[心得] 《P 的謊言》試玩小心得

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (DK)時間10月前 (2023/06/10 15:17), 10月前編輯推噓22(22021)
留言43則, 24人參與, 10月前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/1627720 幾個預告片、實機影片下來都看起來挺厲害沒有顯著破格的類魂。 試玩版出了,當然該來玩一下 XD 破完之後其實還挺喜歡整個節奏的,不過上手要點時間。 在 FS 魂系中幾乎都是閃避流的我一開始車站先吃了鱉,死在菁英兩次。 但後來想通直接走純防禦、偶爾招架流之後,其實就再也沒死過一路破完。 但也不是說這遊戲就是只走這流派,試玩版尾王會有比較多招要用閃避。 打完尾王後另外開啟的永久升級系統第一個選項也是連翻(但好像有 bug 用不出來)。 有個特殊設計:零血瓶時,命中敵人幾次就可以取得一個救命血瓶。 效果還不錯,被救到很爽以外,也讓持續推進的壓力變得比較小,又不至於完全消失。 不過這幾年 UE4 遊戲應該要先關心那個,對吧?說的就是 PSO Compilation Stutter。 《P 的謊言》試玩版第一次進遊戲有大概 AMD 5950X 要跑 30 秒的著色器編譯。 但進到遊戲後還是時不時有 FPS 亂噴的狀況,初始著色器編譯可能不完整。 這對於一開始系統還不熟悉,又一直被埋伏爆打時,實在是玩得有點不爽 XD 不過目前都還沒看到超嚴重的程度,遊戲也同時支援 FSR 跟 DLSS,所以加減能減輕。 我 RTX 3080 用 DLSS Ultra Performance 可以 4K 全程在 100FPS,糊糊的就算了。 差不多這樣,會期待正式版,提供做為參考。 以下一些流水帳: -本來想說哇這美術跟我說是歐美 3A 我也信,一看到女主角就嗯,這是韓國遊戲 -防禦除了至少 50% 減傷以外,跟血源一樣有殘血偷血機制 -承上,所以比起硬要招架純防禦做好血量管理就滿簡單 -看得出來整個謊言主題在這個扭曲的世界觀會怎樣發展,感覺可以發展得很噁心 XD -見到防火女(?)後就不能在篝火升級,小困擾,不知道是 bug 還是刻意 -果然可以翻爆箱子的遊戲才是魂系(?) -陷阱可以被鎖定有點干擾 XD -正常狀態下 DLSS Quality 就夠讓 RTX3080 跑在 4K/120FPS+ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.117.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1686381425.A.AB2.html

06/10 15:27, 10月前 , 1F
不能升級超怪 是都要傳回飯店 嗎...
06/10 15:27, 1F
感覺應該是 Bug XD 都要回去太不人性 現在遊戲也還是有一些小 Bug,不過距離上市還有三個月,應該還行(? ※ 編輯: dklassic (61.230.117.15 臺灣), 06/10/2023 15:39:09

06/10 15:47, 10月前 , 2F
不知道是我爛還是bug 防禦都會慢半拍
06/10 15:47, 2F
除了時機問題以外,我覺得 PSO Stutter 在一開始的確很干擾判定。 尤其敵人每放一次新招就卡一次,整個抓不準。 所以我就乾脆都是直接早早防禦把傷害吃下來 XD 玩到尾王左右效能穩定後,時機好抓的我都有招架起來,其他反正就防禦硬吃。

06/10 15:49, 10月前 , 3F
打擊感很不好,本來很期待,不打算買了
06/10 15:49, 3F

06/10 15:54, 10月前 , 4F
感覺是鋼之崛起的主題+記憶邊境的風格綜合體
06/10 15:54, 4F

06/10 15:56, 10月前 , 5F
現在感覺怕遊戲製作不順暢出人偶的主題就好
06/10 15:56, 5F

06/10 15:58, 10月前 , 6F
至少人物動作比鋼之崛起好100倍 目前就閃避和完美格檔用
06/10 15:58, 6F

06/10 15:58, 10月前 , 7F
起來卡卡的 還有不能邊跑邊轉視角要C手才行 很反人類
06/10 15:58, 7F
這大概就純繼承 FS 的按鍵配置吧(攤手

06/10 16:00, 10月前 , 8F
印象中是韓廠做的 所以女角大概就那樣 整體看過來也沒
06/10 16:00, 8F

06/10 16:00, 10月前 , 9F
什麼太大問題 就看售價能不能接受
06/10 16:00, 9F
女角捏得很美型倒不是問題,單純小出戲 XDD

06/10 16:03, 10月前 , 10F
感謝退火
06/10 16:03, 10F
※ 編輯: dklassic (61.230.117.15 臺灣), 06/10/2023 16:12:51

06/10 16:17, 10月前 , 11F
我玩起來是覺得滿流暢的 優化還行
06/10 16:17, 11F

06/10 16:17, 10月前 , 12F
處決打擊感輸法環 招架爽度輸隻狼一點
06/10 16:17, 12F

06/10 16:17, 10月前 , 13F
我覺得算是有潛力的一款遊戲
06/10 16:17, 13F
我覺得是近幾年挑戰魂系中最摸到 FS 邊的作品 XD 都小輸但也還行 ※ 編輯: dklassic (61.230.117.15 臺灣), 06/10/2023 16:26:19

