[心得] Valheim 多人LAG解法

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (ger)時間3年前 (2021/02/23 17:44), 3年前編輯推噓5(500)
留言5則, 5人參與, 3年前最新討論串1/1
最近打到後期跟朋友連線開始偶有LAG情形出現 目前試了兩種方法,有遇到的可以參考 懶得看前面的可以直接跳到第二段後面的修改 這裡有一篇統整LAG的討論 https://steamcommunity.com/app/892970/discussions/0/4939856028569039376/ 解一、首先是官方回覆的說法 https://tinyurl.com/5azsyyul 簡單說為了減輕server負擔,玩家間的連線有用到 p2p 的概念 最先進入活動區域的玩家會當 "主控" 負責該區域的主要運算,再傳送資料給他人 所以只要其中一人電腦運算或網路比較差的話 (例如筆電) 且當主控就有可能lag 短暫的解法就是當主控的人先登出再登入或離開區域,讓給電腦好的人來負責運算 不過這種方法治標不治本,畢竟一直登出登入也是麻煩 去新區域還要注意誰先誰後 解二、玩家提出的修改server參數方法 我們自己是三個人玩,試了以後確實很有感 參考這篇: https://tinyurl.com/fpwl86f8 有玩家發現上述提到的資料傳輸上限在獨立伺服只有 64KB/s 左右(遊戲內可以按F2查看) 所以試著去調高它的上限,結果發現有改善,即使10個玩家同時打樹老也不再LAG 但修改的方式比較麻煩點,要去解譯某個DLL檔改參數後再打包回去 不過用工具就可以簡單做到 個人或獨立伺服器都適用 唯一麻煩的是每次遊戲更新後就要重新修改一次,直至官方自己把參數調高改善為止 建議不要拿舊版本or修改好的覆蓋過去,避免版本有問題造成遊戲出錯 除非你很確定版本沒問題 這是他提出的簡易教學 https://tinyurl.com/qs5r1oxy PS. 開伺服器的人才需要改,連線的玩家不用改 如果是獨立伺服器(DSL),從server端改就好,玩家只改自己的也沒用 我這邊大概翻一下做法: 1. 先關掉 server 2. 下載工具 dnspy: https://github.com/dnSpy/dnSpy/releases 3. 找到 valheim_Data 或 valheim_server_Data 之下的 \Managed\assembly_valheim.dll 4. 建議先備份,然後用工具開啟它 5. dll內找到 ZDOMan 之下的 m_dataPerSec 這個參數,預設應該是 61440 (=60KB) https://i.imgur.com/QBFn9Qh.png
找到後右鍵 -> Edit Class 將這個值調高,視每個人的網路而定,例如加個0改成10倍 以台灣目前網路的平均上傳能力,500KB甚至1000KB以上應該也沒問題 我們自己三個人玩調成5倍也就是 300KB 就已經改善很多了 6. 按右下的 compile 重新編譯 7. 左邊再次確認有選對修改好的dll,左上File -> Save Module,然後儲存該dll ps. A. 玩家自己開連線的話檔案就是在遊戲安裝目錄 B. 工具不熟或找不到參數請自己摸熟或上網找教學,本篇不負責工具操作教學 C. 如果你是連線到獨立伺服器(DSL),必須架DSL的人從伺服端去修改,你只改自己 的遊戲安裝目錄是沒用的 D. 如果是非DSL,似乎這個參數會在安裝時根據你的網路能力決定 所以非DSL預設不一定是60KB -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.4.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1614073480.A.B50.html ※ 編輯: germun (36.229.4.100 臺灣), 02/23/2021 18:05:58

02/23 18:18, 3年前 , 1F
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※ 編輯: germun (36.229.4.100 臺灣), 02/23/2021 18:24:54

02/24 00:55, 3年前 , 2F
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02/24 03:57, 3年前 , 3F
推啦 但我朋友都不玩了哭啊
02/24 03:57, 3F

02/24 15:10, 3年前 , 4F
推個
02/24 15:10, 4F

02/24 15:21, 3年前 , 5F
我們團兩個工程師兩個網管前天搞伺服器搞到快發瘋(ry
02/24 15:21, 5F
文章代碼(AID): #1WDCw8jG (Steam)
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