[CSGO] 2020年度前20名選手:(10) syrsoN

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (GP)時間3年前 (2021/01/26 16:40), 編輯推噓2(201)
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原文:https://www.hltv.org/news/30946/top-20-players-of-2020-syrson-10 好讀:https://csgozhtw.blogspot.com/2021/01/2020-10-syrsoN.html 翻譯:GP   卓越的狙擊技術與在菁英等級賽事非常好的發揮讓Florian "syrsoN" Rische獲得了 這份由GG.BET和Xtrfy出品的2020年度前20名選手排行榜的第十名。 https://i.imgur.com/bNZeVEQ.jpg
  和其他許多登上今年HLTV年度前20名的選手一樣,syrsoN在10歲左右的時候就被哥哥 引領進CS的世界。隨著時間推移,他對遊戲的興趣越來越濃厚,先是玩CS:S,然後轉戰 CS:GO,在遊戲發布後不久就進軍全國最高級別的比賽。   「當我16歲的時候,我參加了現在德國最高的聯賽,叫做ESL Meisterschaft。當時 我拿到了第一筆錢,我當時就想『哇,這是怎麼回事?』,但因為上學的原因,我沒有打 那麼多比賽。直到2017年,我才開始完全認真起來,因為我全身心地投入到了比賽中。」   syrsoN在HLTV的第一場正式比賽可以追溯到2012年,當時他代表gamed!de參加了ESL Pro Series Germany Winter Season 2012。當時他是一名純步槍手,是他所在隊伍在比 賽中技術得分最好的選手(18張地圖平均1.19),但儘管他拿著薪水,而且這麼快就達到 了國內頂尖,但他還是決心把學業作為首要任務。把遊戲放在次要位置的決定似乎反映在 他的表現上,因為他花了五年時間才再次成為一支隊伍中的佼佼者。   在接下來的兩年裡,syrsoN只打了16場HLTV有紀錄的比賽,2015年,他與Planetkey 搭上線,他的現任隊友tiziaN和enkay J也在這支隊伍裡,這讓他的實力大增。隊伍經常 參加德國的比賽,但並沒有在歐洲賽事中留下痕跡,而syrsoN解釋說這並不是因為缺乏嘗 試。   「我一直想和更好的隊伍和隊員比賽,因為你只能從和他們的比賽中學習。比如說, 如果他們抓到了你的錯誤,你可以下載demo,看看他們的位置、動作、準心的位置和其他 東西。說實話,那時候我們還不夠好,如果我沒記錯的話,我們經常想參加大型比賽,但 我們無法從賽程中出線。」   接下來就是進入ALTERNATE aTTaX,syrsoN將在這個組織度過近三年的時間,和眾多 不同的選手一起打比賽,後來還經歷了一次大型分工變動。2016年,隊伍有了keev作為他 們的明星狙擊手,而syrsoN是四個影響較小的步槍手之一(170張地圖只有0.99技術得分 )。 圖:ALTERNATE aTTaX舉起ESWC 2016的獎盃   在個人表現平平的一年裡,syrsoN還是取得了一些團隊性的大成就。20歲時,syrsoN 打了他的首季ESEA Premier(第22賽季,獲得第3-4名),並參加了他至今為止的第一個 也是唯一的一個大型賽事──ELEAGUE Season 2,在資格賽最後一局大比分擊敗JW等人的 GODSENT後取得門票。雖然德國隊在輸給Astralis(當時世界排名第13)和Natus Vincere (第三)後只打了三張圖就離開賽事,就在幾週後,他們在巴黎以參賽隊伍中世界排名第 六高的身份贏得了2016年ESWC的冠軍,拿到了他們有史以來的、包括德國比賽在內的第一 座線下賽獎杯。   「贏得ESWC對我來說真的很特別。和那支隊伍一起,我透過和更好的對手比賽,邁出 了我在國際賽場上的第一步,這是我給自己設定的第一個目標之一。我們失去了那個水準 ,因為我們內部出現了一些問題,我們甚至沒有全職比賽,因為我當時正在做銀行職員的 見習工作。」   在ESWC捧盃後不久,ALTERNATE aTTaX的世界排名達到了巔峰,位列第22位。