[心得] 返校 - 忘記了,還是害怕想起來?
返校的製作團隊真的很神,這作品等於把中華民國這世界最長的戒嚴政權
和國民黨一手造成的白色恐怖精心包裝之後,以恐怖遊戲的形式呈現給整個世界。
Steam的英語留言竟然佔了很大一部分,而且全都是好評
也不少人提到了"History"這個字眼,代表身為一個基於血腥歷史的恐怖遊戲
其概念是成功被傳播到異國玩家的腦袋裡的。
而雖然赤燭團隊成功用恐怖遊戲來包裝威權體制下的殘酷與荒謬
但在最後你會發現,真正恐怖的是處在黨國機器下的無奈人性。
裡面有一段在講「鬼差」的黑頁我很喜歡:
「弱者的悲哀,是在生死關頭時,選擇殘害比自己更弱者。」
對,在那個生死關頭,我們都是受害者
但,你能抵抗活下去的誘惑選擇不出賣其他人嗎?
體制並沒有給我們多少選擇的機會。
「鬼差也是鬼,被地府收去的鬼。」
「抓耙子也是台灣人,被中國黨收去抓同胞的台灣人。」
另外有趣的是,你會發現部分島內的實況主
反而單純的把這充滿歷史政治梗的黑暗作品當成單純的校園恐怖遊戲在玩
對其背後的沉重歷史渾然不覺,有時候還真的覺得人活得單純點真的是比較輕鬆啊....
看外國實況主玩還比較認真呢QQ
或許有評論認為後半段不恐怖,但我覺得這整個遊戲都完全不恐怖,為什麼?
因為恐怖的是,這些被屠殺迫害堆積而成的屍山
是真的籠罩過這個島嶼的濃重黑霧,卻不被記得啊~
「對於這些事情,你是真的忘記了,還是害怕想起來?」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.132.252
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1484493867.A.64A.html
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台灣人不好,國民黨不倒
歷史的污點能存活這麼久還有幾百萬人力挺也真的算是台灣奇蹟了
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實況主嘛,難免為了迎合觀眾有些劣幣驅逐良幣的...
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名為「維持現狀」的毒品很容易上癮der~
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好,期待有人做出來
會不會紅、有沒有令人印象深刻的點就是另外一回事了
紅不起來別怪我喔~
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滿好奇Pewds玩起來會怎樣XD
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坦白說ACG向的我沒太大興趣,所以沒入手
228和白色恐怖真的和黑金屬啊恐怖遊戲啊這類的表現手法比較搭
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觀眾:小心我賞你一張書單
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同感
把這些歷史包裝過後才有機會被傳頌、被記憶
我覺得「忘記了,還是害怕想起來?」這句話可以說是這遊戲的核心精神
用來反問這座島嶼的人民也是非常適合的一句話
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劣幣驅逐良幣,劣幣驅逐良幣啊XD
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黑頁都好中肯,這遊戲要多死幾次才能看到很多有sense的話語
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滿多中國人玩完其實都比台灣人有所感觸,這真的極其諷刺
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沒,很多人家裡的長輩都是在日治時期的台灣島上出生的日本人
他們和他們的後代一直都在這座島上
至於我呢?我每天想著去日本旅遊,科科
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唉呀...這就...
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我們只會看到當初的加害者舔不知恥的大喊「你們不要撕裂族群~叭叭~」
連改個名都懶
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推薦AMU,雙結局都出來了,操作也很簡潔
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你知道為什麼會變鬼嗎?就是因為罪孽沒有清償,才要一次次的輪迴在當初的罪孽中
雖然土撥鼠節也不好,但你知道這座島嶼最大的問題是大家都在過鴕鳥節嗎?
※ 編輯: Coma (123.194.132.252), 01/16/2017 15:23:59
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噓
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※ Tomwalker:轉錄至看板 PublicIssue 01/16 19:07
※ Tomwalker:轉錄至看板 TW-history 01/16 19:07
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