[閒聊] 力求新變的Far Cry5

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (無火的餘灰)時間2年前 (2021/06/23 15:19), 2年前編輯推噓35(35044)
留言79則, 41人參與, 2年前最新討論串1/1
趁這次的Forwaed折扣碼把FC5買了 我相信很多人和我一樣3代是啟蒙作 一路玩下來棄坑的應該也不少吧 我個人是3 4 野蠻紀元 全境封鎖 野境都玩過 基本上Far Cry5就是大雜燴 想要把其他遊戲的優點都加入 5代最大的變動在於 想要把作業感消除掉 從3開始的系列基本上就是把地圖塞滿 讓玩家覺得地圖很豐富到處走來走去 並藉由蒐集要素來延長玩家在遊戲裡面逗留的時間 再來就是打獵系統 藉由打獵可以改善玩家遊戲體驗 EX:更多的攜彈量等等 五代直接把蒐集的點移除 無法直接在地圖上看到 而是要藉由解救或是幫助NPC來獲得這些任務 打獵系統也改成獎勵的模式 有做就可以獲得點數來解鎖技能 用了獎勵的機制來讓玩家想要「主動」去做這些有作業感的事情 先講NPC的承接任務 這就是我們會在上古卷軸5或巫師3裡面會看到的東西 在歷經了怕玩家不知道要怎麼玩遊戲 給了太多的指引之後 Ubisoft終於還是回到了老路 想要獲得新任務? 新地點? 新蒐藏品? 直接去找NPC問 這樣的做法的確可以讓玩家的帶入感變強一點 也會比較願意主動碰支線任務 但也就是變相的變成你要當個路見不平的人 路上看到的人都要去幫忙才能開新的點 就某方面來說 也是很機掰 因為任務內容不會像是上古5或是巫師3那麼有趣 而打獵也是因為獎勵的機制 讓玩家更願意去野外狩獵生物 FC5也很投機取巧的把剝皮啊 還是搜刮NPC的動作都拔掉 深怕玩家一直做這些事情看重複動畫會膩 但就本質上來說 就只是用手法把這一套作業感包裝起來 基本上任務和34還有外傳都沒有變 到某些地方殺人 幫忙偷車 巴拉巴拉的 再來是射擊手感 痾..沒有這東西謝謝 我正在破DOOM(2016) 我只能說FC5完全是沒有進步的 NPC的長相也都差不多 像是一直在打複製人 FC5我認為最大的突破點在於 更強調了多人合作的樂趣 相較於4代類似實驗性質的多人合作 在經歷了全境封鎖 野境之後 Ubisoft頓悟到了 多人一起做有作業感的事情 在短時間內是不太會被發現的 但這也造就了另一個缺點 既然FC5其實和之前系列都是差不多的東西 不論是載具的操控 到射擊的回饋都沒變 那剩下可以吸引人的地方就是劇情了吧 3 4的反派多有魅力我想我不必再多說了 5代也同樣設計出了很有個人風格的Father 先不提會被強制打斷進主線這種垃圾手法 當FC5多人遊戲的時候 反而因為大家都在講幹話而無法專心地體驗劇情(雖然劇情很鏘) 這點是蠻可惜的 失去了劇情 遊戲性基本上沒改變 那其實也沒啥好玩的XD Ubisoft在5代上 看的出來是在求變了 有些蒐集要素上甚至有點古墓奇兵的感覺 需要來解謎 或是到了現場發現被陰都是敵人 也很願意在遊戲裡面放入更多稀奇古怪的內容 讓玩家想在遊戲裡面玩小遊戲 阿 這邊又有一個缺點 敵人的密度真的太多 我就算無聊想要釣個魚 都一直被中斷 當然我知道可能還有很多人嫌敵人太少 不夠爽吧 但那種射擊手感...要爽去玩Doom吧 開放世界可以學的東西很多 我認為Ubisoft太追求所謂的大的開放世界 而一直沒辦法把質做好 要怎麼改善 老實說我也不知道 畢竟我不是做遊戲的 但身為系列幾乎都有玩的粉絲 是可以體會開發商是想要求變的 但可能自己也不知道怎麼變吧 只能用包裝的手法來讓作業感感覺沒那麼重 所以說5代推薦嗎? 殺時間或是有朋友一起玩得 我個人是覺得可以入手 但若是玩過這系列以為5代會有所不同 或是對射擊感很要求的 那就不要了吧~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.168.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1624432796.A.394.html

