[問題] Factrio 會想重玩正常的嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (吹雪)時間1周前 (2024/09/08 20:09), 6天前編輯推噓32(32042)
留言74則, 29人參與, 5天前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/EO0RG0a.jpeg
產線整理前 https://i.imgur.com/AKRaKef.jpeg
產線整理後 第一個存檔 第一個存檔主要是卡在左邊那塊石礦區域... 讓基地建設變得麻煩 https://i.imgur.com/ztQUjlb.jpeg
第二個存檔 試者再開一局 基地規模是比上一個大 不過我在想我的基地是不是太小家子氣了? 看人家的圖一拉就是幾十個組裝機在那邊生產的 鐵礦快挖完才想到開二礦 地圖右邊有鐵礦二礦,一開始還沒想到可以用機槍塔插塔清蟲巢 清失敗放棄就打算挖附近小塊的,但也真的太小塊.... 插塔戰術是也是後面才學到的 因為上方的蟲群的攻勢越來越強,到後面覺得快守不住才去清 一波下來拆一個機槍塔真的受不了 清掉上方的蟲巢後,攻勢減弱了不少 圖片上那個城牆配置也是自己想出來的防禦手段 有想過放棄灰瓶直接衝藍瓶,似乎會比較快? 看了下紫瓶的需求,似乎直接找地方建設第二基地會比較好? 考慮再開第三局了,地圖真的要再選過 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.6.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725797399.A.39C.html

09/08 20:16, 1周前 , 1F
factorio,名字請先打對…
09/08 20:16, 1F
已修正 ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 09/08/2024 20:17:36

