[心得] 百英雄傳 全破

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (dukemon)時間1周前 (2024/04/27 12:34), 1周前編輯推噓37(37048)
留言85則, 32人參與, 1周前最新討論串1/1
前天更新後拿了全角色破真結局(自己是贊助者能先玩,卡到拉姆Bug才停下來等更新) 總時間45小時,如果打更細一點的話應該能破50小時 以下有雷 總體而言自己玩得很開心,雖然UI方面有些不便,然後也遇到Bug 但可玩的部分很多,收集角色也很有趣,這次沒有時限型角色也是給好評的部分 劇情方面比幻水1、2輕快不少,不像那兩部一樣死一堆人 不過劇情本身還是蠻有趣的,特別是這次的反派公爵簡直強到不行 主角群幾乎從頭到尾在戰略上被他按在地上磨擦,完全證明戰略>戰術這件事 到決戰才成功用分化戰略反打(而且也完全是賭運,沃迪思忍不了氣到跳反完全是意外) 公爵也是那種嘴上思想很棒,但手法跟實際作為被主角群嘴爛的優質反派 諾亞也是王道類型的主角 自己最終戰六人是諾亞、賽恩、加爾、威斯金、伊夏、魚弗里斯七世 伊夏就覺醒符文+狂丟封石,其他人上Buff跟物攻扁完 武器沒升到最高級,不然應該還能夠打更快 這次BGM也很讚,櫻庭統跟なるけみちこ的音樂一向都超棒 最大的扣分點大概就UI部份了,倉庫跟道具持有數這點應該要調整 還有跑速方面根本是要玩家裝跑速戒指+綁定跑速變兩倍的支援同伴 其他人就算支援能力再強,都比不過跑速變兩倍這個壓倒性的優勢 有些同伴應該要加入同時就全程適用能力,就跟地圖傳送一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.207.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1714192468.A.B04.html

04/27 12:38, 1周前 , 1F
(╮′_>`)<贊助者...
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04/27 12:45, 1周前 , 2F
看有些討論批魔法系統很糟,這個有嚴重影響遊戲內容嗎?
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04/27 12:45, 1周前 , 3F
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04/27 12:55, 1周前 , 4F
很糟是指?如果是mp消耗過高的話,這好像也算傳統
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04/27 12:56, 1周前 , 5F
以前高等魔法頂多放一兩次,然後就要旅館回復
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04/27 13:03, 1周前 , 6F
戰鬥沒被速也算缺點,畢竟隔壁歧路旅人都做了
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04/27 13:23, 1周前 , 7F
就說魔法系統基本上除了補血外都是廢物這樣XD
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04/27 13:24, 1周前 , 8F
看別人說 魔力消耗高到不敢一直放 然後住旅館又貴
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04/27 13:24, 1周前 , 9F
住旅館1000多 買裝也1000多 而且旅費還貴一點
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04/27 13:24, 1周前 , 10F
戰鬥到後面就是不斷吃草藥
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04/27 13:27, 1周前 , 11F
魔法消耗過高,且會視法術影響施放順位,如全體傷
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04/27 13:27, 1周前 , 12F
害法術幾乎都是最後才輪到,另外合體技也很雞肋…
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04/27 13:27, 1周前 , 13F
不如幻1、2般強勢好用。
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04/27 13:28, 1周前 , 14F
原來後面也這樣喔 我還以為會有回魔裝還是技能之類的
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04/27 13:55, 1周前 , 15F
更新都好了可以拿全角色破關了? 我要玩了
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04/27 14:15, 1周前 , 16F
真的都廢物 而且補血還補定值 沒跟魔力一起成長
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04/27 15:31, 1周前 , 17F
MP消耗高是傳統了吧 我記得以前就這樣
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04/27 15:32, 1周前 , 18F
同為贊助慢慢玩中 很懷念的遊戲方式
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04/27 15:58, 1周前 , 19F
懷念歸懷念 困得要死 劇情我不滿意 操作層面慘得可憐
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04/27 15:59, 1周前 , 20F
我也許有某種強迫症 就是打BOSS會存檔換不同組合來打
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04/27 16:02, 1周前 , 21F
結果2024還要面對種種卡玩家進度的惡習 加上不愛純收集遊戲
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04/27 16:03, 1周前 , 22F
與其說他魔法系統很糟不如說戰鬥整個都很糟 唉
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說真的魔法角比起放魔法丟封石比較好(道具格有空位的話) 封石吃魔攻類的加成,然後好像也不會有魔法施放順位的問題(我伊夏起手丟闇LV5清場) 然後最後一關敵人一堆掉封石的完全就是讓玩家丟封石打

