討論串[心得] 新手不要打營運
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完全認同原PO的論點. 新手先練大招,可以當做熟悉單位的過程,. 而且大招容易速成,取得戰績比較有成就感.. 練營運你連什麼時候可以推出去都不知道. 在部隊成形前,就會被一直攻擊,騷擾,整個過程是痛苦的~. 並且有人說反正勝率50% 樂趣是一樣的. 這我不認同, 因為戰績會不一樣,這會直接影響遊戲體
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原文恕刪. 以下是我個人看法. 打營運或是打大招真的各有所好. 沒有熟優熟劣. 新手要最快速獲得成就感的確是放招. 基本上青銅白銀黃金絕對是放招大區. 如果他們有三礦滿營運的功力就不會在那個區段了. 新手想要好好營運反而很容易被搞到生活不能自理GG. 但以長遠來看 如果要進一步上鑽上大師. 隨著對手
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我是認為,新手一開始要學大招或營運,不需要劃分的那麼清楚. 應該用對戰組合區分,配合螺旋式學習. 舉個例子而言. ZvT. 一開始先練習3礦滿營運,然後刺蛇狗毒爆A到底. 熟悉營運流程跟感覺之後. 開始對他放一些常見的招. 比方說兩船兵. 他就會開始知道,4分鐘以前要偵查,看到怎樣的建築就是兩船兵.
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修正 把快攻改稱之為單礦一波. 開場先來個題外話. 基本上. 我相信只要打夠久的合作跟劇情. 很多新手會嘗試這遊戲最好玩的部分. 也就是天梯對戰. 但是這也是新手情緒起伏最大的地方. 尤其是不擅長玩對戰的玩家. 但是 那份心情起伏 既是樂趣的核心. 首先 打天梯不要太計較輸贏 只要在乎自己盡力. 因
(還有2340個字)
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