Re: [閒聊] 魔物獵人有需要上到144hz的螢幕嗎?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (左中彈、右中彈 反覆中彈)時間3年前 (2020/08/03 01:10), 編輯推噓18(18024)
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※ 引述《allen20937 (旅行者)》之銘言: : 關於FPS跟螢幕更新率的問題可以參考下面文章跟影片 : https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1586774338.A.4F4.html : https://www.youtube.com/watch?v=eUBZfpN2bG8
(Gamker的NVIDIA業配影片,多少有點 : 誇大高FPS的效果,不過大致上都是正確的) : 首先如果原PO的的問題可以分幾種情況 : 1. 螢幕的更新率 > FPS : 這種情況下螢幕的輸出畫面都是最新一幀的結果,所以在這情況下原PO技術差或反應來不 : 及的可能性比較大 : 2. 螢幕的更新率 = FPS : 理論上跟上面一樣螢幕的輸出畫面都是最新一幀的結果,但實際上因為螢幕跟顯卡處理時 : 間並不是完全百分百同步的關係,導致螢幕跟顯卡取得輸出結果時,顯卡不一定已經完成 : 渲染,所以新舊畫面混合在一起造成畫面撕裂。 : 而解決這問題的技術就是垂直同步(更新一點的螢幕還有G-SYNC,就是比普通的垂直同步 : 延遲更低),簡單說就是強制顯卡跟螢幕的更新率同步,可以減少畫面撕裂,但缺點就是 : 按下按鈕CPU實際運算後到顯示在畫面上的這段時間會變長。 : 這樣的操作延遲可能是見切失敗的原因之一。 : 3. 螢幕的更新率 < FPS : 如果沒有開垂直同步的話,這個情況下基本上可以說螢幕跟顯卡之間的顯示延遲非常的 : 低,也就是說螢幕顯示的畫面是最接近最新的運算結果,如果是失敗就可能是個人技術 : 問題比較大。 : 但如果開了垂直同步就跟上面的情況一樣,你必須等螢幕輸出信號才能顯示渲染畫面, : 所以還是會有畫面延遲的問題。可以考慮關閉垂直同步"可能"會改善。 : 總結就是 : 1. 垂直同步可以改善畫面撕裂,但是可能會造成畫面顯示延遲,關掉可能可以改善 : 2. 要投資電腦的話,除非FPS跟畫面更新率差2倍以上,不然優先提高FPS會比較有效 : 3. FPS高於螢幕更新率還是有用,但這有用比起視覺上的回饋,操作上的回饋會比較多 : 另外貼個NVIDIA做的調查資料,結論就是FPS跟螢幕更新率越高,玩家就玩得越好 : https://bit.ly/2P8kEht : 以上幾點如果有錯還請指正,謝謝。 我原Po= = 今天又被兒子的玩具吵醒 把昨天晚上玩的影片剪一些放在圖奇 這影片裡是我原本的螢幕: 燈泡牌 Full HD,60hz、6ms 遊戲中的問題: https://www.twitch.tv/collections/uk4Ol97nJhaZWg 這些是我覺得問號擊飛時間 跟 莫名其妙的居合斬問題 打了三次活動任務的歷戰碎龍失敗 後來照著原文底下的建議: 60FPS : 改成無上限 畫質: 幀率優先 打開AMD超爛驅動的Free sync 在主動見切上明顯有感 最大原因是 以影片慢格分開來看: 碎龍在60FPS的時候 法槌高舉到頭頂後,到砸下來觸發傷害的時間大概0.35~45秒 等到我看到舉起手的時候,我的見切等於是太慢輸入指令了 然後改用新的遊戲設定的碎龍影片: https://www.twitch.tv/videos/698303635 中間大概有10分鐘都在聽斬龍、爆錘龍、糖醋魚等魔物吼叫 不然就是被突擊龍撞飛= = 見切成功率大概八成 總結來說就是: 你幀率約高,碎龍的法槌從頭頂上往下砸的時間 你能看的越清楚 而原本設定60hz沒開Free sync的螢幕, 拳頭從上往下打的時間不到一秒 他還沒造成傷害時 但你見切了 這時已經太晚(或是太早),變成判定失敗 中間大概不到0.35秒 但換成高更新率的設定(畫質改正率優先) 我的動作可以很容易的應對每次傷害 就算是背對著怪居合斬 幾乎有九成的機率是成功的 也就是說,我可能不是很常打這隻魔物 但我可以靠反應來擋掉許多大動作的傷害 而不用背板記魔物的每一次動作 光是碎龍那個頭槌砲彈前跳 見切率成功率很高 這設定上在遊戲裡是真的差異蠻多的= = 這次測試回饋給STEAM板板友每次都能推薦好遊戲 嗯,就這樣 ㄅㄅ = = -- 我們做麻瓜是有尊嚴有底線的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.42.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1596388228.A.B42.html