不過變 化也是迫在眉睫,keev基於一年來的穩定表現被召入BIG,而syrsoN則汲取他在CS:S中的 狙擊經驗中扛起了「大綠槍」(Big Green,指AWP,順便玩跟BIG的文字遊戲)。雖然整 個2017年隊伍呈下滑趨勢,但隨著他全身心投入到遊戲中,syrsoN的個人狀態有所回升。 在二月到四月間,他在ESEA MDL S24取得了1.11技術得分,但直到年底指揮更換後,這位 德國狙擊手才開始蓬勃發展,並持續締造佳績。   「在2017年,我覺得我們德國沒有可以為隊伍挑選的好的狙擊選手。早在CS:S的時候 ,我就經常玩AWP,所以我就想了想,試一試,結果就成功了。」   「狙擊需要在每一種情況下都非常自信。有時候可能會發生一些槍法失誤,甚至在移 動或做事時死掉什麼的,之後你只需要積極思考,繼續揚著頭,專注於下一輪。如果這種 情況發生在我身上,我就會在遊戲結束後下載demo,檢查一下是什麼問題。比如說,是我 的時機不對,還是對手運氣好,還是我的站位不對。這也要求你的經濟管理要到位,你要 攢錢買AWP,和隊友換槍等等。」   在請來HUNDEN之前,這支隊伍已經跌出了世界前100名。syrsoN在由丹麥和德國人組 成的ALTERNATE aTTaX中開始真正進入自己的領域,而在2018年,隊伍教練也幾經更換, 包括Console、TENZKI和mithR。 圖:syrsoN在德丹陣容中開花結果   雖然隊伍從未成功進入世界前30名或贏得國際比賽冠軍,但syrsoN在歐洲次級聯賽中 名聲大噪,幾乎每場比賽都有令人羨慕的表現。整個2018年,他打了336張地圖,平均技 術得分為1.20,在對陣前30名隊伍(46張地圖)的比賽中,他的表現又更好了一點,技術 得分為1.23,超過了他2017年的水準,當時他全年技術得分只有1.07,syrsoN已經證明了 他作為明星狙擊手的能力,很快就會迎來新的挑戰。   在HUNDEN與ALTERNATE aTTaX分道揚鑣後,他說:「我很確定有些選手以後會成為頂 級選手,但現在他們不想努力」,隊伍內訌了,syrsoN也決定不與他從2016年就加入的組 織續約。由於Sprout希望回到全德陣容,這個轉會是顯而易見的,他在跌倒之處重新爬起 。在身邊有了更強大的核心選手後,他的職業生涯邁出了下一步,成為了一支相當穩定的 世界前30名隊伍的一員。 推特   在該隊的十二個月時間裡,syrsoN只拿到了DreamHack Leipzig WinterNational和 ESL Meisterschaft Winter 2019 Finals兩座國內冠軍,但在Charleroi Esports、 Copenhagen Games 2019、Games Clash Masters和DreamHack Open Atlanta等賽事中拿下 了不少亞軍。不過他們在線上有了很大的突破,Sprout通過升降賽獲得了ESL Pro League S10的參賽資格。syrsoN又是表現突出的選手,在面對Heretics和NiP的四張地圖 中取得了1.33的技術得分。   在舉辦於倫敦線下的Pro League,Sprout三場比賽全部落敗,都是以毫釐之差出局。 在九張地圖中,德國隊贏的回合數甚至高於輸的回合數,儘管最終結果不佳仍給人留下了 深刻的印象。   「我們在一起有很多美好的回憶,因為我們經常可以展示我們的能力。我意識到我們 有能力投入菁英等級的競爭的那一刻是在倫敦的Pro League。雖然我們沒能從小組出線, 但我們在對陣Vitality 、NiP和Heroic的比賽中表現出了非常好的CS,我想說的是,只是 有一兩回合讓我們輸掉了兩場比賽。」 圖:sysroN在Sprout獲得了更多的線下經驗   在Sprout取得了他能做到的成績,並在線上(1.16技術得分)、線下(1.18)以及面 對他能遇到的最好的對手(對抗前20名時1.16技術得分,54張地圖)表現出了令人欽佩的 水準,他的目的地很明顯──德國的頂點BIG。這支曾在2017年PGL Krakow Major和2018 年ESL One Cologne創造歷史的德國豪門,在2019年的大部分時間裡一直處於動蕩之中, 甚至在某些時候在排名上落後於Sprout ,但對於syrsoN來說,與k1to同隊、與Gruhne和 tiziaN重逢並不是一個艱難的決定。   「在加入他們之前,我有兩個國際隊伍的邀請,但我花了大概兩天的時間來考慮,然 後我決定選擇BIG。這對我來說意義重大,因為它是現在德國最大的組織。另一個因素是 選手。我真的很想再和tiziaN一起打比賽,他是我最親密的朋友之一,還有tabseN和 XANTARES,因為我覺得自己就像一塊海綿,想要吸收一切,而我也是這樣做的,一天又一 天地和他們一起打比賽。」 https://i.imgur.com/YtvZiXc.png
