[心得] Prey 獵魂 超好玩的第一人稱角色扮演

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (創設金城5)時間4年前 (2020/11/04 02:08), 編輯推噓19(19027)
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關於這遊戲的劇情跟玩法,前面很多說明了,我想分享為何我認為它超好玩 對我來說,獵魂是個值得多周目玩的遊戲 第一次玩會玩的心驚膽戰,很快的會發現資源匱乏,面對不同敵人要用不同方法,但技能 點只有這些,最後選擇了潛行、跑酷的方式,以達成主線為優先,畢竟探索支線地區時可 能被高等怪暴打一頓 且第一輪時太多事情發生的太快,例如某些可以拯救的對象,直接自爆 或是剛進某個區域,一隻高等怪直接衝過來暴打你一頓 在最後受到各種劇情上的衝擊 結束這回合 這些你都記住了 第二輪,會是完全不同的體驗 因為遊戲沒有什麼過場動畫,因此不用擔心玩第二輪,還要看一堆看過的動畫,甚至很多 遊戲不給你跳過 一開始就把開門手段點滿 會收穫的資源比主線路徑能搜刮的資源多兩三倍,接著把你的戰鬥技能點滿,你發現你無 敵了,可以到處探索前面無法探索的地方,你發現原來新手區竟然藏著後期怪,你發現原 來這房間有通風館連到那房間 你看的一些不可思議的現象,現在你明白那是什麼意思了 你開始解開主線沒告訴你的各種秘密 你開始嘗試這時把某些人幹掉會怎樣為前提的存檔 等你要關遊戲了你發現凌晨三點了,心理想著,下次又會挖到什麼寶,下次一定要幹掉哪 個敵人,才關掉遊戲 然後十分鐘後 你又打開遊戲了 話說第一次玩,進去員工宿舍時一隻夢魘突然衝過來暴打我,進門到被暴打過程不到三秒 感覺遇到bug了,第二輪就沒有出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.17.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1604455710.A.5F9.html

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吃電波的佳作,System Shock 3 XD
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這款一開始真的很驚悚
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前期恐怖遊戲 後期沙盒遊戲
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看畫面感覺跟dead space蠻像的
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玩了幾分鐘覺得壓力好大就棄坑了XD
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不太一樣,Dead Space是線性過關。這款是類銀河惡魔城
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11/04 11:00, 4年前 , 7F
我第一次也棄坑,如果還有興趣可以看一下我整理的攻略
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這個滿好玩的 中後期有幾個支線比較冗而已
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其他都不錯 會吸引人看下去
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還記得剛出的時候還有用分解機洗資源的Bug ,不過很快就修
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掉了
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DLC更炫炮 roguelike的五人逃脫 彼此互相影響
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比較明顯的缺點大概就是戰鬥體系之間的平衡不好
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所以 這比較像打怪遊戲 不是劇情遊戲摟
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劇情也滿多的 不過有些像FO TES那樣放文件跟環境
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可以作的選擇跟分歧也不少
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太空系小Fallout
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而且大部分的敵人都有名字 他們的背後故事都有放在文件裡
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蠻有趣的 可以發現某些人生前的關係在互扯後腿 XD
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其實有超簡單模式可以選 撇除死亡與資源控管壓力 專注
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在挖掘秘密葉很好玩
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初期不就拉個砲塔當保鏢嗎
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這款真的玩的壓力很大,目前中途棄坑中
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可以變成各種小道具真的很妙
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一開始很不錯,氣氛很好,擬態也是滿有趣的敵人,很有P
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rop Hunt的感覺,但後面越來越糟糕,半強迫你去走很無
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聊的主線,敵人到後來又全都是一團爛泥,外表差別只有
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顏色、大小,玩得越來越煩躁,等到了達爾那邊之後我只
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想趕快破完去玩別的遊戲了。
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不過DLC我個人滿喜歡就是,比本體有趣多了
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我覺得不行,對我來說煩躁感太重。1是過圖太頻繁了、
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2是資源太匱乏,你說資源少也就算了,你好不容易收集
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資源打掉怪,下一次回來又重生了...然後也不是潛行系
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,大多時間算是在逃亡。還不如玩同公司的冤罪殺機比
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較快樂
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達爾那第一次玩很煩 第二玩時達爾被我打到變智者
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喜歡資源回收和潛行的玩家會玩得很開心 到新地區就是先
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找到資源回收機 然後背刺外星生物回收資源
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切換地圖怪會重生真的很煩,會讓你不太想花資源打怪,
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只想潛行
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11/06 09:24, 4年前 , 41F
只有我打到一直卡關覺得很煩嗎?找不到鑰匙真的令人煩躁
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印象中是劇情推進生怪
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只有最大隻的幻影會有時間跟換圖重生的判定
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11/07 23:44, 4年前 , 44F
我愛泡泡槍
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06/27 12:58, , 45F
找東西有點煩躁沒錯 尤其是在無重力那邊不好移動還要找卡很
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06/27 12:58, , 46F
煩 但題材太棒了
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文章代碼(AID): #1VeWqUNv (Steam)
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