[問題] Brotato的工程學

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間1年前 (2022/10/05 10:36), 1年前編輯推噓9(9011)
留言20則, 10人參與, 1年前最新討論串1/1
如題 屬性有一項「工程學」 但是實在是看不動這項是在做什麼的 而且有些道具要扣很多屬性才能換到一些工程學 請問點這個到底有什麼用途? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.127.247.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1664937361.A.6DF.html

10/05 10:39, 1年前 , 1F
插砲台的攻擊力都是靠工程學加成的
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10/05 10:40, 1年前 , 2F
其他像是攻速爆率等作用在本體身上的 砲台都吃不到
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原來如此

10/05 10:48, 1年前 , 3F
其實有點吃運氣 商店難抽到想要的
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※ 編輯: DecemberSnow (140.127.247.13 臺灣), 10/05/2022 10:53:04

10/05 11:05, 1年前 , 4F
攻擊力後面()會顯示他吃甚麼數值,例如近戰遠程之類
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10/05 13:01, 1年前 , 6F
只有工程師才需要這個,畢竟被動把砲台群聚
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10/05 14:20, 1年前 , 7F
目前版本感覺工程學太弱 加成少成形慢 然後相關武器道
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10/05 14:20, 1年前 , 8F
具又貴
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10/05 14:45, 1年前 , 9F
用工程師破完難度1, 如果商店常出砲台地雷就簡單了
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10/05 15:23, 1年前 , 10F
他武器種類的出現機制有點迷,感覺會根據你手上的武器去出
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10/05 15:23, 1年前 , 11F
同系的武器
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10/05 15:52, 1年前 , 12F
目前版本的道具取向都是基傷為主,道具流或是其他其
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10/05 15:52, 1年前 , 13F
他比較特殊的玩法都很少有相關道具能配合,導致你基
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10/05 15:52, 1年前 , 14F
本上還是要以本體數出跟生存為主
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10/05 16:17, 1年前 , 15F
能影響玩法較多的道具應該是燃燒傳染,屍爆,子彈反彈
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10/06 09:01, 1年前 , 16F
工程師過完難度3 但基本上是靠萬金油打法稱防禦
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10/06 09:01, 1年前 , 17F
砲塔板手那些傷害打王癢到不行
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10/06 10:34, 1年前 , 18F
設定可以調整敵人血量.傷害.速度 我覺得大概70%左右差不多
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10/06 10:35, 1年前 , 19F
不會太難也不會太簡單 另外我想問傷害是影響什麼?
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10/06 10:35, 1年前 , 20F
是全部種類都會嗎?
10/06 10:35, 20F
文章代碼(AID): #1ZFEsHRV (Steam)
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