[心得] ARAGAMI荒神1+2 短感

看板Steam (線上遊戲平台)作者 ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)時間7小時前 (2024/10/01 00:55), 編輯推噓1(107)
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有人提到忍者遊戲就發個廢文應景。 雖然講忍者遊戲很少人會提到,但或許是目前最優秀的忍者遊戲之一 ARAGAMI,或稱荒神,是一款主打潛行暗殺的動作遊戲。雖然算是一二代,但玩法可是大 相逕庭。先從一代說起吧 荒神一代是款短小精悍的小品,玩家扮演被稱為荒神的非人存在,或者遁入影中,或者在 影子之間飛竄躲避與暗殺敵人,一路過關斬將直到最終BOSS面前,並解開自己的身份之謎 ,破除戰爭的關鍵。 由於非常強調潛行,幾乎不可能跟敵人正面硬幹,因此玩法自然是探索各種潛行與暗殺路 線,並體會關卡設計時的巧思。 不過到了二代就徹底是另外一回事了。 看我貼圖的時間就知道,二代整個遊戲時程被大幅拉長,不僅地圖份量大幅增加,劇情大 幅增加,就連可用的潛行與暗殺技能也大幅增加,總之就是大大大大大幅的加量。 不過二代的缺點也正因為拉長遊戲時間而被突顯。來來去去重複就是在那幾張地圖上執行 十幾二十次的任務,任務內容基本也大同小異,即使潛行與暗殺技能設計的十分有趣,但 同樣的事情作了那麼多次,要說不煩實在是假的。如果要兼解成就,挑戰不被發現下全暗 殺之類的又更麻煩許多,一個失敗就是整關重來,挫折感又更大了。 坦白說我至今都沒破完二代,理由就是因為同樣的地圖跑了太多次,同樣的事情做了太多 次,頗為厭煩。 可平心而論,如果喜歡潛行,如果想當個躲在暗處殲滅敵人,無影無蹤無聲無息飛簷走壁 完成任務的忍者,那麼荒神系列,尤其是二代,絕對能滿足玩家。這確實可以算是目前我 玩過以忍者為主打的遊戲裡,最符合我想像中的忍者樣,也最有忍者風味的作品。 --

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西洽百景《舔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.163.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1727715312.A.AC7.html

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幾年前跟朋友破完1跟2 詳細感想忘了 只記得1還不錯 但2
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頗差
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任務設計太拖沓了
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1比較好也比較難,操作不容易,限制較多。2操作性變豐富
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,但系統完全大改,雖然相對1比較好操作、流暢些,但缺乏
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一些限制(1代影與能量的設定),攻略容易多了但也少了需
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要警慎思考潛行手段的樂趣,尤其技能開了後,很容易殺爽
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爽。兩者都還算ok,不過2是真的沒比1好。
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文章代碼(AID): #1c-jVmh7 (Steam)
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