[CS ] 地圖比較:CS1.6, CS:S, CSpromod, CS:GO

看板Steam (線上遊戲平台)作者 (翔魚)時間13年前 (2012/09/03 22:12), 編輯推噓5(507)
留言12則, 6人參與, 最新討論串1/1
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2587789 這篇文在標準環境、最高解析度下,以地圖各處的圖片對照了四款CS系列遊戲的地圖── de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_dust, de_aztec 大家喜歡哪個版本的地圖呢?來討論討論吧 :D [整理這些圖的作者,說他個人最喜歡cspromod的地圖,因為沒有一堆花盆、桶子等雜物] p.s. 對照圖的分割分別是: ------------------------------------------- | | | | | | | CS 1.6 | CS: Source | | | | | | | ------------------------------------------- | | | | | | | CS Promod | CS: GO | | | | | | | ------------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.118.50

09/03 23:34, , 1F
喜歡CSP,簡單、大方 不過有些地方陰影不協調
09/03 23:34, 1F

09/03 23:52, , 2F
說實在的P>S有些地方則是GO>P GO跟P都是1.2名 GO好像非SE
09/03 23:52, 2F

09/03 23:54, , 3F
而NUKE 也不是_VE
09/03 23:54, 3F

09/03 23:57, , 4F
Yep 這篇的GO圖是原版的沒錯
09/03 23:57, 4F

09/04 00:00, , 5F
你們會覺得NUKE_VE 下B1樓梯改在那麼外面 T太容易下B1嗎?
09/04 00:00, 5F

09/04 00:00, , 6F
不過整體比官方原版好太多了~~
09/04 00:00, 6F

09/04 00:08, , 7F
一開始會覺得 不過這樣讓B1的攻防變得比較多樣
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09/04 00:09, , 8F
外場-B1的進攻路線也可以變成一個主攻方向
09/04 00:09, 8F

09/04 00:10, , 9F
不過我覺得把那個下B1入口放在倉庫裡頭會比較剛好 xd
09/04 00:10, 9F

09/04 07:37, , 10F
這讓我想起我前幾天的臉書文章 http://ppt.cc/plm4
09/04 07:37, 10F

09/04 07:37, , 11F
打了幾十年的CS啊...
09/04 07:37, 11F

09/06 12:57, , 12F
老玩家對新地圖的接受度沒有很高…
09/06 12:57, 12F
文章代碼(AID): #1GHBgwGK (Steam)
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