[心得] 不能只有我玩到之 Super Cyborg
注意:本篇有微雷,如果將來有意願玩這遊戲,不想被雷到的請按END
話說有一天逛Steam商店的時候,意外中看到這個遊戲:
http://store.steampowered.com/app/341550
與其浪費唇舌介紹,不如看下面這個影片。
https://www.youtube.com/watch?v=Hg9J4udhjoU
...這會不會被告啊?
還不只這樣,實際遊玩以後,各種物理設定(跳躍,行走速度)
都跟「那款遊戲」相同。連點陣圖的走路姿勢,空中翻滾動作
都如出一轍。只要中一發子彈就掰掰了。不一樣的地方是加入
了類似洛克人的集氣攻擊,以及定點射擊(HOLD住按鈕就可以
原地斜向射擊,比較後面的版本有加入這個功能)。
既然這款是致敬之作,那就免不了跟本家互相比較了。
我只玩過初代以及FORCE,沒玩過SUPER。SPIRIT只有接觸過一下,
沒辦法提出更詳細的比較。
難度感覺上來說比初代難,在通過頭兩關後,整體難度會急速上升。
我初代可以無死亡全破,但我再第三關接關了無數次。敵人的配置上
非常卑鄙,如果對關卡不熟悉的話常常需要小心翼翼地前進。但熟悉後
順順地前進會很有成就感。
其中30度斜坡對新手來說是隱藏的殺手。當敵人從30度斜坡逼近時,
前方射擊和斜向45射擊都無法有效命中目標,非得跳躍或近身才能命中,
但也會讓自己暴露在危險之中。另外,在30度斜坡只能蹲下跪射,而不是
趴下,在很多情況下會因此喪命。
頭目戰方面,大多數的頭目都有數種攻擊模式,要等他暴露出自己的弱點時
才能攻擊。很多頭目都有「初見殺し」的攻擊模式。第一次看到的話如果
不是運氣好,剛好位於安地的話,絕對沒有反應的空間,必須用死亡來學習。
另外本遊戲支援線上雙打。像這種遊戲連線的延遲是非常要命的。
雖然只有連線過一次,整體連線品質十分順暢。
本遊戲非常適合喜歡「那款遊戲」,又想接受新挑戰的人。
另外,破關後會解鎖新腳色。
http://i.imgur.com/RouJWHE.jpg

完 全 一 致
http://www.steamgifts.com/giveaway/wQ***/super-cyborg
***=三數字,位於臺中太平某國軍醫院的舊稱。
EDIT: 限等級1 台港區 有國外板友想要抽嗎? 還是我刪掉再重開一個?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.80.31
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1449908219.A.841.html
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※ 編輯: lurkery (112.104.80.31), 12/12/2015 18:23:16
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