打到起不來 所以就安寧的進入結束了 唯一一次見面殺就是因為第四章需要核心蓋殖民地 但我都拿去蓋了前哨站 所以只能重讀幾周前的檔案...核心居然到第三章都還不能自產 = = 而核心直到第四章才開始能採,最後我第五章核心拿了16個後也沒再花 外面前哨站資源就已經收很多了...很多需要核心的建築其實毫無意義... 我連深層資源也沒挖... 故事劇情: 從一代隊長手中接手了缺煤缺食物缺物資的新倫敦 並須解決當眉之急 ↓ 找到石油後開始就不需要靠媒吃飯 然後準備應對大暴雪 ↓ 暴雪後兩派開始爭執面對冰霜時代的態度如何 進化派認為要去找冬屋城(應許之地),不過中間有人出歪腦筋 把另一派的極端分子頭領也放進隊伍...笑死 ↓ 冬屋城找到後殖民完成,但這邊第一問題就是毒氣問題 需要在限定時間破霜+堵住毒氣口 ↓ 由於我之前聽了歪腦筋放個頭領在裡面想搞事,不過勢力實在被我壓得太小 所以蓋個間哨站就解了 ↓ 冬屋城解決了毒氣問題後,兩方矛盾越來越大了 認為總督一直聽任進化派的各種建議忽略他們 https://i.imgur.com/y1GVhgu.jpeg
所以想搞事情 https://i.imgur.com/ovo8Zkm.jpeg
甚至直接公然在議會上刺死一位進化派的人 引發進化派怒火 https://i.imgur.com/KsFO7Yd.jpeg
但人數只有可悲的2k左右,在2.5w大城下要1打13? 作夢,不少人都提議該放逐這些叛亂份子 為了讓放逐作業不要這麼痛苦 決定將迎風沼澤這塊開闊地送給這群叛亂份子 https://i.imgur.com/mP50Lx7.jpeg
為了讓那些異議份子走得乾淨 可以提供他們依些優渥的儲備,反正,不服進化派理念 那就滾去那邊自己想想辦法吧 https://i.imgur.com/dvxaJTP.jpeg
當沼澤打理一下,讓他們可以心甘情願地離開後 劇情正式結束了.. https://i.imgur.com/pqnRtuV.png
https://i.imgur.com/g0bWmKr.png
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https://i.imgur.com/h0o0y5B.png
最後這名女童...不好意思 我真的沒印象你的存在= = https://i.imgur.com/tUdXLm0.png
本來以為冬屋城有甚麼大戰 結果那個地熱也沒用到... 看來要用到得到自由建設模式 https://i.imgur.com/hvJ2IhK.png
========== 本輪選擇了理性跟適應 當理性跟適應為max值 就可以開啟一個被動buff https://i.imgur.com/FHGoohi.png
https://i.imgur.com/iBAlmkS.png
極端政策嘛~還好 https://i.imgur.com/1HjAgxQ.jpeg
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生育力方式政策,個人開的晚,所以沒甚麼享受到差異 https://i.imgur.com/5JC3j1a.jpeg
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資源蠻充裕的 只要不要拖太長,劇情結束我的各種資源還是滿滿滿的... 城市運營上也不會多到麻煩,所以還好 調配上也很簡單 https://i.imgur.com/i0wAMQT.png
===== 接下來...要挑戰第二輪 拉滿難度 還是玩一下自由建設模式呢 自由建設地圖有七張 普通難度劇情戰役中核心建築根本用不到... https://i.imgur.com/CT2kYof.png
不知道自由建設模式的社區會有多大變化 https://i.imgur.com/cjQF5Nc.jpeg
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https://i.imgur.com/OiWpMSB.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.161.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726840419.A.0D0.html ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/20/2024 22:01:28 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/20/2024 22:04:28 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/20/2024 22:06:58

09/20 22:28, 2月前 , 1F
還沒通關 一直打掉重練 覺得這一代這種章節設計的方式會
09/20 22:28, 1F

09/20 22:28, 2月前 , 2F
讓強迫症發作 都會想先利用第一章多賺一些時間來開發
09/20 22:28, 2F
哈哈 輻射建築各種穿插 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/20/2024 22:47:05

09/20 23:59, 2月前 , 3F
這樣看起來二代不像一代有個最終BOSS要克服?
09/20 23:59, 3F
對 目前沒有 但沒有像一代那種圍一圈舉火把的場景真的少了很多味道 自訂模式比較有點挑戰性,但我覺得有些科技要調前置,不然像地熱這種 對於本身家裡自帶看的到吃不到很哭,要直衝地熱很難讓自己活過前面的第一波寒冷

09/21 00:52, 2月前 , 4F
每章都有接續要多存檔,不然一步錯後面就連鎖崩了
09/21 00:52, 4F

09/21 00:54, 2月前 , 5F
玩內政兩邊平衡不然容易偏一邊另一邊就反到底
09/21 00:54, 5F
保持寧和的確是把難度往自己身上砸!

09/21 01:35, 2月前 , 6F
推分享 還在觀望2代
09/21 01:35, 6F
※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/21/2024 02:31:44

09/21 11:48, 2月前 , 7F
我自己是法律一律不談判 給最多人的去決定議題 城市問題就
09/21 11:48, 7F

09/21 11:48, 2月前 , 8F
少很多了 但我難度比較高 一直感受不到資源充裕 代幣永遠
09/21 11:48, 8F
直衝探險快點探圖拿資源點 有些直接5w起跳比自己蓋到收入正還實際

09/21 11:48, 2月前 , 9F
不夠用 人口還會很多餘 雖然也凍死不少人 劇情也是移民結
09/21 11:48, 9F

09/21 11:48, 2月前 , 10F
局 最後不敢選第三個結局來跑 感受是沒有一代那種悲壯感
09/21 11:48, 10F

09/21 19:54, 2月前 , 11F
玩了一天 那個什麼朝聖者一直搞事 直接民兵抓起來送土
09/21 19:54, 11F

09/21 19:54, 2月前 , 12F
城 一開始大家沒提防我的時候就應該通過的XD 到第四章
09/21 19:54, 12F

09/21 19:55, 2月前 , 13F
才發現抓人丟監獄超好用 只是法案要給很多籌碼才過得了
09/21 19:55, 13F

09/21 19:55, 2月前 , 14F
我覺得最大的問題是人口曲線蠻怪的 來一堆人口只有一小
09/21 19:55, 14F

09/21 19:56, 2月前 , 15F
部分勞動力 然後抓去採資源有種消耗比收入還高的錯覺..
09/21 19:56, 15F
來的人是進總人口,不會完全成為勞動人口 所以有技能/政策是可以提高勞動人口獲得 ※ 編輯: bloodrance (123.193.161.31 臺灣), 09/21/2024 20:39:29
文章代碼(AID): #1cxNvZ3G (Steam)
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