08/03 01:16, 3年前 , 1F
所以追求144hz好,還是2K比較好?
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08/03 01:27, 3年前 , 2F
樓上 小孩子才做選擇
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08/03 01:32, 3年前 , 3F
推實際測試
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08/03 02:10, 3年前 , 4F
遊戲畫面很漂亮,哪張顯卡?
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08/03 03:25, 3年前 , 5F
A家的? 5700XT?
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08/03 03:38, 3年前 , 6F
推實驗
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08/03 04:54, 3年前 , 7F
顯卡是AMD的5700XT,雖然驅動一開始問題一堆,但總算
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08/03 04:54, 3年前 , 8F
是有在修正了,當然,跟N牌一樣,你必須拿點電腦配備
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08/03 04:54, 3年前 , 9F
等隱私來換;我現在也很猶豫2K+144hz的階段,因為4K
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08/03 04:54, 3年前 , 10F
真的跳水跳的太快了,心魔啊啊啊= =
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08/03 04:56, 3年前 , 11F
現在的華碩頂規螢幕根本吸塵器界的呆森,無可取代,
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08/03 04:56, 3年前 , 12F
太邪惡了
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08/03 05:29, 3年前 , 13F
推分享
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08/03 08:28, 3年前 , 14F
只是玩遊戲2k啦,有足夠多高畫質影片再進化4k
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08/03 09:00, 3年前 , 15F
240 2k相信我,這種對不需要高清的動作類比較有用
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08/03 09:01, 3年前 , 16F
144. 4k對不需要高清真的沒啥意義
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08/03 09:15, 3年前 , 17F
2k 144 真心推 負擔的起又可以大幅度提升遊戲體驗
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08/03 09:31, 3年前 , 18F
這篇結論與144無關吧 就是FPS不設限楨數越高打擊越好
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08/03 11:26, 3年前 , 19F
個人是240hz 鎖120fps 畫質全低
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08/03 11:26, 3年前 , 20F
這樣撕裂最不明顯 輸入延遲最低。
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08/03 11:41, 3年前 , 21F
然後原po的設定其實有些問題
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08/03 11:41, 3年前 , 22F
A卡+60Hz螢幕 若幀率設置無限制
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08/03 11:41, 3年前 , 23F
FPS超過60時 freesync不會運作
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必須把FPS限制在59以內 維持運作
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08/03 11:41, 3年前 , 25F
除非你的螢幕freesync支援範圍比較廣
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08/03 11:41, 3年前 , 26F
例如30~75 那麼就可以鎖74。
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08/03 12:25, 3年前 , 27F
魔物獵人的設定,似乎只有60或是59以下,沒法固定70
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08/03 12:25, 3年前 , 28F
以內,再高就是無上限,哇…這下頭大了
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08/03 12:28, 3年前 , 29F
真的要追高流暢,就1080P 144hz
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08/03 12:29, 3年前 , 30F
2K你要先確定自己的硬體能不能維持60FPS以上
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08/03 13:37, 3年前 , 31F
光追開起來
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08/03 13:48, 3年前 , 32F
開了無上限+關閉垂直同步感覺畫面變卡頓了,打開垂直同步
08/03 13:48, 32F

08/03 13:48, 3年前 , 33F
才正常,看來沒有Freesync不能這樣開?
08/03 13:48, 33F

08/03 16:08, 3年前 , 34F
魔物獵人喊2k240的我比較想問是什麼顯卡
08/03 16:08, 34F

08/03 17:14, 3年前 , 35F
設定上的OO優先他其實是浮動的在調整設定,想要最穩定
08/03 17:14, 35F

08/03 17:14, 3年前 , 36F
的60fps還是要手動調你的設定
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08/03 18:13, 3年前 , 37F
要就上最頂的
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08/03 23:12, 3年前 , 38F
冰原還可以鎖 90 跟120阿
08/03 23:12, 38F

08/04 10:30, 3年前 , 39F
30以上基本沒差
08/04 10:30, 39F

08/04 16:43, 3年前 , 40F
2K144可以考慮另一個A牌?
08/04 16:43, 40F

08/04 17:02, 3年前 , 41F
魔物有內建鎖80 120 144 240
08/04 17:02, 41F

08/04 17:02, 3年前 , 42F
或是改用微星後燃器的RTSS 限制在70
08/04 17:02, 42F
文章代碼(AID): #1V9lE4j2 (Steam)
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