09/08 20:19, 1周前 , 2F
一直重開很正常,而且通常一開始就要留下大量的增值空間
09/08 20:19, 2F

09/08 20:19, 1周前 , 3F
,同時你還要配運送帶的速度…
09/08 20:19, 3F

09/08 20:23, 1周前 , 4F
研發出車子後 家當帶齊 同個方向一直走 離起始點越
09/08 20:23, 4F

09/08 20:23, 1周前 , 5F
遠資源會大幅增加 第二基地就可以直上火箭了
09/08 20:23, 5F

09/08 20:26, 1周前 , 6F
正常 我沒裝mod至少重玩十輪了
09/08 20:26, 6F

09/08 20:29, 1周前 , 7F
正常啊,改太麻煩就整個重來
09/08 20:29, 7F

09/08 20:30, 1周前 , 8F
正常不過我自己是咬牙硬改亂拉傳輸帶蓋火車解決 供餐
09/08 20:30, 8F

09/08 20:31, 1周前 , 9F
不過factorio本身至少要玩出無人機才有辦法快速拆除,在
09/08 20:31, 9F

09/08 20:31, 1周前 , 10F
這之前的階段都滿苦難的…
09/08 20:31, 10F

09/08 20:55, 1周前 , 11F
跟沒整理差不多
09/08 20:55, 11F

09/08 20:56, 1周前 , 12F
建議用匯流排式的蓋法,L型
09/08 20:56, 12F

09/08 21:02, 1周前 , 13F
我牆壁會蓋三層
09/08 21:02, 13F

09/08 21:07, 1周前 , 14F
重點防禦,數量取勝
09/08 21:07, 14F

09/08 21:07, 1周前 , 15F
新手建議礦藏開滿,持續優化蓋法
09/08 21:07, 15F

09/08 21:08, 1周前 , 16F
這遊戲本來就是持續試誤直到找到一條能破關的路
09/08 21:08, 16F

09/08 21:11, 1周前 , 17F
開了兩局算是知道地圖真的會大大影響發展
09/08 21:11, 17F

09/08 21:20, 1周前 , 18F
想重開就開吧 持續研究到發火箭出來還蠻好玩的
09/08 21:20, 18F

09/08 21:20, 1周前 , 19F
不過有時候重開單人要弄防禦是有點花時間
09/08 21:20, 19F

09/08 21:33, 1周前 , 20F
超正常 尤其有強迫症的
09/08 21:33, 20F

09/08 21:50, 1周前 , 21F
除非沒蟲攻,不然想一次蓋好很難
09/08 21:50, 21F

09/08 21:51, 1周前 , 22F
正常.然後預留地就越來越大了
09/08 21:51, 22F

09/08 21:52, 1周前 , 23F
後來就是蓋防圈地後蓋工廠會比較舒服
09/08 21:52, 23F

09/08 22:18, 1周前 , 24F
要整個拆掉重造比單純造還麻煩
09/08 22:18, 24F

09/08 22:29, 1周前 , 25F
程式設計師也愛重寫不重構啊,沒什麼問題
09/08 22:29, 25F

09/08 23:05, 1周前 , 26F
原則很簡單,缺什麼(能源、礦產、產品)就給他加倍蓋下去
09/08 23:05, 26F

09/08 23:06, 1周前 , 27F
,已經正常運作但不滿意的區塊可以先留著,另外找空地蓋
09/08 23:06, 27F

09/08 23:06, 1周前 , 28F
新的就好
09/08 23:06, 28F

09/08 23:08, 1周前 , 29F
如果想快點全破一次的話可以參考main bus法,yt上有做法
09/08 23:08, 29F

09/09 00:19, 1周前 , 30F
我玩好幾次才發現 其實地形不會影響很多 除非自己跳過整理地
09/09 00:19, 30F

09/09 00:20, 1周前 , 31F
形的科技
09/09 00:20, 31F

09/09 00:22, 1周前 , 32F
該升級的傳輸帶爐子手臂升一升會發現難度變好低
09/09 00:22, 32F

09/09 00:28, 1周前 , 33F
感覺是在污染到之前拆掉蟲巢麻煩會減少很多
09/09 00:28, 33F

09/09 01:00, 1周前 , 34F
要讓自己滿意很難 持續嘗試才會知道自己的需求
09/09 01:00, 34F

09/09 01:05, 1周前 , 35F
我覺得第一次玩找自己的想法發展蓋就好 常常看影片很
09/09 01:05, 35F

09/09 01:05, 1周前 , 36F
容易被別人的佈局方式影響 導致後來的做法都差不多
09/09 01:05, 36F

09/09 01:48, 1周前 , 37F
超級正常
09/09 01:48, 37F

09/09 04:34, 1周前 , 38F
每次都玩到石油階段跟火車二礦就想重來了
09/09 04:34, 38F

09/09 07:21, 1周前 , 39F
蓋出火箭以後挑戰蓋核電廠 結果蓋好比我整個基地還
09/09 07:21, 39F

09/09 07:22, 1周前 , 40F
大(8個鍋爐196個渦輪發電機)不知道發這麼多電要幹
09/09 07:22, 40F

09/09 07:22, 1周前 , 41F
09/09 07:22, 41F

09/09 07:42, 1周前 , 42F
