[問題] 鋼彈創壞者4的自由度類似王國之淚嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (布丁幽魂)時間1周前 (2024/09/07 12:23), 編輯推噓2(2014)
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如題 自己是鋼普拉玩家 也當然喜歡鋼彈 但創壞者記得只有玩過1還2 已經幾乎沒印象 這次四代 戰鬥跟劇情等 似乎就是平平 但看大家津津樂道的 就是在那搞一些「鋼普拉是自由的!」的創作 是真的很屌 但入手前又會想 會不會是跟王淚一樣的那種創意方式 就是你可以亂粘亂搞做出大機器人 實質上就只是看爽的 即使有什麼用途 遊戲中也沒拿出來用的必要 還是正常的砍一砍比較快 噱頭95% 想請問 創壞四的機體客製設計 是會有強度差異的嗎? (這裡的意義就狹義定義是有遊戲內可使用的強度差異好了) 因為看有的縫合怪 感覺物理引擎要讓他們正常動起來都不是太容易 看不出怎麼動作 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.92.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1725682995.A.83F.htmls0908744:轉錄至看板 NSwitch 09/07 12:24

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其實很多是利用穿模弄出來的,因為這次可以個別調整特定部
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位的大小,像是把頭調得很大、身體縮得很小之類的,實際上
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組裝還是只能照頭、身、四肢的方式裝上去,但因為利用穿模
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的關係才能做出一堆看起來奇形怪狀的機體
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所以動起來就是各種穿模 不會真的有物理碰撞變大?
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應該說碰撞部位會隨著大小有影響嗎
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組模型和遊戲兩個是不一樣的 遊戲就是個標準萬代粉絲遊
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那些模型組出來有很多只是拿去拍照用的 實際上用的也不
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會那那些
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實際戰鬥還是原本正常機體的邏輯在運作,樣子長再怪都一樣
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戰鬥跟劇情跟屎一樣
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你看到的很多組得很神奇的照片其實都是在攝影模式當
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中用場景物件湊出來的 不是單純機體
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了解 那看來跟我個人定義的那種只能擺拍不能用的創意一
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樣了
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文章代碼(AID): #1cszKpW_ (Steam)
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