  上一年的糟糕結尾和兩次選手變動意味著BIG在2020年開始時世界排名下跌至第46位 ,必須在syrsoN等人開始參加最負盛名的賽事之前證明自己的價值,這些賽事對年度前20 名選手的排名至關重要。BIG的開局很慢,在他們參加的第一場比賽中就輸給了同鄉 Sprout,並且被AVEZ淘汰未能獲得參加DreamHack Open Anaheim的資格。   德國隊也沒有獲得今年最大的線下賽事IEM Katowice的參賽資格,但在本土的 DreamHack Open Leipzig,德國隊顯示出了即將到來的跡象。儘管是排名最低的隊伍,但 BIG還是壓倒性贏得了冠軍,平均每張地圖只丟了9回合,輾過了Heroic和MAD Lions等前 20名以內的隊伍。   隨著ESL Pro League的重組,BIG是被冷落的隊伍之一,所以他們決定在三月初前往 洛杉磯,試圖獲得參加Flashpoint 1的資格──他們做到了,不過他們最終還是跳過了 100萬美元的比賽。不過全球疫情改變了大家的計劃,隨著線下賽的取消和比賽轉為線上 ,BIG還是被邀請參加了Pro League S11。   syrsoN在賽事中展現了他的實力,幫助BIG在小組賽中戰勝了fnatic(排名第六)和 Natus Vincere(排名第一),拉開了比賽的序幕,但他的隊伍在剩下的三場比賽中輸給 了實力較弱的對手,只能獲得令人失望的第16-18名。在所打的13張地圖中,這位狙擊手 的平均技術得分為1.10,影響力也很高(影響得分1.22),在首殺(每回合0.18)和殘局 (贏了6場1vX)方面都很成功。 圖:在家人與朋友面前贏得線下賽是syrsoN這一年最喜歡的回憶   在頂尖戰隊忙著打Pro League後半階段比賽的時候,BIG透過參加線上盃賽保持了自 己的狀態,在Home Sweet Home Cups前兩屆奪得冠軍、第三屆獲得亞軍,在LOOT.BET S6 獲得四強。而在今年的第二場菁英等級賽事──DreamHack Masters Spring歐洲賽區,他 們的投入得到了回報。   德國隊在參加比賽時仍然只排名第30位,當時有七支世界前十的隊伍參賽,但他們仍 在小組取得前列並進入決賽階段,接著在勝部和敗部兩次橫掃FaZe。因為在勝部決賽輸給 G2,BIG在BO5總決賽與該法國隊的重逢會先負一張圖,加上6-16落敗的Vertigo,使得這 一場比賽變成了0-2。不過,BIG在Nuke和Dust2上的表現完美無瑕,強行打到第五張圖 Mirage,但在這裡局勢似乎又回到了G2的掌控之中。nexa等人坐擁14-8的領先優勢,面對 BIG無力的硬買,冠軍戰似乎已成定局。   在那之前,syrsoN的比賽成績已經算是可圈可點,在隊伍的所有勝利中都扮演了重要 的角色,但他為啟動這次逆轉而做出的表現,卻成為了今年最值得紀念的一幕。他用他的 招牌武器SSG-08首殺huNter-,並在關鍵的一局中拿下nexa,結束了這一局。拒絕放慢腳 步的syrsoN以41殺結束這張地圖,在14次首殺對決中贏下12次,推動BIG扭轉局勢,以 19-17贏下Mirage,完成了一鼓作氣的逆轉。   「2020年對我來說最好的時刻是贏得了Dreamhack Leipzig,因為這是我第一次參加 BIG的比賽,而且我住的地方離萊比錫很近,所以我的家人和朋友都在那裡,在他們面前 獲勝的感覺真是不可思議。第二好的時刻是贏得Dreamhack Masters Spring,因為這是我 第一次真正意義上的一線賽事,對陣頂尖隊伍,甚至面對總決賽的最強的隊伍都取得了勝 利,這是一種我從未體驗過的感覺,我真的很感謝。」   憑藉著本次賽事1.21的技術得分,以及令人難以置信的1.43防守方技術得分和決賽階 段1.26技術得分,syrsoN獲得了MVP,這也是他職業生涯中的第一個MVP,但他沒有多少時 間慶祝,因為cs_summit 6即將到來。