[心得] 死亡擱淺 全破心得(可能有雷)

看板Steam (線上遊戲平台)作者時間3年前 (2021/01/22 14:27), 3年前編輯推噓18(20230)
留言52則, 24人參與, 3年前最新討論串1/1
死亡擱淺 2020/12/31發文徵求遊戲推薦 當天開始下載遊玩(已在遊戲庫只是買了沒安裝) 直至今日約一個月的時間,總遊戲時數約60hr全破 中間有瘋狂做基礎建設大躍進,所以有些時間耽擱在這 只衝主線的話應該可以在40hr左右 先說總評:強作以上,神作未滿 要被人稱為神作,基本上應該是劇情/遊戲性/操作都是超高水準 很可惜死亡擱淺在某方面已經是在神作中的頂尖, 但某方面又被一些很吃電波or介面的項目扣分 因此我給予這樣的評價。 就光以小島製作的遊戲裡面,可稱作神作的我認為僅有MGS3 (MGSV差一點,但可惜被FYK搞砸只能稱作半個神作) 不過死亡擱淺以其獨特的開創性,獨特的世界觀, 史無前例的遊戲方法,確實有其難能可貴的地方。 操作性:7 / 10 1. 看地圖要進選單不太方便,能有HUD小地圖不是很棒嗎~ 2. 自動理貨要進兩次選單,偏偏又是很常用的功能 3. 重複性動畫沒有自動略過功能,就算可以手動按掉還是覺得煩 4. 交貨的時候,山姆訂單跟一般訂單要開終端機兩次,很蠢 5. 惱人的載具操作 6. 我到全破才知道有高級訂單...提示也太不明顯 劇情:10 / 10 能夠獨樹一格,建構出這樣腦洞大開,且破綻相對少的世界觀, 真的是不太簡單。且從頭到尾故事有好好說完,基本上沒有怪異邏輯的地方, 也沒有某個角色突然撞牆智商掉線行為脫序, 因此劇情給滿分應該是沒什麼可以挑剔的。 音樂:8 / 10 走到某些地點會自動響起音樂,真的讓人有種莫名帶入感。 (這個小島在MGS3爬樓梯的時候用過) 雖然在建築物升級後可以設定自動播放, 但我是那種懶人玩家,遊戲餵我什麼聽我就聽什麼, 因此遊戲中絕大多數的時間我都沒聽到音樂。 附帶一提,去年Steam的音樂獎項我投給了P4G, 原因是,在那個場合地點,你就會自動帶入那些動人的音樂 不需要手動操作什麼的,自然而然的就對那些歌曲嚷嚷上口。 死亡擱淺的話,就是配樂時機超級棒,但過了就沒有記憶點。 遊戲性:7 / 10 這個項目確實具有非常大的爭議性。 前面10hr(大概到第三章為止)的過程非常漫長, 對我來說不算枯燥,但對一般玩家可能就會失去耐心。 畢竟有些人就是真的對死亡擱淺抱持著像MGS依樣, "操作豐富,彩蛋特多,又可惡搞的超級爽GAME" 但前面10hr就是無止盡的走路摔倒爬山渡河,然後看一些霧煞煞的專有名詞, 這些要至少第五章Deadman章節之後才會開始倒吃甘蔗, 可是不是所有人都有這個耐心,所以遊戲性褒貶不一,這個我可以理解。 確實,連上網路後看到其他玩家幫你蓋了橋或留下一些資源, 真的讓人充分體會到其他遊戲無法帶來的沉浸感, 但一路基礎建設到第十四章,老實說也是會有一點膩 跟MGS3比起來豐富度還是少了一點 (不好意思我又拿MGS3來作比較) 演出:8 / 10 真實演員的動作捕捉,讓這劇本更加生動不少。 對照組就是同個引擎的地平線,所有演出都是一號死人表情, 很難有什麼劇情張力。 但,死亡擱淺也有個非常爭議的地方,那就是過場動畫的比例。 小島自己有說他是個電影人,所以整個遊戲就看起來像個電影。 問題是,這是個遊戲,不是電影。 什麼樣的時機,應該塞什麼樣長度的過場動畫, 來讓玩家沉浸在這個遊戲世界中,是很高深的學問。 過場動畫比例的極端,我個人認為是MGS4吧。 因為是系列劇情最終作,所有路線的劇情都要在此代收尾, 搞得三不五時就過場動畫,且過場動畫還很久, 全破後也沒有畫廊模式回顧,一旦錯過就只能看youtube 再加上MGS4沒有中文化的關係,導致我對MGS4感覺就是 打沒兩下就一直按暫停跳動畫,然後就沒了 (說真的"看得懂故事在幹嘛"真的很重要,難怪現在大作都要在地語言化) 到了MGSV這樣的情況有好很多 重要事件就用過場動畫,小事件就可以用無線電或錄音帶, 又或者在遊戲途中藉由米勒口述 不會讓人感覺"齁,又是動畫"的煩躁感。 到了死亡擱淺,沒有上頭的壓力,小島大概又故態復萌~ 後期動畫連發,包含結局將近兩小時以上手把完全沒屁用只能用眼睛看 不是說過場動畫不好看,而是比例分配要拿捏。 還好我個人是滿喜歡過場動畫的,這邊還是有給8分。 總之,死亡擱淺是個值得一玩得好Game。 [抱怨or可以更好的地方] 1. 明明是好不容易開啟據點的網路,讓大家重新結合, 但各據點的連結似乎還是只靠著山姆的送貨, 難道你們的世界只剩下山姆了嘛!!? 搞得我到處開據點好像只是擴展富潘達的營業範圍而已 2. 主要配角的功能僅推動主線劇情,對於遊玩的主幹"送貨"沒什麼參與感。 意思是除了一兩個山姆訂單外,主要配角幾乎沒有委託山姆送什麼。 就造成一種,送貨歸送貨,主線歸主線,的感覺。 如果說,能夠增加一些主要配角的支線訂單, Ex: 在運送醫療物品中,無意發現與Deadman體內器官的線索,解鎖Deadman身世之謎 處理斐若捷快遞的送貨糾紛,提升Fragile的好感度,結局因好感度產生變化 Heartman在某次冥灘漫遊,因AED故障醒不來,緊急送貨AED備用電池 (也因Heartman這次更靠近死亡的關係,找到了妻女的冥灘) 幫Mama送自動擠奶器(誤) 藉由送貨來增加各主要角色的完整性,比起事後用純文字的mail,我覺得要好多了。 3. 同理,支線送貨間如果能夠有溫暖度的話更棒。 譬如需要送物資到病人那邊,讓醫生能夠遠距手術操作, 或是送女人到舊貨商那邊,我都覺得很有溫暖度。 其他送貨就"喔謝謝你工具人,下次再連絡"這種罐頭回覆,讓人很不爽 4. 都有跟2077連動了,怎麼武器沒有給各種假屌?(誤) 山姆:驢人,吃我假屌! [疑問 or 吐槽 or 劇情Bug] 1. 克里夫自己打爆妻子的腦袋,這樣應該不久之後就會虛爆吧!? 畢竟妻子之前只是處於假死狀態,尚未真死 2. 這個世界觀地表上好像只剩下"隱生蟲"跟"人類"這兩種動物? 沒有動物性蛋白質的話,會營養不良哩~~ (突然想到黑黑的髒水裡面有螃蟹跟魚,但能吃嗎?) 3. 時間雨降落到地表,然後山姆喝了河水(泡在水裡時水壺會自動補滿), 山姆的食道跟胃不會老化嗎XD 4. 你們這些人有病,有平地不住要住山上! 就算要挖地下室,也是平地比較好挖啊!!搞得我爬山累死 5. 我還是不清楚為什麼割掉臍帶Mama就會掛掉,有人能替我解惑嗎? 6. 人類的生活日常行為,真的所有事情都能在21分鐘內完成嗎?? 7. 席格斯Boss戰,在PS4版中,地上有"壞掉的Playstation", Steam版一樣仍然是"壞掉的Playstation" (砸人沒有特別痛) 8. 我看不用滅絕體,在那種世界觀下,人類會因為少子化自動滅絕, 用不著幾萬年,大概一百年內就夠了。(遊戲中還真的看不見半個孩童) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.42.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1611296841.A.3F5.html

