Fw: [閒聊] Apex Legends武器傷害
※ [本文轉錄自 Shooter-game 看板 #1SNFPCau ]
作者: doomleika (iSuck) 看板: Shooter-game
標題: [閒聊] Apex Legends武器傷害
時間: Fri Feb 8 11:23:52 2019
遊戲名稱:Apex Legends
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https://i.redd.it/w9fufgi3f5f21.png[1]
* 散彈槍/手槍(Wingman例外)/衝鋒槍打頭 +50%
* 突擊步槍/狙擊/LMG +100%。
以上資料都是沒有經過頭盔減傷/部分配件加成計算。
就算是用同種彈藥/類型。武器的性能還是有差的。
以散彈來說 Mozabique 不好中傷害又低,同樣定位是高連發散彈Eva-8就好很多。
同樣是拿輕彈藥的P2020跟REEEEEEEEEE45,在每發都只差一點的情況下 REEEEEEEEE45高
連發性就吃香很多。
在Titanfall 2火力驚人的 Alternator 在AL每發只比 R-99多一點傷害射速又低,遠距離
的性能又比不過 R301。在可以選擇的情況下不要用比較好。
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[1]:
https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/ao3shl/apex_bullet_damage_numbers/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.153.159
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※ 編輯: doomleika (59.126.153.159), 02/08/2019 11:24:32
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※ 轉錄者: doomleika (59.126.153.159), 02/08/2019 11:25:11
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重彈藥武器性能都比較強
Longbow DMR基本上性能會比G7強
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我覺得主要問題是彈藥經濟的問題。
遊戲子彈多,但是傷害也低(一發15就是頗高了),輕彈藥一盒20,普通AR/SMG打身體隨便就打掉40發,一個人一集甲就150生命又能補血,你還要處決打掉另外100低隨便交戰一下打掉80發很常見,Wingman一發45爆頭90,他又省彈藥,一格80發夠你打到下一輪補給了。同樣傷害經濟的G7也是如此。
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※ 編輯: doomleika (59.126.153.159), 02/08/2019 22:17:08
※ 編輯: doomleika (59.126.153.159), 02/08/2019 22:18:56
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