Re: [問題] 黑暗靈魂到底有多虐啊?

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (大路尋騎)時間12年前 (2014/03/18 18:52), 編輯推噓20(20070)
留言90則, 19人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《iwcuforever (大路尋騎)》之銘言: : 目前STEAM特價中只要7.49美阿,還蠻心動的 : 可是看討論發現好像很hardcore? : 重點是我好像連手把都沒,囧 : 真的會死很大嗎? : 上一個玩到心灰意冷的遊戲應該是改版前的D3煉獄 : 有沒有人要推坑或勸退XDDDDD 事隔5個月多,終於趕在2代PC版上市前破掉1代了 Steam顯示總遊戲時數95個小時,雖然我常做遊戲開著去吃飯睡覺的事 但想來至少七八十個小時跑不掉吧,這時間快追上我上古5的時間了 中間放棄了兩三次,好幾度玩到老羞成怒XDDDDD 但最後還是不得不說這是個好遊戲啊 整體的開放式地圖設計實在太有巧思了,不但各個地圖連通著 也有別於一般3D遊戲僅有畫面3維,而是整個地圖都是立體的 在動作性表現方面也是我玩過最佳的ARPG 雖然幾乎是長期活屍的狀態,但每次遇到闇靈入侵,死的都沒啥話說,確實是技巧不如人 BOSS方面有很多隻其實知道訣竅就很好打 真正過不去的就王城雙王吧,我大概打了至少10個小時有... 為了拿那套鎧甲還堅持先殺胖子,現在想起來實在覺得很M 說到這遊戲的缺點我覺得還是有 例如為了維持輕裝來翻滾,很多鎧甲雖然很炫但你也不會穿 搞到最後就穿黑纏金那套來維持高抗性 盾牌依賴性也頗高,好像也沒辦法玩重裝雙手流之類的 水管上的視頻拿大斧之類重武器的也是輕裝配盾瞬間換雙手來打 感覺裝備設計可以更好一點 下個月就有2代了說,有人要衝首發嗎?XDDDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.140.40

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你也可以不要輕裝只靠盾擋啊...
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你很少打架吼 重裝一堆人在穿的 輕裝找死
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蠻少打的,前中期注火後很快就變活屍了Q_Q

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而且重裝力量戰士也不是很少見
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而且都有人75%負重通關了 沒什麼不好的
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預購+1
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和takedown比 哪個比較虐啊??
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ps3買了~pc還會再買~2代比一代好玩一些~讚
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takedown覺得死了就算了...DS才會想繼續挑戰
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說真的我覺得沒很虐...等級沒刻意練剩下四王沒打已經
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72級了 除非是從頭到尾不看攻略就是真的很難
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可是我自己覺得這遊戲擺明就是叫你看攻略...
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看攻略就少掉很多樂趣了
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不看攻略很多東西會漏掉 例如說魔法你一堆沒得學
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一堆隱藏王無法打 一堆好用裝備不知道哪邊撿
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如果這些裝備取得不需要看攻略 那我很樂意不看自己打
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但是他愛搞成這樣 我也沒辦法
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還一堆亂七八糟的隱藏門 我覺得這根本就是鼓勵人看攻略
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至少第一圈不要看攻略可以吧,我是第一圈沒看攻略 75hr 破
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一個結局。第二圈才開始看攻略查哪些地方漏掉
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我是比較沒差,因為我看pewdiepie玩過一次了...
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而且沒甚麼耐心耗七八十小時玩
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我倒是很乾脆的看攻略 因為沒那個時間玩第二次...
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看攻略玩然後又說不虐不覺得很矛盾麼 = =
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每個人有自己遊戲的玩法,喜歡看攻略玩也沒什麼不好
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可是要討論遊戲的本質,還是應該回歸自己探索的過程
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而且遊戲設計許多隱藏元素,本意就是讓你探索的時候
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有各種意外的驚喜。怎麼反而被你說的像缺點一樣...
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你要知道 這遊戲很多東西你沒看攻略根本就不知道有
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這玩意 等於你一輩子都拿不到 我說看攻略說沒很謔是因
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為我以為這遊戲是難到看攻略都很虐的地步
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我原本以為這遊戲跟魔界村一樣難 後來玩久了才發現不是
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這回事
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嚴格要求走位閃躲的王我覺得也只有克拉格和二人組
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1.這遊戲是虐心,不是虐手。虐的不是你個人的操控技術
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而是你探索的過程永遠不知道下一秒你可能怎麼死
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所以如果看攻略,那種suprise的氛圍就消失了。自然不虐
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這遊戲我也沒看到多少耍人的機關 明明就還好
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2.這遊戲很多東西不看攻略根本不知道是因為,他不是設計
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來讓你把"所有"隱藏點都找出來的。
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第二點根本就是自打嘴巴 阿不就是叫你趕快翻攻略?
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這是美式RPG,美式重視的是探索的過程,
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你怎麼知道你需要的東西你找得到?
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所以大量的隱藏點是讓你在不知情的情況下,可以感到驚喜
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而不是像玩日式RPG那種全要素攻略
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問題就在於他隱密到你根本就無法探索到 自然不存在你說
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所以這遊戲好玩就在你不知道下一秒,下一個轉角,下一張
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的驚喜
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我真的不知道有什麼東西一定要看攻略才能拿到
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圖你會遇上什麼才好玩
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鳥巢換物 返回不死院
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你探索不到,不代表別人探索不到。同樣的你探索到的
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別人也不一定找的到
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我覺得就是以正常人標準根本就不知道 包含NPC事件也是
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不是全部 但是占了一大部分
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所以越難的隱藏點,如果是你自己發現的不就感到越驚喜?
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而且你看的攻略難道不是玩家寫的?
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所以說這遊戲虐的和好玩的就是探索過程
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1.攻略本會跟遊戲公司拿資料 2.我說的是正常人標準
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你看了攻略,什麼地方有什麼,什麼裝備在那裡都知道了
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探索的過程沒了~ 樂趣就少一大半了
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反正我想表達的就是這樣~ 參考就好~ 閃人啦
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我是覺得不看攻略比較好玩啦,我只有卡王打不過的時候會去看一下視頻 不過一開始亂跑往小隆德和墓王那浪費了不少時間 新手真的乖乖去不死街吧=.=