以世界前十名身份參賽的德國人不負眾望,經過艱 苦的雙敗淘汰賽後,再次兩度戰勝FaZe晉級決賽階段。就像上屆賽事一樣,他們在勝部決 賽失利,但在總決賽實現了復仇,而這次他們擊敗的是Vitality。   syrsoN再次為隊伍做出了穩定的貢獻,在決賽階段也不落下風(1.13技術得分),不 過是輸掉比賽的奇才ZywOo搶到了MVP,他只拿到了EVP中的一席。連贏兩場比賽,BIG繼續 著他們的隕石式崛起,並獲得了世界第一的位置,這也是首次有德國隊伍登頂。   「成為世界第一的隊伍對我來說就像夢想成真。排名更新兩天後,我仍然不敢相信。 我為我們的團隊感到驕傲,因為我們所付出的努力得到了回報。這對我的影響是積極的, 因為我收到了很多粉絲的正面訊息,他們也為德國隊能登上世界之巔而感到驕傲。另外, 我的家人和朋友也表現出了對我的驕傲,尤其是我的大哥,他看過我還是個10歲的孩子坐 在電腦前玩CS的樣子。他現在看到我達到了世界第一。」   BIG在從休賽期收假回來後,在DreamHack Open Summer取得了勝利,鞏固了他們在排 名中的地位,在這場較小的賽事中Complexity是唯一一支世界前十的隊伍,但syrsoN還是 表現出了強勁的狀態,再次獲得了EVP。 圖:0.47均狙殺的syrsoN是2020年技術最精湛的狙擊手   ESL One Cologne歐洲賽區是下一場比賽,他們被墊底轟出,而syrsoN的技術得分只 有1.00,遠遠低於他今年的標準。在ESL Pro League S12歐洲賽區情況看起來好了一些, 這位24歲的選手再次證明了他是遊戲中最致命的狙擊手之一,每回合0.49的AWP擊殺數, 幫助他的隊伍取得了第5-6名的成績。可惜的是,他的狀態會再次下滑,十月的IEM New York歐洲賽區是他今年表現最差的賽事,七張地圖的平均技術得分只有0.98,而隊伍在小 組賽出局。   「休賽期後,我們直接贏得了我們參加的第一場比賽,所以我們真的很有信心進入 ESL One Cologne,但卻小組出局。在這兩場比賽之後,我們進入了一個小低潮,我們嘗 試了所有能做的事情來擺脫困境,但是沒有任何效果。我想說,我們有點沮喪,失去了信 心,但我們一直在努力,因為我們知道自己的能力,我們想以好事結束這一年。」   作為一支隊伍,BIG並沒有能夠恢復到休賽期之前的狀態,但對於syrsoN來說則非然 。在DreamHack Open Fall,他在隊伍小組賽戰勝G2和FaZe時起到了至關重要的作用,不 過在決賽階段的影響力並沒有那麼大,隊伍最終獲得了第五名。從那以後,他在每場比賽 中都是BIG表現最好的選手,從IEM Beijing-Haidian開始,在小組賽決勝局對陣NiP的比 賽中,他以1.29技術得分將隊伍拉過晉級線。   作為Flashpoint 2的奪冠熱門之一,BIG在決賽階段不敵Virtus.pro和OG,屈居第5-6 名。syrsoN在敗部面對Aleksib等人的比賽中表現出色(56K-38D,92.3均傷,1.29技術得 分),並打出了他今年的最高數據(1.22技術得分,1.34影響得分),但無濟於事。   「要保持工作熱情和專注力真的很難,因為我們在比賽之間沒有那麼多休息時間。我 認為我們已經做到最好了,我們根據比賽調整了日程,這樣就可以有一兩天的休息日來放 鬆,重新集中精力迎接接下來的挑戰。」   「沒有取得前幾名的成績絲毫沒有影響我的積極性,反而帶來了更多的動力,因為我 真的很想再打一次總決賽,當然,這並不容易。」   今年十二月以兩場菁英等級賽事結束,而德國隊成功獲得了一些救贖。他們在BLAST Premier Fall Finals拿下OG和G2後進入賽事後半,但在最後的比賽不敵Vitality和 Astralis獲得第三名。BIG在IEM Global Challenge的小組賽面對這兩支隊伍,並對他們 進行了復仇,syrsoN在對陣後者的比賽中取得了1.23技術得分,但他們在準決賽被Liquid 打亂了陣腳,這是他們今年的最後一場比賽,他們的奪冠機會止於四強。   「今年最糟糕的時刻是我們在IEM Global Challenge輸給了Team Liquid,因為我們 感覺我們是賽局中佔優勢的隊伍,但是他們就是打了我們一個措手不及,狠狠地懲罰了我 們犯的錯誤。