[問題] Deep Rock Galactic 的工程師
最近跟朋友玩到開始進入難度三的關卡
不過慢慢開始碰到一點問題,所以想請教一下關於工程師的細部調整
首先是機槍塔的改造
之前很喜歡工程師其中一個原因,就在於那個超imba的機槍塔
特別是選擇雙機槍系統後,防禦能力更是強大
但在進入難度三之後,不曉得是不是因為系統難度的提升
感覺敵方數量突然暴增,常常會看到機槍塔上的彈藥一下子就耗盡
但在大量敵人包圍的情況下,想補子彈還找不出空檔去補
然後我整體的彈藥也很容易在幾波小兵後就用光,就得一直吃補給
想請教的是,如果改成單機槍塔,再搭配提高傷害、提高彈藥容量
在後期的環境下會不會比較好用?
還有一點是機槍塔最後的那個特殊防衛系統
縮小了可射擊的角度,但提高了將近一倍的傷害力
這個改造的評價不曉得如何?
攻擊力提升非常的顯著,但我實際使用一次之後,感覺那個防守的角度變得超小
一時之間用的不是很適應XD
想說如果要講究單體高彈量+高傷害,勢必得選擇這個改造
但感覺好像使用的彈性比較沒那麼理想......
另外則是散彈槍跟機槍的選擇
我之前也是在剛拿到的時候試著使用了一下,不過感覺用的不太習慣
而且彈藥消耗的速度比想像中快非常多
(雖然當時還沒什麼改造XD)
不過後來想想,如果把電擊效果強化上去、再加上彈藥擴充的話
或許傷害能力會遠勝過原本的散彈槍?
因為進入難度三有點卡關的情況
所以想請教看看是不是能在裝備上找到一些改善的方案XD
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「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が…」
「…大嫌いだ。 だから…あとは任せた。」
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