[心得] Monster Train 魔物列車
看板Steam (線上遊戲平台)作者shena30335 (廢文/Stay Night)時間3年前 (2020/05/23 22:25)推噓23(23推 0噓 27→)留言50則, 18人參與討論串1/2 (看更多)
▍ Info
▍ 所有評論:壓倒性好評 688篇使用者評論中有97%給予該遊戲好評
▍ 發行日期:2020 年 5月 22 日
▍ 目前價格:NTD$340 (10%off)
▍ 商店連結:
▍ https://store.steampowered.com/app/1102190/Monster_Train/
▍ 遊戲類型:爬塔型卡牌TD
▍ 遊戲簡介
▍ 用牌組建構一位角色的殺戮尖塔(Slay the Spire)如果比喻成是爬塔型卡牌RPG的話,
▍ 那麼Monster Train我認為可以比喻成是一款爬塔型卡牌TD。
▍ 也就是在已知的爬塔卡牌概念中加入TD作為主要元素,所有的牌組建構是為了保護主
▍ 堡不被打爆。
▍ 遊戲心得
▍ 你搭乘的是一列魔物列車,光明(?)天使理所當然地為了剿滅魔物而想破壞列車。
▍
▍ 列車每次途中僅能做2選1路線選擇https://i.imgur.com/zgb9YTn.jpg
▍ 最頂層是薪火(主堡),薪火除了有血量以外也有攻擊力,在底部漏掉的怪跑到最上層
▍ 後會跟薪火進行1V1殊死戰直至一方血量歸零。
▍
▍ 至於第一二三層都是可布置魔物的戰術空間。
▍ 每回合可以隨時察看各樓層。
▍
▍ https://i.imgur.com/JAaO2BN.jpg
▍ 在戰術樓層中可以隨意放置你想布置的魔物,但須注意cost度,例如上圖第二層的初
▍ 始限制為cost 5,而這張「斷角王子」為cost 2的牌。
▍
▍ cost上限可以透過擊敗階段BOSS做三選一升級(+1能量/+1抽牌/+1列車cost)
▍
▍ 最終回合
▍ https://i.imgur.com/2wy0lK1.jpg
▍ 每次戰鬥的最終回合會出該次戰鬥的最終BOSS並且將可動回合數改為以樓層為單位,
▍ 例如當最終BOSS在最底層出現時,當你的回合結束後,最終BOSS會與該樓層魔物進行
▍ 殊死戰後冰封該樓層。被冰封的樓層無法再放置魔物。
▍
▍ 卡牌升級
▍ https://i.imgur.com/2fXZrMe.jpg
▍ 不論召喚卡或魔法卡,每張卡牌的初始升級槽為2格,可在中途商店依喜好進行鑲嵌
▍ 升級;若是旅途中有拿到某些神器的話可以允許第3格升級槽。
▍
▍ 主副氏族選擇
▍ https://i.imgur.com/YT9HxeP.jpg
▍ 在遊戲開始前可以選擇主/副氏族進行遊戲。
▍ 每個氏族等於一種類型的卡牌,主氏族還會有魔物英雄可以選擇,魔物英雄的牌有特
▍ 殊強化,而副氏族僅提供其下牌組作為支援。
▍
▍ 例如紅色牌(氏族)是屬於直接物理型牌組,綠色牌是有回復類的牌型,藍色牌是詛咒
▍ 與魔法類牌型;相對於Slay the Spire是以「一主色牌+無色牌」作為遊戲主軸,
▍ Monster Train每次遊戲可以更自由的搭配牌組
▍ 雖然這個例子可能不是很好,但我認為Slay the Spire相比Monster Train,有點像是
▍ D3相比Grim Dawn(一個是單職業科技樹,一個是雙職業科技樹)
▍ 結尾
▍ 我認為Monster Train的優點在於特殊的爬塔型卡牌TD,以及多元的正副牌組搭配,還
▍ 有可依牌組需要自由強化卡牌的元素(例如可以把輸出牌專門強化攻擊,可以把坦牌專
▍ 們強化血量,也可以平均強化或特殊強化;魔法牌也可以自由選擇要強化點數還是減
▍ 少cost等)
▍
▍ 此外,因為主堡有攻擊也有回血手段,遊玩壓力比較沒有Slay the Spire那麼高。
▍ 而多樓層的玩法也提供了很多戰術布置的可能,例如如果覺得1樓壓力太大(例如"潛
▍ 行"怪),也可以選擇將主力布置在第2或3樓,好讓敵人某些buff隨著上樓回合而降低
▍
▍ 至於缺點方面,爬塔的路線只能2選1有點美中不足。
▍ 另外個人覺得美術風格還可以再加強些,此外,目前官方簡中使用的字體
▍ 實在是不怎麼討喜。希望未來可以有更精美的繁中字體。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.170.252 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1590243934.A.D7D.html
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