06/10 16:58, 10月前 , 14F
PSO cache開發者每次包版本前都要重跑一次,可以減少90%卡頓
06/10 16:58, 14F

06/10 17:02, 10月前 , 15F
然後這款Day 1 XGP,不用買也能玩到
06/10 17:02, 15F

06/10 18:04, 10月前 , 16F
Boss紅招後面直接用完美防禦扛,閃躲覺得蠻難用。
06/10 18:04, 16F

06/10 18:04, 10月前 , 17F
可以叫靈魂當肉靶比較不會打到不爽,因為半途可能
06/10 18:04, 17F

06/10 18:04, 10月前 , 18F
要抓時間磨刀。
06/10 18:04, 18F

06/10 18:14, 10月前 , 19F
首日xgp 用rog ally玩玩
06/10 18:14, 19F

06/10 18:42, 10月前 , 20F
用大劍玩了一輪,還不錯
06/10 18:42, 20F

06/10 18:54, 10月前 , 21F
@supereva 訂Ally了嗎
06/10 18:54, 21F

06/10 18:58, 10月前 , 22F
定了 下週三領貨
06/10 18:58, 22F

06/10 18:59, 10月前 , 23F
已經去試玩過了 掌上玩3a感覺真的不錯 電池續航我不
06/10 18:59, 23F

06/10 18:59, 10月前 , 24F
在意 我大多接線開30w mode
06/10 18:59, 24F

06/10 19:43, 10月前 , 25F
抄襲血源詛咒..........
06/10 19:43, 25F
幸也不幸的沒有 XD 走迴避流會出事 XDDDDD ※ 編輯: dklassic (61.230.117.15 臺灣), 06/10/2023 19:51:51

06/10 20:06, 10月前 , 26F
抄很大啊 風格 介面
06/10 20:06, 26F

06/10 22:45, 10月前 , 27F
原來是買斷? 我看FB廣告以為是免洗頁遊...
06/10 22:45, 27F

06/10 23:02, 10月前 , 28F
紅招只能用完美格檔對抗 選擇放棄這片...我就廢不會盾反
06/10 23:02, 28F
試玩版範圍我是靠翻滾就可以處理紅招,反而沒用招架 XD ※ 編輯: dklassic (61.230.117.15 臺灣), 06/10/2023 23:03:04

06/10 23:57, 10月前 , 29F
完美格擋的回饋有點差 都不知我有沒成功
06/10 23:57, 29F

06/10 23:57, 10月前 , 30F
也不知要反到哪時= = 打完遊行大師懶得再打了
06/10 23:57, 30F

06/10 23:59, 10月前 , 31F
反正XGP day1 類魂戒斷的可以玩玩吧 我先pass
06/10 23:59, 31F

06/11 02:36, 10月前 , 32F
希望完美格擋的特效可以再明顯一點,轉角或死角藏的惡
06/11 02:36, 32F

06/11 02:36, 10月前 , 33F
意也不少,王房跟復活點可以再近一點就好了
06/11 02:36, 33F

06/11 03:45, 10月前 , 34F
快慢刀很多 真的用擋的比較實際
06/11 03:45, 34F

06/11 09:14, 10月前 , 35F

06/11 09:14, 10月前 , 36F
防火女
06/11 09:14, 36F

06/11 09:33, 10月前 , 37F
什麼盾反 化勁 招架 都是我最弱的orz
06/11 09:33, 37F

06/11 15:02, 10月前 , 38F
怪物攻擊不好好打在那邊拉竿假動作
06/11 15:02, 38F

06/11 15:02, 10月前 , 39F
是以為法環好玩的在這裡嗎==
06/11 15:02, 39F

06/11 17:29, 10月前 , 40F
完全看不出來我到底格擋得如何...
06/11 17:29, 40F

06/12 13:24, 10月前 , 41F
那跟國產的記憶邊境比起來如何呢?
06/12 13:24, 41F
手感不一樣,我個人比較喜歡《記憶邊境》的戰鬥機制,但我本來就比較喜歡隻狼 XD 《P 的謊言》的招架鼓勵性沒有隻狼系那麼高,還可以削軀幹擊殺,在這邊就只有純粹完 美防禦不受傷的價值。 但製作規格差太多了,《P 的謊言》後面的團隊應該比《記憶邊境》七人團隊大很多。 這邊的美術素材多元性、精緻性,關卡設計的完整性都高太多了,更不用說還有完整配音 跟有精細臉部表情演出的過場動畫 XD ※ 編輯: dklassic (61.230.117.15 臺灣), 06/12/2023 16:09:43

06/14 02:37, 10月前 , 42F
記憶邊境戰鬥節奏配說謊p的場景,關卡設計,我會覺得有
06/14 02:37, 42F

06/14 02:37, 10月前 , 43F
血緣的5,6成吧,細節和美術風格還是有很大落差
06/14 02:37, 43F
文章代碼(AID): #1aX2Dngo (Steam)
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