Re: [遊戲] 請問現在玩TF2還ok嗎

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (純黑控)時間13年前 (2013/02/24 00:49), 編輯推噓44(44042)
留言86則, 37人參與, 最新討論串1/1
TF2超好玩的﹗ 雖然都出了好幾年﹐但每天還是超級多玩家殺得你死我活, Valve(遊戲公司)也一直有在更新TF2﹐新的地圖﹑影片﹑模式﹑道具層出不窮! 而隨著新道具的出現﹐也自然衍生出新的有趣玩法, 使得TF2真的很難玩膩。 再說TF2是走一些搞笑路線﹐ 所以就算遊戲裡殺到昏天黑地﹐玩家之間氣氛還是偏和樂﹐不太會吵或翻臉 XD 個人最近發現scout其實超讚的﹐戰場上真的速度快才是王道﹗ 雖然血最少﹐但熟練後敵人根本打不到他。 正所謂最穩定的強者就是進可攻退可守﹐ 速度快 使得scout可以輕鬆在各處背後偷襲敵人﹐ 即使敵人滿血也挨不了scout幾槍近距離的scattergun﹐通常2發以內解決敵人, 之後看是尋找下個目標﹑或敵人沒死要追擊﹑還是情況不妙脫離現場﹐都輕鬆自如。 以下這2影片不錯﹐作者針對每個class的攻略法都有教學﹐ 而且影片節奏正是scout該有的快速實戰節奏。(音樂也超讚﹐尤其是part2。) part 1: http://www.youtube.com/watch?v=jRSW0Y1SgoA
part 2: http://www.youtube.com/watch?v=j59kujK004o
其實雖然前面說TF2常常推出新道具﹐但玩到後來還是覺得stock(原)武器最實用。 scout常常有人把第2武器換成飲料﹐但真正論能攻能守還是小槍。 無敵飲料喝了以後不能攻擊而且速度變慢﹐ 碰到pyro可能會被吹並固定在空中然後等死﹐或者被其他敵人圍住卡死。 heavy的第2武器也常常被換成sandvich﹐ 但散彈槍在逃跑的時候也可以邊背退跑邊攻擊﹑對敵人造成壓力﹐個人認為比較靈活。 其它class就省略不說﹐情況差不多。 唯一例外不太實用的stock武器大概是pyro的fireaxe﹐ 絕大多數情況幾乎是axetinguisher/信箱比較好殺人﹐ 除非在水裡或是跟pyro互砍﹐但這些情況真的很少。 當然其它武器還是很有趣啦﹐ 像pyromania時出的pyro眼鏡跟武器.. 拿了之後看東西變這樣﹕ http://www.youtube.com/watch?v=kmQps8ApCfg
超歡樂的啦XD 還有scout的baby face blaster﹐集滿氣時跑得超超超超超快﹗ 快到讓人以為你在開加速作弊而ban掉你也是時有的事XD 我就曾被罵說我作弊﹐解釋一番後才化解誤會(汗 最後附上meet the 系列裡最爆笑的meet the pyro﹗ 眾人一直認為最神秘的pyro面具下究竟是何真面目﹐終於千呼萬喚始出來﹗ 結果...XD http://www.youtube.com/watch?v=WUhOnX8qt3I
還有熱血的mann vs machines﹗ http://www.youtube.com/watch?v=C4cfo0f88Ug
雖然實際玩起來根本就虐殺.. 不過試著用特殊的武器破關也是樂趣 所以說啊﹐TF2很難玩膩吧! -- 傳說 只要兩個男人一起去長安 就能得到幸福 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 107.3.156.92

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我只討厭現在中二太多了...
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如果有人一直用麥克風拼命講個不停吵你的話﹐ 可以在遊戲裡按一下 esc﹐resume game旁邊應該有mute功能﹐ 找他id然後mute就可以靜音了。 如果你是誰都不想聽﹑只想安靜地獨自一個人當刺客獵人頭﹐ 可以到option裡的voice, 把voice received/reception的地方調到0就好。

02/24 01:08, , 2F
F2P兩面刃,好的是玩家更多,壞的也是中二變多
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02/24 01:10, , 3F
中二變一堆 被spy桶個幾次就開始全頻罵(略
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還有plr_hightower這個地圖﹐我用pyro把敵人吹到懸崖下摔死也常常被罵XD

