[心得] A Way Out 有雷心得推薦
前言:
前面有一篇無雷的,這篇就來個有雷的吧(拖走
當初是在 Game Awards 2017 時候看到這款的
然後主打雙人協力,恩 大概又是款互戳好遊戲呢~
而這款在宣傳上並沒有太大的動作,所以一不留神就會忘記這款要上市了
就在上市前一段時間,國外報導中說道「這款將不用兩人都買」
我大EA怎突然這麼良心 加上有 The Brothers: A Tale of Two Sons 製作經驗
就二話不說衝了 Origin首發
故事部分:
雖然說要雷但故事線其實還挺順的,會讓人玩完稍嫌有點不過癮
而劇情說好猜我覺得一半一半,可能是我比較笨猜不太出來
尾盤的爆點雖然老套但當下我是頗意外
我覺得這款可惜點在於選擇沒有像《Heavy Rain》《Beyond: Two Souls》
這點造成了結局頗少的狀況
但我覺得這可能也是製作團隊刻意的,畢竟
"Two Players, A Way Out."
遊戲體驗:
整體而言操作上非常簡單,不外乎就那幾個鍵,QTE 反應時間也算充足
但個人跟朋友覺得討厭的只有一個 "抓特定區間的操作"
恩...很難形容但就是一個要你抓準timing的設定
說是互戳互雷 其實也沒太多地方給玩家互相陷害 這點有點可惜(拖走
倒是小遊戲一堆給你打發時間(诶
另外由於兩個角色個性不同,遇到NPC對話的內容也會跟著不同
有些成就好像還是多多對談去觸發吧?
氣氛部分:
遊戲環境背景除了音樂美術層次上的營造外,另外一項就是運鏡
除了一般分割畫面外,還有特殊的運鏡時刻。
有時候左右對分、有時上下,甚至會有第三方的畫面。
其中有幾段獨立畫面時切換的吳鳳接軌,我跟朋友玩得很津津樂道就是。
總結:
總遊戲時數真的不算太長,我跟朋友中間還無聊玩各種小遊戲
但整體對我來說是非常印象深刻,但跟《Heavy Rain》那家做的真的有段落差
希望下一款能再多一點內容就是,不過800還算值得就是!
加上不用雙方都買,讓你可以免費獲得朋友DLC(咦?
以上。
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在天空的彼端,伴隨樹木的風,
在那延續的道路上,追趕著雲朵嬉戲
超越了時間,無論什麼時候,都會和你再度相遇的
那種懷念和那童謠將成為我們的印記
如果是朋友,在未來的某個日子裏,我們還會在這裡相會
~ETERNAL 田中理惠
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