[閒聊] FH5最終挑戰神手電腦應對

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (幹你冰蛙)時間2年前 (2021/11/30 15:59), 2年前編輯推噓9(9016)
留言25則, 10人參與, 2年前最新討論串1/1
各位大神好,看了各論壇都有人靠北最終挑戰贏不了,小弟先排除屁孩太弱這個自變相, 提供各位大大幾個小弟歷年玩競速遊戲的建議,如果有誤歡迎鞭我。 首先不免俗地上個人權(騙點擊):https://youtu.be/meEVVJuwPVc
接著來說改裝的部分:肥宅認為最重要的東西是輪胎跟煞車(但本週無限制啦,所以就盡量 改),因為輪胎跟煞車直接的影響到你車車的操作極限,只要你過彎能比電腦晚煞車出彎早 踩油門,你的速度就會快,所以你改裝時請注意在級距內輪胎跟煞車是第一優先,接著是 輕量化,然後是傳動跟變速,最後才是引擎。 (這邊是馬力派跟抓地力派的戰場,各有各的道理戰不完,但個人比較支持抓地力那方。) 再來就是控制的部分,手排非常的重要,離合可以不開,但是要快,手排一定快。這邊就 要靠北每個賽車遊戲的自排,絕對不會讓車車到最高轉速才換檔,這樣就會讓你換檔之後 轉速有一段不理想的時間,大部分情況被神手甩開就是因為這個部分,還有你如果對彎道 真的沒感覺的話拜託參考建議路線,這代不會扣這個CR,不要害羞。這個遊戲的建議路線 雖然很垃圾,但超過60度的彎還是有參考價值的。 最後才是謎之調校,其實旁邊都有模擬的數據可以參考,齒比就參考旁邊達到最快加速跟 最高極速就八九不離十了,輪胎就看是彎多還直線多,負的外傾角可以讓轉向更靈活,減 少胎壓可以增加抓地力,束角部分正的有助於增加抓地力,但調太多會影響速度,負的你 就會甩起來,另外是空力,減少下壓力增加極速,增加下壓力增加過彎速度。這些都根據 當季任務作調整。調得好的話真的很好開。 以上就小弟的個人看法,歡迎大家討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.33.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1638259151.A.F2F.html

11/30 16:12, 2年前 , 1F
這周的挑戰不要選X-class的車就好了,不然好難贏
11/30 16:12, 1F

11/30 16:22, 2年前 , 2F
推分享
11/30 16:22, 2F

11/30 16:39, 2年前 , 3F
三種賽事要分開談 road沒難度 dirt要熟賽道 offroad我放棄
11/30 16:39, 3F
offroad有很多彎可以切 電腦只會走參考路線 可以觀察一下 ※ 編輯: e2ne0 (223.138.33.17 臺灣), 11/30/2021 16:50:05

11/30 17:10, 2年前 , 4F
FH5的offroad問題點不在彎角 而是高低差距極大的跳板
11/30 17:10, 4F

11/30 17:11, 2年前 , 5F
角度不對飛出去 落地就是等著SPIN 或是衝過頭
11/30 17:11, 5F

11/30 17:12, 2年前 , 6F
尤其是這代很多賽道喜歡擺上坡後接直角彎
11/30 17:12, 6F

11/30 17:13, 2年前 , 7F
飛出去的那段時間輪胎是沒有任何抓地力的
11/30 17:13, 7F
原來是在說跳台的部分啊... 這個確實有運氣成分

11/30 17:21, 2年前 , 8F
沒錯,線上S2 class的越野根本是東倒西歪大賽
11/30 17:21, 8F
※ 編輯: e2ne0 (223.138.33.17 臺灣), 11/30/2021 18:18:59

11/30 18:19, 2年前 , 9F
第一個大彎直接來個衝鋒魚雷 後面就簡單了
11/30 18:19, 9F

11/30 18:41, 2年前 , 10F
請善用倒轉來第一個彎喬角度…撞NPC
11/30 18:41, 10F
最終挑戰倒轉就不用玩了

11/30 18:54, 2年前 , 11F
推上面兩樓 這次的也不要用X class 不然神手電腦用x cla
11/30 18:54, 11F

11/30 18:54, 2年前 , 12F
ss跑在前面根本跟不到
11/30 18:54, 12F
※ 編輯: e2ne0 (223.138.33.17 臺灣), 11/30/2021 18:56:40

11/30 19:12, 2年前 , 13F
我的看法相反 這次你不用X 你的隊友還是會選X
11/30 19:12, 13F

11/30 19:13, 2年前 , 14F
分配上是1:1 你選S2對面BOT也就一台S2 其他X
11/30 19:13, 14F

11/30 19:13, 2年前 , 15F
最終挑戰跟公開賽不一樣 開場不會幽靈化
11/30 19:13, 15F

11/30 19:14, 2年前 , 16F
最大的敵人是你的隊友
11/30 19:14, 16F

11/30 20:09, 2年前 , 17F
最終挑戰就...PG製作組可能都是愉悅廚吧
11/30 20:09, 17F

11/30 20:48, 2年前 , 18F
相信playground看到玩家在這週的終極考驗吃鱉心裡
11/30 20:48, 18F

11/30 20:48, 2年前 , 19F
一定很爽
11/30 20:48, 19F

11/30 21:15, 2年前 , 20F
6個朋友組隊大家說好只用什麼級不就好了
11/30 21:15, 20F

12/01 01:10, 2年前 , 21F
這周我反而跑了第1跟第2然後就過了...平常根本沒在開998
12/01 01:10, 21F

12/01 01:10, 2年前 , 22F
這麼好的車 雖然前面也是跑一跑出車禍跳了幾場
12/01 01:10, 22F

12/01 01:12, 2年前 , 23F
因為速度太快把路線提示全開了 免得卡到路邊的角XD
12/01 01:12, 23F

12/01 01:14, 2年前 , 24F
話說飛輪跟傳動改起來有感嗎?
12/01 01:14, 24F
改裝飛輪會減輕車身重量 因為只有一點的 我個人的感覺是對煞車距離有非常小的幫助 ※ 編輯: e2ne0 (223.138.33.17 臺灣), 12/01/2021 03:00:57

12/01 19:38, 2年前 , 25F
我是指說明那些改善動力或是加速的敘述啦,不是講減重XD
12/01 19:38, 25F
文章代碼(AID): #1XfTdFyl (Steam)
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