[心得] 7.1 FPS用耳機

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (中標水果汁武士)時間10年前 (2014/08/23 17:20), 10年前編輯推噓15(15024)
留言39則, 14人參與, 最新討論串1/1
最近因為在物色幾款能在L4D2完美分析上下左右腳步聲的耳機 所以找了幾款7.1聲道 我知道對很多耳機版版眾來說7.1聲道耳機可能是很好笑的玩具 所以就不再那邊發文啦~ 之前我聽音樂跟玩遊戲都用AUNE T1 USB DAC接 聲海HD25-1 II 雖然能很明確的定位出平面方位的敵人 卻不能聽出上下的敵人 找了很久終於找到一款價位可接受3K左右的耳機 http://ppt.cc/2RyQ http://ppt.cc/Nc~R 他能很精準的聽出聲音在哪個方位 幾乎是矇眼就可以過完整場地圖XD 不是二聲道的2D方位 而是3D 用經典地圖做一次測試 因為youtube影片是二聲道 聽不出我聽到的聲音 所以開啟武器攻擊距離無限 這樣就可以知道我聽到的聲音位置在哪 http://ppt.cc/TcrN 在5分左右的位置可以看到我聽到Charger下樓所以才走進房間 第一次接觸這種東西感覺還滿神的 SHARK VII 優點:1.真實7.1 定位清楚 2.3K左右 很便宜 缺點:1.聲音真有夠難聽 不知道我是胃口被養壞了還是怎樣XD 想拿它來看電影或聽音樂的還是pass吧 2.官網居然連驅動程式都沒有 消費者就像孤兒一樣 p.s. 我常在L4D2 MGFTW 18人合作伺服玩 有機會可以來找我呵呵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.207.76 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1408785628.A.DEF.html

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雖然也會在HP版潛水XD 還是會想買隻電競用的打遊戲
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請問這隻舒適度如何?耳罩是hfi580 應該很多都能適應(淚
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這支是over ear戴起來還好 久了會熱 因為裡面有10顆單體的關係 所以會比一般雙單體耳罩還重 但其實也還好~

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偷推特價亞立田592m 清楚 mic不錯
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我之前也有考慮版上推的幾款 可是最後變成在找實體7.1了XD 最後就是RAZER跟這款 ~RAZER實在是太貴了 為了遊戲買那個實在... ※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/23/2014 17:59:14

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當年在這板上開團的USB-584M還在使用中XD
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請問有測過CS嗎?
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我用Tritton Warhead 7.1
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樓上兩位大大也是實體7.1(嗎) 聽的感覺如何呢?

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求cs 測試結果 XP. 若太強地辨位能力可能會被當作作弊
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我STEAM沒有CS耶 XD 抱歉無法測試~ V社的我只有L4D2 跟 HL1,2 ※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/23/2014 20:01:37

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westone4R 沒辦法聽上下 以前發燒的時候亂買的lol
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@csgo
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FPS憑聲音辯位不至於被當作弊啦 用過多聲道喇叭的經驗是真的
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可以聽到角度預期的很準
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fps用耳機通常音質都調的很難聽
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真的 高低頻都不知道發生什麼事了 拿來看電影差點被嚇死 ※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 02:33:28

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→ CW4: FPS憑聲音辯位不至於被當作弊啦 n0thing表示:
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推 howar31 亞立田好用歐 不過我覺得容易壞
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原PO有在玩耳機 下次可以考慮買有支援Dolby Headphone的音效
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卡就好了 電競的高階耳機通常是用virtual surround 你試過就
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會了解人的耳朵很好騙 虛擬的一樣可以聽位置聽得很準 多單體
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像你都會用耳擴和HD25-1 II 不難理解成本分攤後沒辦法有多好
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的音質 甚至講更慘一點我很懷疑那點空間裡面塞好幾個單體 彼
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此間的interference廠商有考慮進去
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我對這個也很有興趣 我想請問虛擬環繞的低價位定位感如何呢 (因為太高階的花不下手QQ) 另外這個可以聽出上下聲嗎@@ 玩L4D很在意

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樓上高手
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我視覺得會聽就是會聽...好像沒啥差 我是用AKG K450 打CS
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可是L4D有很大的缺點就是二聲道沒辦法聽上下聲QQ 常常被陰 尤其是Versus模式XD

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上下聽不太出來啊…QQ
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這隻嗎?遊戲要開7.1輸出吧 補充一下缺點好了 在L4D2中 僵屍潮出現的時候會根本無法定位 因為都是小殭屍的聲音... ※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 13:08:21

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現在沒辦法穿牆n0thing打法已經沒那麼強了
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1.6穿牆是最好玩的地方
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原PO最好試一下請人幫你盲測 目前普遍的音訊處理技術 沒有獨
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立的audio channel是垂直方向的 對地圖的了解和判斷情勢的經
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驗給了你很大的幫助 畢竟Shark VII的單體也都是2D Surround的
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聲道 至於遊戲的音效卡 價位的差別主要不是在環繞音效的定位
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技術, 頻率響應、噪音等級、動態範圍、失真的各項表現以及音
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訊處理器支援的取樣頻率與位元率 與有哪些I/O port才是產品線
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的區別 如果你本來有很好的訊源跟耳擴聽音樂 遊戲音效卡就不
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需要買太好的 因為主要的目的只是要讓它做DSP
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大大太專業了@@~ 其實我的上下是指上下點頭時會聽到明顯的聲音大小差別 這樣找就可以找到聲音來源 另外我發現他有虛擬7.1的功能...所以 建議是開這個而不用實體嗎? 其實最大的夢想是希望遊戲都能用假人頭錄音的那種技術來做XD 這樣雙聲道耳機不用特別軟體就能實現完美的擬真效果了XDD ※ 編輯: redprint (140.115.207.76), 08/24/2014 23:52:34

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這種虛擬7.1通常是用廠商自己的音訊處理去模擬環繞音響 可以
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讓你再調整音場的寬度甚至虛擬喇叭的位置 自己喜歡哪一種用哪
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一種就好了 至於模擬出上下的音場技術上是可能的 Ambisonics
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就是三維的編解碼系統 Codemasters出的Dirt3,F1 2011有支援
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G430
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文章代碼(AID): #1J-5pStl (Steam)
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