[心得] Disco Elysium 極樂迪斯可 (雷)

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (呵呵)時間3年前 (2020/05/25 19:15), 編輯推噓5(5018)
留言23則, 9人參與, 3年前最新討論串1/1
在還沒簡中化以前就久仰大名的作品 上個禮拜入手後就沒日沒夜的連跑兩輪 只能說這個遊戲真的有種魔性 讓人無法自拔 深陷於這極樂迪斯可當中 =================(以下有雷)======================= 故事開始於一個失憶的中年鬍子大叔 說失憶可能還不夠精確 應該說失去自我 這個遊戲就是藉由一樁看似地區8+9凶殺案 來描繪一段探索及建立自我的旅程 遊戲內有主要四種屬性 而每項屬性又各自有六個技能 遊戲體驗會隨著你技能的高低有著極大差異 劇情基本上是單一主線 單一結局 並不會因為有做到什麼或者沒做到什麼而有差別 唯一又差別的是你操控的腳色本身 看你是要成為極右派仇女嗑藥仔(我第一輪收到的評語) 或者是嚮往資本主義的道德家 一切取決於在遊戲中的一言一行 直到結局經由41分局和金的對話 可以深刻感受到 "哇! 原來我是一個這樣的人" 當然這個遊戲也有很多缺點 包括跑路真的花了太多時間、結局插入神秘動物讓人有些錯愕 整體的翻譯也感受得到一些不太自然的地方 個人認為還是瑕不掩瑜 十分推薦給喜歡RPG或推理懸疑類別的玩家 以下有一些我自己在遊玩過程中的小QA Q1:這遊戲有多結局嗎? A1:沒有,兇手和結局流程必定一樣,不會因為先知道是槍殺案而有差別,也沒 辦法先登島抓犯人 Q2:有辦法避開雇傭兵審判嗎? A2:無法,必定觸發的劇情事件,而且最少最少會死6個人。順帶一提,科奈爾 (傭兵頭目)那槍雖然是紅色檢定但必定失敗,不用花時間去RE了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.135.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1590405348.A.F0D.html

05/25 19:22, 3年前 , 1F
嚴格講有算有雙結局啦..金有去沒去、有沒有拍到照片,
05/25 19:22, 1F

05/25 19:22, 3年前 , 2F
會影響到跟那堆同事講話他們信不信你,還有菸酒不碰形
05/25 19:22, 2F

05/25 19:22, 3年前 , 3F
象跟對話也不同。
05/25 19:22, 3F

05/25 21:01, 3年前 , 4F
等官方的繁體再來玩
05/25 21:01, 4F

05/25 21:16, 3年前 , 5F
跑一輪多久阿?
05/25 21:16, 5F

05/25 21:16, 3年前 , 6F
審判最少會死6個人是確定的嗎? 之前玩好像死的人沒這
05/25 21:16, 6F

05/25 21:16, 3年前 , 7F
麼多
05/25 21:16, 7F

05/25 22:07, 3年前 , 8F
最少是死四個,Glen.Angus.Theo.Titus。但這路線玩起來
05/25 22:07, 8F

05/25 22:08, 3年前 , 9F
會選到影響結局形象的選項。不推薦就是。ˊ_>ˋ
05/25 22:08, 9F

05/25 22:09, 3年前 , 10F
沒看攻略,在那邊試了老半天。後來才知道一定會死人
05/25 22:09, 10F

05/25 22:10, 3年前 , 11F
這遊戲對我的吸引力就是,沒有人是絕對正義
05/25 22:10, 11F

05/25 22:11, 3年前 , 12F
每個人都有堆見不得人的勾當
05/25 22:11, 12F

05/25 22:11, 3年前 , 13F
因為玩家一開始就處在要收主角爛攤子的狀況阿。XDDD
05/25 22:11, 13F

05/25 23:53, 3年前 , 14F
單結局懸疑推理類,知道劇情後還有重玩性嗎?看介紹人
05/25 23:53, 14F

05/25 23:53, 3年前 , 15F
物配點自由,但故事又似自由度不高,怕雞肋觀望中
05/25 23:53, 15F

05/26 00:16, 3年前 , 16F
才400多當小說看也爽
05/26 00:16, 16F

05/26 00:18, 3年前 , 17F
主要是要看你對社會學哲學有沒有興趣
05/26 00:18, 17F

05/26 00:20, 3年前 , 18F
玩一輪不看攻略不sl可以測試出你的思想傾向,像我
05/26 00:20, 18F

05/26 00:20, 3年前 , 19F
第一輪就共產和道德主義分數很高
05/26 00:20, 19F

05/26 00:21, 3年前 , 20F
所以我第二輪就刻意選那種絕對自由主義的對話,也是
05/26 00:21, 20F

05/26 00:21, 3年前 , 21F
別有一番風味
05/26 00:21, 21F

05/26 09:22, 3年前 , 22F
單一結局是一回事 不同的對話選項才是豐富有趣之處
05/26 09:22, 22F

05/28 12:28, 3年前 , 23F
最後動物亂入我很愛耶,但這邊應該要做不同結局才對
05/28 12:28, 23F
文章代碼(AID): #1UowZayD (Steam)
文章代碼(AID): #1UowZayD (Steam)