06/23 15:24, 2年前 , 1F
這系列玩過三就行了
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三代真的啟蒙作

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喜歡3代,沒玩4代跟野蠻紀元,5代被劇情強制抓去2次
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06/23 15:27, 2年前 , 3F
以後棄
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好遊戲很多 這款沒到一定要玩

06/23 15:32, 2年前 , 4F
比較智障的是 我他媽支線要回報NPC準備下飛機就被抓走
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就在我眼前幾公尺 不給我回報……
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06/23 15:33, 2年前 , 6F
鄉村音樂才是本體
06/23 15:33, 6F
是 但如果你想要開著車 到處看風景 那FC5免談啦 開沒多久敵人海就來了 想釣個魚 也是船一艘一艘的來

06/23 15:34, 2年前 , 7F
不過我只花不到一百就買到的遊戲 也還好
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我也是差不多一百入手 所以也不苛求 玩過就好

06/23 15:41, 2年前 , 8F
玩過4+野蠻 反而到五代就是因為作業感棄坑了
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06/23 15:42, 2年前 , 9F
竟然用支線完成度去綁主線 超討厭這個設計
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因為支線其實玩來玩去就都差不多啊 對吼 我都忘了要提支線綁主線 ※ 編輯: xxhenryxx (1.171.168.137 臺灣), 06/23/2021 15:49:20