01/22 14:33, 3年前 , 1F
你路上沒遇到其他送貨員嗎? 打招呼還會給你物資
01/22 14:33, 1F
有喔~所以我說除了"人類"跟隱生蟲以外

01/22 14:33, 3年前 , 2F
1.在醫院有專人會處理屍體
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01/22 14:33, 3年前 , 3F
3.時間雨觸碰到物品就會變普通水
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01/22 14:33, 3年前 , 4F
8.有的據點有小孩
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哪個據點呀!!? 難道我漏掉了~?

01/22 14:36, 3年前 , 5F
2.地表有時間雨 不過根據送比薩任務 材料有火腿
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01/22 14:37, 3年前 , 6F
所以應該是有另外養殖的地方..
01/22 14:37, 6F
也許那不是豬肉,而是..... 山姆:你說你跟妻子離婚了? 但我去問他媽說女兒遲遲沒有回來! 舊貨商:我討厭像你這樣敏銳的小鬼

01/22 14:40, 3年前 , 7F
5.MAMA是她姊妹的代理孕母..但之前遇上虛爆被困在
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01/22 14:41, 3年前 , 8F
瓦礫堆 原本應該會死 靠著未出生嬰兒成為BT延續著
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01/22 14:42, 3年前 , 9F
MAMA的生命..應該說是留住她原本會消逝的靈魂在肉體
01/22 14:42, 9F

01/22 15:34, 3年前 , 10F
Peace Walker不是神作嗎QQ
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Peace Walker也不錯神,可惜礙於硬體限制

01/22 16:06, 3年前 , 11F
高級訂單不是在主線遊玩過程 頑人會跟你說嗎
01/22 16:06, 11F
大概又不小心被我skip掉...

