[心得] 反推的心淵夢境

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (夏蟲不可語冰)時間1天前 (2024/09/17 21:43), 編輯推噓17(19233)
留言54則, 19人參與, 10小時前最新討論串1/1
心淵夢境(afterimage)看似是款類惡魔城的橫向捲軸遊戲, 趁著特價收回來玩,但結論就是, 心臟不好、手眼不協調、非自虐系玩家千萬不要碰。 本遊戲採取類似魂系的碎片式敘事, 一堆語焉不詳的謎語人, 然後又因為多線劇情, 一些關鍵劇情你沒做分支根本看不到, 但那些分支你又不見得會觸發, 導致你到了結尾, 還是根本搞不清楚這遊戲到底他媽的在講什麼, 這也就算了,我覺得這個還算是小事, 反正劇情解析網路一堆大佬已經做好懶人包。 我不知道這是不是製作方故意為之, 這遊戲的地圖跟引導真的是爛到一個極致, 原本以為是類惡魔城的遊戲, 結果一堆跳台,沒成功就請你重跳, 現在的版本還是大修過後的, 有部分中間還有跟沒有一樣的檢查點, 無印版聽說都得全部重跳, 然後重點是取得的東西往往都很一言難盡。 遊戲一開始稍微提了幾句劇情就把你丟進遊戲, 探索了一陣,你只會有 “我是誰?我在哪?我要幹什麼?”的感覺, 先不提經典的月下,這遊戲不配跟月下放在一起被提及, 這種遊戲簡單來說就是取得能力, 拿到寶物,探索更多的地圖,然後不停循環, 但是你要去哪,幹什麼, 不好意思,自己靠天份領悟, 你只能像個無頭蒼蠅一樣的到處亂走, 因為引導很失敗,有可能低等級衝進高等地圖, 就只能很挫折的換個方向繼續死。 然後營火的設置,我不知道是不是怕玩家太方便, 少的可憐,然後常常要去的地方又離營火靠北遠,不小心死掉就是一路殺(死)回去, 營火間的傳送需要消耗道具, 前期只能靠撿,後中後期商人有賣, 但這遊戲錢不算好賺,所以,你懂的... 所以前期就是普攻普攻普攻+一直不停的迷路, 然後衝刺沒有無敵,使用須謹慎小心, 即便中後期取得無敵衝刺, 無敵效果是有CD的, 連續衝刺反而直接去撞怪或吃招更慘, 中後期取得武器技能,煩躁感有稍微好一些, 但怪很硬,又有霸體, 導致我都覺得我現在是不是在玩黑魂。 武器因為數量太多, 會經常發生明明我單手劍用的很習慣, 但拿到雙手重劍的數值更好, 到底該不該換的窘境, 防具什麼的請直接當沒有,反正屬性雞肋, 穿什麼被打一樣都很痛, 唯一的功用就是幫你解開收集成就。 再者一些重要的能力,像是二段跳跟破牆, 藏的生怕被人找到一樣, 遊戲裡面看得到很多空洞騎士+ori的影子, 但全部都學廢了,只留下滿滿的煩躁跟無言, 後期能取得一些減緩煩躁的能力跟道具, 只是我看了一下成就達成率, 應該很多人已經在初期就被勸退了。 遊戲的音樂跟美術我覺得沒什麼好挑剔的, 這大概是我唯一還能吞下去的點, 遊戲整體就是看不懂的劇情+惡意滿滿的設計, 如果不是這次特價(記得打3折) 我應該會想拿出七寸釘了, 果然廣大網友在遊戲下面的評論要信, 不要跟自己的時間還有金錢過不去。 -- 若知道最後的結局,是落寞的分離, 又有誰會蠢的去死心塌地? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.35.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1726580581.A.FA8.html

09/17 21:56, 1天前 , 1F
原本想買 但缺點真的似乎很明顯 後來也被勸退
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09/17 22:07, 1天前 , 2F
總之噓個反推
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09/17 22:11, 1天前 , 3F
排版也順便,把逗號放在句尾真的是越來越糟糕的流行
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09/17 22:19, 1天前 , 4F
幫補血
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09/17 22:19, 1天前 , 5F
其實自己探索地圖的感覺是還蠻不錯的
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09/17 22:20, 1天前 , 6F
不過 主線及支線的引導的確不明確
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09/17 22:21, 1天前 , 7F
但地圖夠多夠大 喜歡探索地圖的玩家應該還是值得一玩
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09/17 22:23, 1天前 , 8F
主線支線不知要去哪的話 那就靠網路攻略了
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09/17 22:23, 1天前 , 9F
我自己支線全解也是得查攻略
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09/17 22:30, 1天前 , 10F
沒看文章 但我看到2樓決定幫你補血
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09/17 22:43, 1天前 , 11F
感謝您的支持
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09/17 22:51, 1天前 , 12F
這款比較適合喜歡大地圖型的跳台玩家 我自己算喜歡了 但
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09/17 22:51, 1天前 , 13F
解真結局碰到bug沒有辦法繼續主線
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09/17 23:10, 1天前 , 14F
之前月包買的也是沒玩完
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09/18 00:08, 1天前 , 15F
我玩的時候還蠻上頭的
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09/18 00:47, 1天前 , 16F
地圖引導好像是這遊戲比較一致的負評點 做好心理準備應該
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09/18 00:47, 1天前 , 17F
會比較能接受 像我就是聽說地圖超大才開始玩的 就探得很
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09/18 00:47, 1天前 , 18F
開心 意外闖進炎之領地超級驚喜
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09/18 01:11, 1天前 , 19F
應該說我還是比較喜歡傳統惡魔城那種樣子,雖然我不喜
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09/18 01:11, 1天前 , 20F
歡捧一踩一,但之前我推過的邊境獵人,缺點一樣明顯,
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但是探索跟戰鬥手感明顯好很多,你知道要往哪去,煩躁