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才七八十小時? 那也還好吧 來預購好了
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重裝備可以穿全套來玩純盾反流啊 還可以硬吃王的攻擊XD
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快一點拿到哈維爾戒指 就能享受到重裝備的強大
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03/19 00:00, , 65F
玩家留的訊息記得看一下,有密道或寶物的地方都會有人留言
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穿重裝硬吃王也大概到三週目算極限啊.....
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多周目後重裝對一般攻略幫助不高
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穿重裝第二圈的精英小兵捅個兩三下還是死 XD
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※ 編輯: iwcuforever 來自: 118.170.140.40 (03/19 00:22)

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曾經全身哈維爾或黑鐵一段時間過,走路效果音很爽
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我很喜歡重裝的安定感.但多輪後我頂多也就穿到上位騎士...
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03/19 02:28, , 71F
至少要確保中滾才行....
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03/19 10:45, , 72F
這遊戲看太多攻略就不好玩了 頂多查一下點數怎麼分配 各
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03/19 10:45, , 73F
種法術的差異等等
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03/19 10:46, , 74F
還有PVP其實重裝都是新手在穿的XD
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03/19 10:55, , 75F
其實不只黑魂,很多RPG不看攻略也很容易漏掉許多東西啊
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03/19 10:58, , 76F
黑魂那些隱藏王漏掉也是可以過關啦 我是覺得那個通關後再
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03/19 10:59, , 77F
去看資料來找也滿有樂趣的
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03/19 11:00, , 78F
至於假牆壁之類的是設計給留言用的 有連網路就會看到吧
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11/13 14:50, , 79F
自己看攻略還怪遊戲不好玩 拿到所有東西很重要嗎
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11/13 14:50, , 80F
你人生也是錯過一個就會痛苦得要死?
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破 就這麼有強迫症?
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11/13 14:51, , 82F
遊戲最大樂趣就是探索 而且也設計成你不探索全部也能
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01/22 00:40, , 83F
鳥巢沒看攻略我也知道阿,我就隨便都亂繞,然後那隻鳥
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01/22 00:41, , 84F
就暗示你需要東西
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另外返回不死院,這個平台已經很明顯了好嘛!!!
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推理一下就知道了阿...自己弱還理直氣壯...
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攻略也是第一個玩家發現才寫出來的,那第一個玩家會靠
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01/22 00:44, , 88F
北有沒有攻略嗎?
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01/22 00:46, , 89F
我目前玩了150個小時,只有打王打不過才看,其他都是仔
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01/22 00:47, , 90F
細的推敲遊戲內容,所以進度很慢才到四王而已
01/22 00:47, 90F
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