04/27 16:17, 1周前 , 23F
想借版請問一下,料理對決該怎麼拿高分呀?
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歐姆蛋包飯,城裡的人比起黑暗料理界那些高級料理,他們更喜歡蛋包飯 那群同伴挑嘴到極點了

04/27 16:34, 1周前 , 24F
廚師在製作料理的時候,主角要做什麼事嗎?
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04/27 16:40, 1周前 , 25F
媽媽: 家裡有歧路旅人
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04/27 17:10, 1周前 , 26F
要按按鍵阿,說明有寫
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04/27 17:12, 1周前 , 27F
steam版最快的男人XD
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04/27 17:15, 1周前 , 28F
可以提示一下嗎 囧
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04/27 17:15, 1周前 , 29F
一開始沒注意到說明,
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04/27 17:15, 1周前 , 30F
後面也不知道要在哪邊看說明 囧
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選單說明部分的小遊戲裡面有料理對決的欄位 簡單來說就是按A按到左上氣條滿就好了

04/27 18:31, 1周前 , 31F
喔喔喔,謝謝
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04/27 19:17, 1周前 , 32F
問個前傳角色有在本傳登場嗎?
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有,兩個商店老闆跟主角群三人組都是同伴 本來就是把同伴的過往經歷獨立出來當成前傳(外傳)

04/27 20:05, 1周前 , 33F
比較喜歡伊夏前傳的造型QQ
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04/27 21:07, 1周前 , 34F
同伴有可能收不到的嗎
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在最後面120人判定時間點前應該都可以,那之後收不齊(一定會少第120人的妹妹) ※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/27/2024 22:08:11

04/27 23:42, 1周前 , 35F
有,我就是卡在結局前幾小時,然後有一個角色需要女角對
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話後才能觸發,結果那個女角被派出去到結束都不會回來了
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,就不能收集那個角色,有夠賭爛,也懶的重破真結局,因
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為中間要重新收集的角色都是很麻煩的。這遊戲說真的是各
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種殘念,每個都致敬一點,但都致敬的很微妙…
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04/28 01:25, 1周前 , 40F
原來不是只有我覺得mp消耗比其他遊戲還要高 XDDD
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04/28 01:26, 1周前 , 41F
沒戰鬥加速我覺得也滿悶的,一開始覺得還好,但玩久了真的
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04/28 01:27, 1周前 , 42F
會覺得有點拖
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04/28 04:32, 1周前 , 43F
給自動戰鬥應該就是避免太農,結果遊戲本身速度就偏慢跟
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拖台錢,也沒辦法預設自動戰鬥,後面硬要做的機關跟解謎
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更是讓人黑人問號,還會卡 bug 不能動,然後很多無意義
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的設計(明明可以做的更好),像是卡牌就真的只是卡牌,
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可有可無,你贏了也不會拿到什麼,但硬要你抽卡硬湊120
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04/28 04:32, 1周前 , 48F
張。後面玩到睡著… 所以我只能說充滿遺憾的作品
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04/28 05:54, 1周前 , 49F
完全不能理解為什麼魔攻不能影響魔法的補血量= =
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04/28 05:56, 1周前 , 50F
至於那個什麼都致敬一點 八成是因為贊助者們的關係= =
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04/28 06:38, 1周前 , 51F
只想問收妹妹是不是會影響某人劇情?因為我過時間點已經
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04/28 06:38, 1周前 , 52F
快119人(卡料理對決跟陀螺兩人)不行就打算二周目了。
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妹妹會影響劇情