01/22 16:11, 3年前 , 12F
7.本來就有送PS和PSP給收藏家的單啦哈
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01/22 16:22, 3年前 , 13F
遊戲過關後,我真的很佩服小島可以想出這種玩法
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01/22 16:26, 3年前 , 14F
只衝主線15hr就過了吧 一直虛爆送到底
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01/22 16:26, 3年前 , 15F
音樂絕對是11/10 真的太神 只不過後續
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01/22 16:26, 3年前 , 16F
沒辦法邊送貨邊選配樂 機車 貨車開了之後又太快
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01/22 16:27, 3年前 , 17F
音樂容易到定點被喀歌 你玩一邊純走路配音樂絕對超神
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01/22 16:28, 3年前 , 18F
地圖部分 地平線一樣進選單看 倒是還好
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01/22 16:29, 3年前 , 19F
MGSV好像有小地圖 不過為了景緻不放小地圖好像也合理
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01/22 16:29, 3年前 , 20F
你大概是路走不夠多 連結不夠 沒玩500單 所以拓荒才都沒人
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01/22 16:32, 3年前 , 21F
我倒是覺得劇情8/10 演出10/10
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01/22 16:35, 3年前 , 22F
我記得遊戲提示有說到,水壺會自己淨化水
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01/22 16:35, 3年前 , 23F
評價蠻中肯的
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01/22 16:36, 3年前 , 24F
水壺會自己淨化沒錯 在遮雨棚有下雨記得也會加水
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01/22 16:36, 3年前 , 25F
倒是死亡擱淺給我的感覺有很多遊戲的影子
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※ 編輯: zacks (124.219.42.241 臺灣), 01/22/2021 16:47:42

01/22 16:52, 3年前 , 26F
劇情對話真的很多,一開始還會慢慢聽後來都看文字就
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01/22 16:53, 3年前 , 27F
不聽語音了,另外不給小地圖我覺得是為了沈浸感吧
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01/22 17:01, 3年前 , 28F
登山客,機器人學家那邊都有小孩啊
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01/22 17:01, 3年前 , 29F
另外雖然只能看到數字,但每個城市裡大概都有上萬人居住
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01/22 17:33, 3年前 , 30F
這款我只對亞美利加速滅絕的理由、最後BB沒說是誰、還
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01/22 17:33, 3年前 , 31F
有強制槍戰有意見 其他都很棒
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01/22 17:44, 3年前 , 32F
你是不是會把直接把核彈送到南結市 你問的問題遊戲內都有
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01/22 17:44, 3年前 , 33F
解答啊...
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01/22 17:44, 3年前 , 34F
BB-28嗎? 還是夢裡的BB?
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01/22 18:20, 3年前 , 35F
有動物,片頭一開始有烏鴉跟鹿,第一位末日準備者有
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01/22 18:20, 3年前 , 36F
養狗
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01/22 18:50, 3年前 , 37F
地圖就是要自己停下來打開閱讀才有探索感啊
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01/22 19:19, 3年前 , 38F
有劇情的"歐卡"...但一想到理貨就想睡到不敢開遊戲
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01/22 19:29, 3年前 , 39F
我覺得音樂最可惜之處不能送貨時播歌
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01/22 21:49, 3年前 , 40F
噓你不注重細節
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01/22 23:17, 3年前 , 41F
根本沒在看世界觀跟文件
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01/22 23:21, 3年前 , 42F
明明就有小孩
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01/23 14:13, 3年前 , 43F
...等等 "有劇情的歐卡"? 好像有興趣了
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01/23 14:14, 3年前 , 44F
之前都沒有關注這遊戲 來查一下...
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01/23 14:16, 3年前 , 45F
其他送貨員是在回你說連結後還是只有山姆送貨這點吧
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01/23 14:19, 3年前 , 46F
跟山姆一起旅行的BB身世老實說還真不重要,他只是一個快被報
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01/23 14:19, 3年前 , 47F
廢的BB,真正重要的是山姆在他身上平撫了自己喪失孩子的傷痛
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01/23 14:19, 3年前 , 48F
丶能夠再次去愛人
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01/24 00:05, 3年前 , 49F
手銬功能一大堆 卻不能播音樂 真的超可惜QQ
01/24 00:05, 49F

01/25 14:45, 3年前 , 50F
機器人科學家有小孩、登山家和嚮導產子時也有送貨任務
01/25 14:45, 50F

01/25 14:46, 3年前 , 51F
頂級訂單本來就玩一玩會跟你說明,還有NPC寫信提醒
01/25 14:46, 51F

01/25 14:47, 3年前 , 52F
這些都可以無視……也不知道該說什麼……
01/25 14:47, 52F
文章代碼(AID): #1W2d19Fr (Steam)
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