Re: [遊戲] banished心得
一開始是在玩精神時光屋V的時候一邊看totalbiscuit的頻道
剛好看到他在介紹這款,覺得蠻有趣的
加上之前就蠻喜歡stronghold系列的村莊部分 看起來有點像、就入坑了
看TB介紹這遊戲好像超難、看了一些其他youtube影片也說超難超容易滅
進遊戲就很保守的選了easy/無災害
但是因為不喜歡他給的房屋配置、改開中等
中等玩一玩大致上摸熟之後改開困難+有災害+氣候harsh
到目前為止最嚴重的一次,只是一場大火燒掉半個村子的住宅
(明明旁邊都有水井、就是沒人去滅火..)
本來想說 好吧終於要看到傳說中的滅村...
結果過了三個冬天,村民們依然活蹦亂跳的
...暖大衣OP阿 皮革+羊毛=goretex?
接著因為正值重建過程,所有的石材都被拿去重建
所以礦坑蓋不出來、工具就被消耗光了
看著整村的村民頭上掛著礦鎬的標誌 村子依然欣欣向榮
有點讓我懷疑開礦做工具的必要性
就這樣開著十倍速跑了半小時之後一切又回到正軌
但是看來房屋只隔一條路的空間還不夠防火
懶得都更、直接再重開吧,然後就是下圖
起始村 http://i.imgur.com/0h8W3AX.jpg

懶得慢慢蓋所以按暫停一口氣規劃完結果房子畫太多整個爆人口的
二村 http://i.imgur.com/glUAAEH.jpg

雖然二村各種田和果樹和牲畜都有 但是顯然房子還是太多
本來食物都爆倉、二村長起來之後甚至有幾度歸零 真是太刺激了= ="
果樹都長起來之後食物產量只剛好比消耗量多一點點
現在所有田都是三人以上、果園都是四人滿編、
其他所有工作也是滿編狀態,還是有30個閒置人口沒事情做..
二村的週圍已經沒什麼空地可以再蓋東西了
地圖上其他有類似大小的空地也只剩一塊 蓋完大概就當作破關吧=w=+
另外 三格寬的路(中間空地可以種樹和放水井) 防火效能還不錯
有發生一次火災,但是只燒了起火的那棟和他其中一個鄰居
其他:
1.建物有點少 上手了之後大概就沒什麼變化了
地形直接影響村莊的發展 雖然說房屋田地位置要怎麼分配是玩家自己決定
但是考量到村民AI的動線和效率和需求等 大概就差不多就是那樣了
2.村民AI - 尤其是建築資源部分
村民不會把附近地上的資源直接拿去蓋房子
而是一定要拿回最近的stockpile再送去需要資源的建地
雖然是說在外圍多蓋些stockpile就好了..
3.沒有造型/美化用的建築/裝飾物這點相當殘念
至少也讓我可以手動種行道樹吧 雖然用forester是可以達到效果啦..
大概這樣 讓我有點想把stronghold系列拿出來重新玩
雖然三代整個暴雷..
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