可以開始蓋火車玩megabase阿 挑戰1000科技包/m
09/09 07:42, 42F

09/09 07:48, 1周前 , 43F
蓋出火箭以後就更需要核電了 因為無限科技所需的包量超
09/09 07:48, 43F

09/09 07:50, 1周前 , 44F
多 需要用大量的廣播塔來加速 而廣播塔超吃電 沒核電根
09/09 07:50, 44F

09/09 07:50, 1周前 , 45F
本無法支撐
09/09 07:50, 45F

09/09 07:53, 1周前 , 46F
不過如果是要挑戰巨型工廠 我印象中多數玩家都會改用太
09/09 07:53, 46F

09/09 07:53, 1周前 , 47F
陽能 因為太陽能幾乎不吃電腦運算效能 比較不會卡
09/09 07:53, 47F

09/09 08:00, 1周前 , 48F
核電斷炊會很慘 太陽能穩定
09/09 08:00, 48F

09/09 08:01, 1周前 , 49F
同類型的戴森球也很好玩,畫面漂亮~
09/09 08:01, 49F

09/09 08:29, 1周前 , 50F
然而太陽能佔地過大 如果是玩某些特殊地圖會很難用 例如
09/09 08:29, 50F

09/09 08:30, 1周前 , 51F
峽谷地圖 基本上沒有地能讓你蓋太陽能
09/09 08:30, 51F

09/09 08:37, 1周前 , 52F
我也是這樣 但除非解8小時成就 不然沒必要 遲早都是大
09/09 08:37, 52F

09/09 08:37, 1周前 , 53F
改建拉物流 前期弄再好都會被拆掉
09/09 08:37, 53F

09/09 10:16, 1周前 , 54F
剛開始都是小家子氣的,生產力跟不上的時候就想著要
09/09 10:16, 54F

09/09 10:17, 1周前 , 55F
蓋大基地本來就不現實,通常都是等出機器人整個翻新
09/09 10:17, 55F

09/09 10:20, 1周前 , 56F
另外就是新手可以先參考匯流排架構去思考整個生產的
09/09 10:20, 56F

09/09 10:21, 1周前 , 57F
產線,很多時候覺得建設基地很麻煩都是整個架構要動
09/09 10:21, 57F

09/09 10:22, 1周前 , 58F
要調就犯懶,尤其前期沒機器人的狀況下你得手拆
09/09 10:22, 58F

09/09 10:44, 1周前 , 59F
這個遊戲本來就是先蓋小再擴張的
09/09 10:44, 59F

09/09 10:47, 1周前 , 60F
Jump start 1->jump start 2->main bus->mega base
09/09 10:47, 60F

09/09 10:48, 1周前 , 61F
有些人會不用 main bus 直接用火車, 但火車運量也是要升級
09/09 10:48, 61F

09/09 11:44, 1周前 , 62F
我也是第一存檔亂蓋,後面直接硬用物流機器人了事,
09/09 11:44, 62F

09/09 11:44, 1周前 , 63F
重蓋太累
09/09 11:44, 63F

09/09 11:45, 1周前 , 64F
第二存檔改用拉線匯流排(?),蓋完雜貨店之後發現
09/09 11:45, 64F

09/09 11:45, 1周前 , 65F
瓶子產能不足不想重蓋我就先擺爛了哈哈
09/09 11:45, 65F

09/09 12:06, 1周前 , 66F
正常啊,小基地產線改不動乾脆用新基地
09/09 12:06, 66F

09/10 00:09, 1周前 , 67F
整理到後面覺得燒腦就放棄惹
09/10 00:09, 67F
https://i.imgur.com/OBW4gcl.jpeg
補一下第二個存檔後續 決定繼續玩下去,改成區域型防衛,敵人會衝進來的地方就放雷射炮塔 只是現在上方多了一波口水佬(噴吐蟲),偏偏那波還是側面來的,真的頭痛 現在是用圍牆插障礙樁,加減撐一點時間 現在在弄二礦外,還要花時間回主基地修 "事必躬親"這成就,維修無人機不知道會不會影響這個成就? 開完二礦,調整產線之後就要弄紫瓶了 ※ 編輯: Yijhen0525 (122.116.6.20 臺灣), 09/11/2024 00:12:09

09/11 15:00, 5天前 , 68F
水喔 繼續加油
09/11 15:00, 68F

09/11 15:05, 5天前 , 69F
成就要求的是不能建造物流箱,所以維修無人機是可以的
09/11 15:05, 69F

09/11 17:06, 5天前 , 70F
幫補充事必躬親不能用綠藍紫箱,可以用紅黃箱
09/11 17:06, 70F

09/11 18:39, 5天前 , 71F
嗯…有人知道為什麼太陽能成就要叫情有獨鍾嗎,成就一堆
09/11 18:39, 71F

09/11 18:39, 5天前 , 72F
老司機跟拿來燒的梗好煩…事必躬親跟堅若磐石還不錯
09/11 18:39, 72F

09/12 04:10, 5天前 , 73F
正常吧 這遊戲的樂趣就是拆拆蓋蓋 重開重蓋
09/12 04:10, 73F

09/12 04:10, 5天前 , 74F
有些人會去找別人的模組蓋 但我覺得那樣就有點沒意思了
09/12 04:10, 74F
文章代碼(AID): #1ctPGNES (Steam)
文章代碼(AID): #1ctPGNES (Steam)