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感會減少許多,心淵的東西跟路都藏得太深,像是瀑布那
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邊,有一個角落,即便破關我還是不知道怎麼過去,說破
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09/18 01:11, 1天前 , 24F
了就簡單,但找尋的過程太煩悶痛苦。
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09/18 08:09, 1天前 , 25F
月包入手的 硬吃通關了 過程很燥 痛苦太多 收獲太少
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09/18 09:11, 1天前 , 26F
剛出就買來玩放棄沒玩完,喜愛自虐這款很推,享受射鵰英雄
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09/18 09:11, 1天前 , 27F
百發百中的陷阱
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09/18 09:29, 1天前 , 28F
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09/18 10:36, 1天前 , 29F
我反而不太喜歡地圖引導類的,比較喜歡自己亂探
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09/18 10:37, 1天前 , 30F
真有引導的我肯定會往其他方向走看能偷跑多遠 XD
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09/18 10:45, 1天前 , 31F
像某個冷門的類銀河城開場引進是要到學校,但我和我朋友都是
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09/18 10:45, 1天前 , 32F
往反方向到湖裡面殺一輪去了,殺完後再順便去旁邊古堡扁一輪
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09/18 10:46, 1天前 , 33F
再回去去引導該去的地方,我算不算是反社會人格(?)
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09/18 14:07, 1天前 , 34F
j大噓了,那我只好推了
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09/18 14:18, 1天前 , 35F
分身嗎,難怪大哥你很眼熟
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09/18 15:04, 23小時前 , 36F
有引導不去理會,至少你知道你的目標要往哪,跟完全沒
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09/18 15:04, 23小時前 , 37F
引導像無頭蒼蠅一樣只能亂逛,我覺得程度上還是有差別
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09/18 15:04, 23小時前 , 38F
的。
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09/18 15:23, 22小時前 , 39F
我是不清楚到底要引導到什麼程度才及格就是了,以惡魔城本家
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09/18 15:23, 22小時前 , 40F
系列來說也幾乎沒看過指引你該往哪走,不都是到處晃看那邊能
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09/18 15:24, 22小時前 , 41F
通就往哪嗎...
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09/18 15:24, 22小時前 , 42F
70hr+全成就get 跳平台比白宮之路簡單 月包入手覺得不錯
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09/18 15:25, 22小時前 , 43F
以經典的月下來說開局沒多久應該會被藍門擋,或有些地方跳不
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09/18 15:25, 22小時前 , 44F
上,幾個地方碰璧後才會知道那條才是現在能走的正路,也不是
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09/18 15:26, 22小時前 , 45F
中間有路標或任務提示告訴你哪邊才是正路
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09/18 15:27, 22小時前 , 46F
後期翻攻略 善用主存點免費傳送+退出自動存檔可省下資源
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09/18 15:28, 22小時前 , 47F
引導是真的爛,近乎沒有,但跳平台跟戰鬥偏簡單吧,不
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09/18 15:29, 22小時前 , 48F
是那種死到崩潰還過不去的,都是一兩次或多幾次就過了
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09/18 15:42, 22小時前 , 49F
我是覺得平台跟BOSS都太簡單,然後地圖又很大,大部分時
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09/18 15:42, 22小時前 , 50F
間都在跑圖
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09/18 16:01, 22小時前 , 51F
地圖大是還好,主要是傳點都隔很遠然後沒有進階的橫向
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09/18 16:01, 22小時前 , 52F
移動技,給個高速橫向移動技可能體驗會好很多
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09/19 03:26, 10小時前 , 53F
月包給的 很愛這類型遊戲 但確實如你所說初期就玩
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09/19 03:26, 10小時前 , 54F
不下去了
09/19 03:26, 54F
文章代碼(AID): #1cwOTb-e (Steam)
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