[心得] Brotato 全難度心得
看板Steam (線上遊戲平台)作者jason89075 (伊布家族很讚)時間1年前 (2022/10/05 15:28)推噓10(11推 1噓 12→)留言24則, 12人參與討論串1/2 (看更多)
首先血量跟迴避是萬金油點法
幾乎所有職業都通用
20波前血量撐到7~80以上最穩
而迴避最少有個2~30會比較舒服
再生跟吸血則看自己武器build選擇走向
除了部分特性比較極端的職業之外這配法都通
難度1~3熟悉之後差異不大
道具跟武器池熟悉之後build的安排策略提前有個底就會簡單很多
1~3也是最適合玩各種怪職業找搭配的難度
難度4開始商店價格提升
怪的傷害顯著提高,精英怪提前出現
變得很有挑戰性
這裡開始就比較吃走位,運氣,跟職業熟悉度,
難度5則是整個做壞
遊戲主頁面選項裡有作弊功能
你把敵人的速度,血量,傷害,全部調到最低25%
難度5你還是會翻車,還是很難過
就算剛好骰出來得到道具或裝都是你要的
你都還是有高機率會翻車,
怪的傷害跟血量還有數量即使都降低到了25%,強度還是很異常
而且難度5還是雙boss戰
遊戲目前還是EA狀態,未來會慢慢調整,
給作弊模式給玩家調也算一種當前比較暴力的平衡解法
而雖然職業很豐富,算有趣
武器也很多
但是道具能夠讓武器產生質變的的功能很少,大多都是調整能力值
導致遊戲熟悉後其實你只要拿特定幾種屬性去搭特定build就能穩定全破
沒辦法像以薩的結合那樣,武器撿道具就能各種質變
目前的玩法還是蠻死的
不過至少前30小蠻歡樂的
期待後續更新,這款潛力很大
steam每日遊玩上萬人同時遊玩
人氣很高,期待官方多更新武器跟道具
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.92.124 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1664954939.A.893.html
※ 編輯: jason89075 (1.169.92.124 臺灣), 10/05/2022 15:32:49
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