我們希望以一個非常好的結果結束2020年,因為我們整年都非常努力,我們 只想進入總決賽,以自己的風格結束這一年。我們也知道我們的教練tow b會在2021年告 假,所以我們對自己說,『我們也要給tow b一個特別的禮物,為他贏得比賽』。這只是 一些小事。總的來說,我們對2020年取得的成績還是可以感到驕傲的。」   「我個人在2021年的目標是,作為一名選手,還是要學習,讓自己變得更好。我的團 隊目標肯定是保持排名前十,打一些大型的線下賽,進入總決賽,甚至是贏得比賽。我也 很想打一場Major,因為我還沒有打過。」 為什麼是2020年的第十名?   據統計,syrsoN是2020年最佳AWPer,他每回合0.47次的AWP擊殺數在這項指標中排名 第一,遙遙領先於競爭對手。此外,他的年均數據也是年度前20名歷史上最高的,超過了 2013年地Nico(0.45)和2016年到2018年的GuardiaN(0.44),儘管他們的巔峰來自於只 考慮線下賽的年份。   「不,我不認為我在狙擊方面比s1mple或ZywOo好。我想說,他們還是比我高一個級 別。」   BIG的狙擊手也是首殺對決的佼佼者之一,每回合首殺數(0.15)排名第二,成功率 (61.4%)排名第四。再加上他的高殘局勝率(64次1vsX,第十高)和穩定的多殺數據( 17.4%的回合),使得他的影響得分達到1.21,整體排名第七。   最終讓他無法達到更高的排名的原因是缺乏更顯著的個人獎項,syrsoN在DreamHack Masters Spring歐洲賽區獲得了令人印象深刻的MVP,是當年八場菁英賽事之一,同時還 獲得了三次EVP,但其中只有一次是來自大型賽事(cs_summit 6),而另外兩場則是來自 競爭力較弱的賽事(DreamHack Open Summer和Flashpoint 2)。 儘管如此,他在菁英賽事(90張地圖平均1.11技術得分)和大型賽事決賽階段(46張地圖 1.12技術得分)中都有非常不錯的表現,成為第一個進入HLTV的CS:GO年度前20名的德國 選手。   「我根本沒有特別練過輕狙,有時候我在死鬥中用個大概五分鐘只是為了好玩,但就 是這樣。我也不得不承認,我從全職步槍手變成了全職狙擊手,這是非常奇怪的,但我感 覺對近身決鬥、殘局或破點的情況下用AWP真的很有信心。」   「在最近的練習賽甚至是正式比賽中,我開始更頻繁地使用AK,對此我也有一個有趣 的故事。我拿起AK,打了一個四殺,打了幾個1 tap,贏了一個殘局,tabseN一直在看我 的POV,說:『搞什麼,Flo,你為什麼不多用AK,伙計?你用這把槍超強的!』。之後, 我就開始笑了,把AK丟給他,還要求丟AWP給我或者自己買。現在這就像隊伍裡面的一個 笑話,每當我用AK殺人的時候,我都能聽到這樣的話。就我個人而言,這只是一種確認或 者說是一種動力的提升,我有時候也可以用AK,不需要藏著掖著──但我就是喜歡AWP( 笑)。」 大膽預測!   Endpoint的步槍手flameZ是syrsoN被問及有潛力登上巔峰的新銳選手時的選擇。這位 來自以色列的17歲少年此前被huNter-選中,huNter-也稱讚了他的比賽風格。   以色列 Shahar "flameZ" Shushan   「我選擇flameZ,因為我經常在死鬥中看到他,我記得有一次我和他一起打FPL的時 候,他問我關於設置和站位的問題,我非常喜歡。如果他繼續保持這種態度,我想他會給 很多人帶來驚喜。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.86.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1611650457.A.1EA.html

01/26 20:54, 3年前 , 1F
推推
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01/26 21:56, 3年前 , 2F
syrsoN在去年中間跟鬼一樣
01/26 21:56, 2F

01/27 00:25, 3年前 , 3F
然後BIG就衝到第一
01/27 00:25, 3F
文章代碼(AID): #1W3zMP7g (Steam)
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