討論串[問題] 增加更多自動化?
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推噓17(17推 0噓 3→)留言20則,0人參與, 最新作者Wangdy (蒙古人)時間12年前 (2013/08/28 13:07), 編輯資訊
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這個討論超級老梗了..... 現在留在版上的多半也都是老人居多吧,. 當初sc2剛在封測公測時的討論,大家應該都有跟到.... sc2比sc1多了很多甘心的「自動」(省手速) 功能,. 像是工兵自動挖礦、蓋瓦斯場、毒爆埋地自爆、蟲主堡兩種集結點、建築物同隊排程. tab施法、最靠近的單位施法....
(還有608個字)

推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 最新作者d9663057 (d966307)時間12年前 (2013/08/28 12:34), 編輯資訊
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如果在增加觀賞性的前提下. 同時讓四名選手進行1v1對決(複數的選手打1V1). 感覺是不是會有搞頭. 就像玩團戰時有人被全滅後幫忙控軍隊. 這樣就很容易在比賽中看到超過四線進攻的同時家裡還可以完美營運. 也會增加選手的進攻意願和侵略性. 騷擾的觀賞性也會增加. 兩軍大部隊交峰時可能會看到. T:一
(還有119個字)

推噓72(83推 11噓 114→)留言208則,0人參與, 最新作者sunnypeng (sunny)時間12年前 (2013/08/28 09:37), 編輯資訊
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蟲心之後增加了一些對新手friendly的功能(比方說顯示採礦人口). 在想如果再增加一些功能像是.... 採氣得造好之後,可以開個自動(然後會自動從礦區拉三農民). 生產部隊也弄個右鍵(自動施放). 蓋附屬建築的時候可以右鍵自動研發(一個接一個). 蟲族女皇右鍵可以自動補卵,神族想不太到能怎樣..
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