04/28 08:07, 1周前 , 53F
UI 真的最有問題,有夠不人性
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※ 編輯: dukemon (123.192.207.146 臺灣), 04/28/2024 08:27:56

04/28 09:53, 1周前 , 54F
UI很明顯只做給手把玩 鍵盤超級反人類的
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04/28 12:19, 1周前 , 55F
日本那邊反人類正常,一堆遊戲都強制手把
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04/28 13:11, 1周前 , 56F
整個戰鬥數值設計都有問題 包括人物屬性
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04/28 13:12, 1周前 , 57F
個人覺得就算放在25年前這遊戲也是偏爛的
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04/28 14:05, 1周前 , 58F
請問猛衝靴和艾兒可以疊加嗎
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04/28 16:45, 1周前 , 59F
可以疊 跑起來飛快
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04/28 16:56, 1周前 , 60F
因為我感覺跑起來好像沒差...
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04/28 16:57, 1周前 , 61F
還有收滿120人最晚要在哪 怕來不及存檔
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04/28 18:01, 1周前 , 62F
老實說 整體上是退步的 不應該
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04/28 20:03, 1周前 , 63F
前期真的很悶,只有超無聊的釣魚小遊戲,希望後面會好點
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04/28 20:05, 1周前 , 64F
讓人懷疑是不是經費都燒給人物配音了
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04/28 23:02, 1周前 , 65F
日本感覺都是以一種傲慢的心態製作遊戲
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04/28 23:17, 1周前 , 66F
完蛋 玩到鯊魚人加入 換打帝國線 戰鬥畫面無我方 直接全滅
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04/28 23:34, 1周前 , 67F
我看到巴哈也有這個BUG...累了等更新再重玩
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04/29 00:42, 1周前 , 68F
樓上抱歉 今天玩的時候有個別測一下速度 結果是沒差
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04/29 00:42, 1周前 , 69F
最快就是艾兒速度再來是猛衝這樣 當初穿著猛衝直接套艾兒
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04/29 00:44, 1周前 , 70F
就以為速度是疊上去 因為艾兒就比猛衝還快 非常抱歉
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04/29 06:35, 1周前 , 71F
我習慣 用魔袋支援 我都靠補品補血打硬幣過活
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04/29 06:36, 1周前 , 72F
還有怕收不滿最好七星淪陷後停一停,受害者心聲
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04/29 06:39, 1周前 , 73F
要守護自己根據地劇情後,就能開始收剩下英雄
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04/29 08:32, 1周前 , 74F
我剛破完礦坑那裡,這迷宮也太長了吧,感覺回到小時候
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04/29 08:32, 1周前 , 75F
玩仙劍奇俠傳爬塔爬好幾小時,真的煩躁
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04/29 08:40, 1周前 , 76F
習慣魔袋+1 30格感覺常常清包包
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04/29 08:40, 1周前 , 77F
如果礦坑那邊不太能忍受 樹人那邊你會更煩
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04/29 10:23, 1周前 , 78F
我也覺得礦坑迷宮超長。XDD 走路又很慢
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04/29 10:24, 1周前 , 79F
選普通模式也覺得頭目戰難度不低,沒有帶足夠的恢復藥和補
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04/29 10:24, 1周前 , 80F
師真的會死
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04/29 10:27, 1周前 , 81F
樹人前那隻樹妖 打他會反毒傷的 要是沒發動一擊必殺
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04/29 10:27, 1周前 , 82F
還真不知道怎麼處理
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04/29 12:30, 1周前 , 83F
有幾個水符文就裝幾個人 每回合固定一個全補 全沒MP就吃
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04/29 12:30, 1周前 , 84F
藥 應該夠輕鬆打的
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04/29 13:21, 1周前 , 85F
那隻我用合體技打的
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文章代碼(AID): #1cB81Ki4 (Steam)
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