06/23 15:54, 2年前 , 10F
5代結局令人無言,做了一堆事到頭來發現一場空, 然後還
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變相要你買破曉…
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345都有玩 我五代腦粉 主要是太喜歡雅各(大哥)了
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06/23 16:05, 2年前 , 13F
所有反派我覺得就他智商跟謀略最高 一次又一次把主角
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抓了又放 用經典的古典制約洗腦手法放進白尾山民兵當
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刺客 我完全有被騙到 很驚喜的一段劇情 不只洗腦主角
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也洗腦螢幕前的玩家
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所有地區boss的強制抓人我也覺得只有雅各是合邏輯的
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所以知道真相後不會讓人反感 其他兩個就沒啥抓了又放
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的動機
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06/23 16:09, 2年前 , 20F
Far Cry 每代結局都是一場空啊,只是前幾代會給一個沒Y
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那麼慘的分支結局
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06/23 16:21, 2年前 , 22F
五代最煩就翁立友 跳上飛機垂直爬升還會中箭真的很靠北
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06/23 16:29, 2年前 , 23F
5代結局不是一場空吧 玩火星DLC得到的資訊
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06/23 16:30, 2年前 , 24F
然後拿雷射槍掃還蠻爽的 只是破壞平衡倒是真的
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06/23 16:42, 2年前 , 25F
FC系列的射擊還有開車手感真的是毫無進步 4就因為武器很
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難玩棄坑 結果不信邪買了5 還是一樣==
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看來只要玩 3 就好,有中文還只要 85 塊
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不過看裡面語言寫沒有中文,真怪
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3條路線玩起來都一模一樣,開飛機在空中還能被綁架
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每次要從紅色鬼屋出來就覺得好煩,主角還沒瘋我都快瘋
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06/23 18:20, 2年前 , 32F
古典制約就是這樣啊XD 一直給你重複的事情->讓你覺得
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煩->懶得思考->變成機械式的動作(到後面幾次想必紅色
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鬼屋流程大家都滾瓜爛熟了)
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06/23 18:21, 2年前 , 35F
3,4好玩,蠻荒無聊到我退款…
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06/23 18:22, 2年前 , 36F
最後就給你來個真的 BOOM 完美正中雅各下懷
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06/23 18:25, 2年前 , 37F
我覺得34野蠻都很好玩
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五代還有個突破雇傭兵他們會自己聊天,確實有效地增加了
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06/23 18:43, 2年前 , 39F
劇情感,可是沒中文字幕真的滿好笑的,根本做半套
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06/23 18:50, 2年前 , 40F
5的結局,還有會被莫名抓走的確很煩。我玩完5,回去再
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06/23 18:50, 2年前 , 41F
重玩3,還是覺得3很好玩,故事變化也大。
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06/23 18:53, 2年前 , 42F
5跟破曉好玩 看邪教一路轉變真的給人很多反思 音樂又超
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06/23 18:53, 2年前 , 43F
好聽的 敵人密度在區域解放後路上就沒啥敵人了 建議解
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06/23 18:53, 2年前 , 44F
放後再去釣魚跟蒐集 不然光那個飛機就炸的不要不要的
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06/23 19:23, 2年前 , 45F
雅各線真的酷 當初玩有被驚艷到
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06/23 21:19, 2年前 , 46F
有些人比較喜歡南洋海島的氣氛啊...北大荒很無聊
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06/23 21:39, 2年前 , 47F
暗殺小刀沒了,敗筆
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06/23 21:40, 2年前 , 48F
5代87的部分是隊友會跑去開直升機
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06/23 21:46, 2年前 , 49F
但是5代可以完全連線合作劇情 我覺得超讚
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06/23 22:47, 2年前 , 50F
邪教的氣氛有出來
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06/23 22:56, 2年前 , 51F
5代最大問題是沒有反饋吧 常常打到一半不知道人死了
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沒 有夠爛的 我玩10小時就退坑了
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06/23 22:56, 2年前 , 53F
射擊反饋完全0 超級難玩
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06/23 23:36, 2年前 , 54F
劇情糞就算了 還會綁架你強制看劇情 真的是虐待玩家
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06/24 01:08, 2年前 , 55F
Farcry系列最糟的是boss戰,超不自由
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06/24 03:03, 2年前 , 56F
遊樂場有些圖還不錯玩
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06/24 03:49, 2年前 , 57F
五代劇情評價蠻兩極的 我自己是很喜歡啦
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06/24 03:50, 2年前 , 58F
然後破曉就像是五代的大型dlc
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06/24 04:39, 2年前 , 59F
謝謝回饋,結果推文又一個反饋出來了,唉
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06/24 05:02, 2年前 , 60F
一直被抓雞巴不爽的直接關game
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06/24 07:21, 2年前 , 61F
五代不錯啊,哨站解很爽,可以用錢買衣服車子還可以
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06/24 07:21, 2年前 , 62F
釣魚打獵,我覺得很讚了啦,武器槍枝的打擊感也很夠
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06/24 07:21, 2年前 , 63F
,只有最後結局比較無言一點。
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06/24 07:53, 2年前 , 64F
五代劇情噁心到我 真心無法接受 4>3>>>>>5
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06/24 09:47, 2年前 , 65F
3,4最好
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我覺得五代滿好玩的
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06/24 11:31, 2年前 , 67F
4代開頭等明哥回來就是完美結局了 黃金之路根本都王八
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06/24 12:40, 2年前 , 68F
五代我一開車就暈到玩不下去
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06/24 14:35, 2年前 , 69F
5代劇情算優秀了
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06/24 18:07, 2年前 , 70F
ubi寫的AI沒有動態判斷,都是腳本,所以寫不出像樣的
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開放世界 而動態判斷在L4D時就寫出來了 殭屍不會只有
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06/24 18:07, 2年前 , 72F
走一條路 再者,ubi的引擎似乎放不進去動態 導致乏善
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06/24 18:07, 2年前 , 73F
可陳的路徑 無法適應地形與沒有相互配合的敵人
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06/24 18:09, 2年前 , 74F
狗直衝 鱷魚直衝ok 有狩獵本性的山貓 熊就…
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06/24 20:41, 2年前 , 75F
結局以外還不錯~剛到一個新區域充滿危險很刺激,越玩
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06/24 20:41, 2年前 , 76F
到後面野外反而越安全而變得無聊。
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06/24 22:20, 2年前 , 77F
5代劇情覺得還不錯
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06/25 00:23, 2年前 , 78F
5就沒有這系列的感覺 不知道是不是野蠻紀元太吃電波
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06/25 00:23, 2年前 , 79F
乾脆這代改大雜燴
06/25 00:23, 79F
文章代碼(AID): #1Wqk2SEK (Steam)
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