討論串[閒聊] 雙方都無法進攻狀態出現的可能性
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者MacBookProR (Retina)時間12年前 (2013/08/10 22:08), 編輯資訊
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T兵可動兵全死,沒錢剩一個行星要塞(或加上一些零星建築. 另一族也剩建築和兵. 然後剩的兵也打不嬴行星要塞甚至接近就死了. 這樣算嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 1.168.213.149.

推噓28(28推 0噓 11→)留言39則,0人參與, 最新作者WrongHole時間12年前 (2013/08/10 21:16), 編輯資訊
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很早以前很常見阿. 在PVP不管怎麼打都是4BG的時代. 雙方打到換家,最後都只剩下野水晶. 分兵分太少碰到大部隊可能被吃掉. 分太多守自己的野水晶可能被偷襲. 這時後就持續一個僵持狀態吧?看誰先忍不住摟. 接下來是妄想. P剩建築與大母鑑,對方沒有反隱但是有兵力. 這樣也會僵持吧?. --.
(還有91個字)

推噓27(27推 0噓 24→)留言51則,0人參與, 最新作者ultratimes (翻滾吧!毒爆)時間12年前 (2013/08/10 21:06), 編輯資訊
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之前Hui和Top就有一場. Hui兵力大優,但是Top拆掉Hui所有星核後. Hui無法採礦 沒錢蓋星核 也沒錢造飛行單位. Top就讓建築物全飄起來. 成為雙方永久無法進攻狀態. 這算是T的一種方式. 所以現在來個腦筋急轉彎. 除了T有這個方式以外. P其實也有一種方式可以形成雙方都無法進攻的僵
(還有481個字)
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