02/24 02:42, , 4F
scout超難玩...
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02/24 02:50, , 5F
..這邊還有人完TF2歐 QQ
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Scout我自己玩是以干擾性為主 Bonk是逃命利器很好用
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變成F2P後就很少玩了....頻道上常常為了勝負再吵架
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heavy的2nd除了三明治沒有其他選擇啊 自用或餵醫生都好
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如果是散彈槍能造成威脅的距離那不如直接機槍射到死 如果
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太遠的話牽制也是射心酸的
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如果跟隊友之間行動和溝通非常良好﹐那sandvich才能發揮到作用。 但在public跟路人隨興玩的情況﹐常常會發生﹕ 1. 我sandvich都丟出去了也在麥克風叫隊友吃了﹐結果隊友還是像無頭蒼蠅亂跑到死.. 2. 頻死的隊友想吃﹐但被別的輕傷的隊友搶了﹐或是根本就被敵人搶 3. 自用...在能自用的情況下﹐附近應該很安全所以很可能有補品吧 而在不安全的情況下自用就是賭命了﹐時常會發生被敵人抓包而被殺 在需要逃跑或是快速前進(payload﹑capture point/flag等等)時﹐ 無論mini gun還是sandvich都是要慢下來才能使用, 散彈槍可以邊跑邊攻擊﹐所以還是那句話﹕進可攻退可守。 當然什麼時候該用mini gun﹑散彈槍﹑甚至拳頭﹐都還是要判斷就是了﹐ 不是說散彈槍可以完全取代mini gun﹐而是各自有其該用的時機。 我個人認為新道具都是高風險高報酬的東西﹐最穩的還是原廠武器。 以往sandvich丟地上自己可以瞬間吃掉的時代﹐sandvich就很猛﹐可是被nerf啦..

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TF2真的頗耐玩的阿 CS我大概玩了1000HR就停住了 TF2大概
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玩了2500HR了還覺得很有趣
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02/24 09:42, , 13F
我覺得這遊戲的heavy頗重要 一定要有人負責坦
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可以坦的還有demoman和solider 尤其demomany在破陣好多了
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不過可以說最重要的是med...看到med請多"愛護"(無論敵己)
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中二任何遊戲都有阿
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02/24 13:45, , 17F
我都被高手DEMO跟SPY虐 Q_Q
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02/24 15:12, , 18F
scout操作的好 都打不到很討厭 比spy還難抓
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三明治沒nerf前是必備 現在加減用
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02/24 15:15, , 20F
一直有更新真的很用心. 變化多,又有趣
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其實每個武器都學著加減用. stock的確穩,但是其他的有很多
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很爽的玩法. 像是Market Gardener...
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我個人都是加micspam的伺服. 有人講話更開心.
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market gardener真的超機車的啊啊啊啊XD
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market gardener根本就是給火箭跳高手羞辱人用的
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超耐玩的遊戲 可是台灣伺服器真的很多中二XD
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還遇過大叔 只是稍微輸了一點就一直用mic叫大家放推的...
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我只玩Pyro...而且是千斤頂流的(遠目)
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玩pyro: 叮叮叮叮叮,碰咻! 叮叮叮叮叮, 碰咻! 叮叮叮叮叮叮叮
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我把擊中的音效關了,不然玩pyro時真的超級吵XD
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真的是叮叮叮叮叮叮叮XD
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改音效如何?
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乾脆放AV女優叫聲算了XD(被打

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因為heavy首先就是跟著團隊走 那機動力幾乎不會去打單兵
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所以顧醫生是很重要的 也沒那個機會給你散彈槍牽制
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我在日服看到拿散彈槍的只有三種人:1新手 2免洗作弊帳號
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3道具server連不上 真的...散彈槍沒機會給你掏出來的
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台港生態我就不太清楚了 之前玩的確是印象極差
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我是玩美國pub﹐幾乎毫無團隊可言XD 玩爽的
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我也是玩美服pub. 團隊感低,但是歡樂無比.
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自從TF2改成F2P,我就在也沒碰過這遊戲了...
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02/24 18:01, , 43F
認識的朋友一起玩 很開心XD
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02/24 18:32, , 44F
我認識的人都沒打FPS OwQ
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02/24 19:17, , 45F
推一個! scout的飲料真正是為了當scout用的
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02/24 19:18, , 46F
探槍報訊很有用
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02/24 19:20, , 47F
有沒有中二玩家看SV 至少TTC官方設定大戰場的都很認真
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02/24 20:07, , 48F
----以上都是強者大大 教我玩TF2
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02/25 01:08, , 49F
我最愛的5個射擊遊戲 TF2是其中一個(雖然打不好
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02/25 01:21, , 50F
對於太淫蕩的scout實在是又愛又恨
02/25 01:21, 50F
我scout剛開始認真練﹐現在程度差不多是只要單挑幾乎是不會輸﹐ 就照上面影片那樣教的打﹐真的是把敵人玩弄到死XD 只有打到一半被其他敵人包圍突襲才會掛。 意識到scout血真的很薄之後我養成只要一失血或被多個敵人盯上就一定撤離的習慣﹐ 即使只有2個敵人也一樣絕對要撤退﹐一邊倒退跑一邊攻擊。 真的穩到不行﹐比spy更像刺客﹐更來無影去無蹤﹐取敵人首級如探囊取物! 再補充﹕穩不代表龜﹐scout 99%的時候都是快速移動的狀態﹐ 也因此有段時間我很愛用soda popper﹐不過由於高報酬也伴隨高風險﹐ soda popper在沒有集滿crit的時候很廢﹐集滿時也可能出現各種情況而浪費掉﹐ 所以還是stock較實用。

