[心得] Ender Lilies 全結局玩後感

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (沒什麼好說)時間3年前 (2021/09/25 15:45), 3年前編輯推噓7(7011)
留言18則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
這部作品是看一些YT直播有人在玩才注意到 (圖會涉及一些劇透,但本作的劇情不算是很深厚大量) 一開始真正吸引我的還是沉浸感滿分的音樂以及唯美的美術風格, https://imgur.com/E0Jn4GX
https://imgur.com/k6QkOuw
https://imgur.com/46p4Jx9
然後看了一些玩過的評價,覺得這是可以買的一款遊戲 玩完之後,整體表現我覺得以原價來買也是超值。 音樂方面: 就算只買OST都是值得一聽的作品, 以鋼琴曲為主體的優美音樂,襯托故事中角色的哀傷跟悲壯 BOSS戰也多半不是那種熱血快速的樂曲, 畢竟成為敵方穢者的角色背後都是有故事的。 畫面美術: 風格偏向黑暗系,所以白髮的幼女就顯得相當純潔, 雖然後面因為淨化太多污穢會變色,但後來拿到的道具可以免掉這個變化 敵人方面很多怪物我看了都會起雞皮疙瘩,尤其是某些怪的動作又很麻煩 從頭到尾都覺得甕裡面的那隻怪超毛的,還有那隻會快速甩鞭子打你的大肉團(?) 地圖探索: 之前有玩過惡魔城跟銀河戰士的話,應該都不陌生 雖然小地圖有點太過簡略,但探索完全後會變色我覺得超級友善 大多數隱藏的要素跟位置都算好找, 某些地方我懶得找了才看攻略,只有少數讓人覺得不太人性而已 但大多試幾次就能跳成功了,有些地點不綁定特定的方式也可以完成 有技術的可以靠技術,手殘的可以等技能或是行動比較多了輕鬆拿 關卡分為很多區塊,但沒有強制的的走圖順序, 只是會卡一些關鍵技能過不去小地方,有可能要再回來走一次 但因為傳送系統真的太過方便,死亡懲罰也等於零,可以放心開拓新圖。 戰鬥系統: 有人說簡單,有人說不好上手, 我覺得對不玩動作遊戲的人來說,遊戲的一些基礎不是很親切 1.受傷後沒有無敵幀,導致很容易傷害全吃 2.基礎被傷害算蠻重的,容錯率低 3.傷害或是等級不夠的時候,推進算是吃力 4.戰鬥的基礎動作是略有延遲性的,這個要習慣 https://imgur.com/LHNRMzw
5.補血限制,數量以及祈禱有延遲動作 但是習慣之後,其實遊戲的整體難度我覺得算是低的 BOSS戰不玩挑戰的話,死個幾次應該都能過關, 我中間拿到格擋超開心,覺得格擋超強勢就一直常駐 沒事在那邊練抓所有小兵的格擋,結果死超多次... 有些怪的動作幀跟格擋的時機其實有落差,擋錯就是吃傷 後來才看到人家討論格擋的問題所在,我覺得好玩但不是真的擋到就對戰況有利。 遊戲的技能很多,同時可以帶6種上場, 可以看個人喜好帶你喜歡的組成 好打難打確實有差,但沒有打不過的組合。 動作模組到後期也變得很多樣,行動起來確實是蠻暢快的, 整體來說我很喜歡戰鬥系統,最不滿的就是沒有無敵幀而已, 算是給你一個很大的行動自由,來對應現在或是未知的狀況, 至少不是綁手綁腳的動作,或是硬加一些不合理的傷害跟血量給你 我個人推薦是小練一下等級,體驗的感受會比較順暢。 總結: 各方面都有達到水準,小而精美的作品 原價買絕對超值,希望可以再出類似的系列作 不過我會想要看製作組作一個比較陽光一點的世界就是。 以下截圖 幼女真香,飛撲閃避好可愛 https://imgur.com/QmVP9pq
休息時會出現當時所裝備的穢者 細節作得不錯 同時也可以看見蘿莉身上已經變得污穢 https://imgur.com/iDV4kCh
A結局,應該算是BAD END https://imgur.com/whk8AEB
C結局的關鍵道具 https://imgur.com/m3hNTlN
C結局,努力了這麼久就是為了這個笑容 製作組很懂 https://imgur.com/gEfBdG7
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.76.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1632555947.A.836.html

09/25 16:09, 3年前 , 1F
有幼女必推,破完很久了還在想有沒有時間再重玩一輪
09/25 16:09, 1F

09/25 16:09, 3年前 , 2F
只是現在時間變很少想玩的遊戲還一堆,沒新東西比較不會重玩
09/25 16:09, 2F

09/25 16:22, 3年前 , 3F
好玩 就是地圖做太爛
09/25 16:22, 3F

09/25 16:23, 3年前 , 4F
開2周目玩啊 boss的ai都有改過 但是開場就自帶爬牆那些技
09/25 16:23, 4F

09/25 16:23, 3年前 , 5F
能 地圖探索感下降很多
09/25 16:23, 5F

09/25 16:29, 3年前 , 6F
第一輪技能應該是練不滿 二輪BOSS真的變強不少 還可以開
09/25 16:29, 6F

09/25 16:30, 3年前 , 7F
挑戰模示限制自己 或是玩BOSS RUSH,二週目探索=零
09/25 16:30, 7F
※ 編輯: NtAlice (218.166.76.61 臺灣), 09/25/2021 16:37:02

09/25 17:25, 3年前 , 8F
這款我唯一的抱怨就是等級系統跟強度幾乎毫無關聯XD
09/25 17:25, 8F

09/25 17:26, 3年前 , 9F
攻擊力*
09/25 17:26, 9F

09/25 17:53, 3年前 , 10F
我記得攻擊力會隨一般等級跟技能等級提升,但是一般等級
09/25 17:53, 10F

09/25 17:53, 3年前 , 11F
的影響很小,被損傷就只能靠遺物減輕了
09/25 17:53, 11F

09/25 19:06, 3年前 , 12F
好玩 推
09/25 19:06, 12F

09/25 20:19, 3年前 , 13F
還沒時間開第二輪 現在要玩的遊戲太多了
09/25 20:19, 13F

09/26 15:56, 3年前 , 14F
原價買,值得
09/26 15:56, 14F

09/26 18:49, 3年前 , 15F
有沒有探索乾淨的難度差異還蠻大的。第一次進尾王B結局
09/26 18:49, 15F

09/26 18:49, 3年前 , 16F
道具格幾乎沒什麼開,生命也不多,尾王打起來有點痛苦
09/26 18:49, 16F

09/26 19:11, 3年前 , 17F
探索度跟練度低的話,遊戲體驗真的會不開心 除非要挑戰
09/26 19:11, 17F

09/26 19:12, 3年前 , 18F
提升之後是相對舒服 但是想要硬扛過去基本上還是不可能
09/26 19:12, 18F
文章代碼(AID): #1XJjEhWs (Steam)
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