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改F2P後果斷刪除..
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嘖嘖..F2P之後殺起人來不是更輕鬆容易嗎XD

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TF2敲好玩
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02/25 03:17, , 53F
擊中音效怎麼可以關呢!那樣才爽啊!lol
02/25 03:17, 53F
以前我會開音效和顯示傷害數字﹐但後來發現這會給我造成壞習慣。 例如戰鬥的時候﹐ 因為跳的傷害數字讓我覺得對方快死﹐所以可能會過於戀戰﹐ 最後輕敵或被其他敵人包圍殺死。 穩的打法還是先求自保﹐再求殺人。進可攻退可守﹐才不會常常躺在地上等復活XD 音效則是太吵了XD叮叮叮叮叮叮叮叮叮叮 而且也跟傷害數字一樣會影響我判斷﹐所以最後全關了。

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F2P後有再玩一陣子,但最後還是刪除了
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※ 編輯: ayuperfect 來自: 107.3.156.92 (02/25 11:35)

02/25 09:54, , 55F
2007年發行我就在玩了 自從商城出了後已經變質沒玩了
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商城影響那麼大嗎@_@ 不是不影響遊戲平衡嗎?
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我也覺得商城對遊戲長久發展是比較正面的~~~
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同意 TF2算是很成功且健全的系統了,加上現在又有market
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TF2是不是沒有步槍? 大概我是軍事控 沒有步槍就不太想
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碰XDDD
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...我相信肯定不是步槍的關係....
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軍事控...如果是超現實派應該可以試試(?)
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02/25 12:51, , 63F
改f2p後最具體的變化就是玩家素質明顯下降 可能因為我主
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一堆屁sniper要我補他 然後玩胖胖的也變少 這樣我是要跟誰
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02/25 13:09, , 65F
只玩PYRO
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02/25 14:12, , 66F
那就跳到敵隊反過來去殺那些sniper吧XD
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02/25 14:40, , 67F
又不一定要pocket.
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02/25 16:06, , 68F
剛F2P的時候很多sniper也是很自然的事情啊 因為很多人是玩
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CS出身的 CS的狙擊槍又那麼強大 而且也還不太習慣TF2子彈
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需要時間前進阿 而且TF2又多了一個從空中攻擊的方式
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躲在後面玩sniper是很合理的阿 久了就不會了
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02/25 16:30, , 72F
02/25 16:30, 72F

02/25 17:48, , 73F
有Soldier要空襲Sniper!? 拿弓箭把他射下來就好了
02/25 17:48, 73F

02/25 17:49, , 74F
還步槍..包龍星的尚方寶劍都能當武器了
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02/25 17:49, , 75F
他奶奶
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02/26 10:58, , 76F
反應這麼激烈幹嘛XD 好啦我沒資格自稱軍事控 我是步槍控
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02/26 10:58, , 77F
>//////<
02/26 10:58, 77F

02/27 05:09, , 78F
樓上可以玩大抽風就有步槍了(?
02/27 05:09, 78F

02/27 07:19, , 79F
幹 大衝鋒(final combat)超廢的好嗎..
02/27 07:19, 79F

02/27 07:20, , 80F
youtube上有個留言說的好﹕
02/27 07:20, 80F

02/27 07:20, , 81F
final combat比TF2晚出大概5年,然後畫面竟然還更爛
02/27 07:20, 81F

02/27 07:25, , 82F
全部抄襲還可以大輸TF2, 真的叫人哭笑不得
02/27 07:25, 82F

02/27 14:47, , 83F
哈哈哈 畢竟是對岸咩 笑笑就好
02/27 14:47, 83F

03/01 09:50, , 84F
完成度太高沒辦法超越的遊戲還是不要拿來抄襲
03/01 09:50, 84F

03/01 11:54, , 85F
保證ok阿 超歡樂的遊戲
03/01 11:54, 85F

03/02 17:44, , 86F
推阿~tf2真的蠻耐玩的~
03/02 17:44, 86F
文章代碼(AID): #1HAFC8SR (Steam)
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