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[心得] 蟲心一些戰術演進
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Re: [心得] 蟲心一些戰術演進
推噓
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saber102
(秋本明)
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13年前
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(2012/11/10 18:43)
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不好意思,想請問一下,為什麼以前Z的吉祥物現在變這麼強..... 像是感染,我的印象中督人距離被改短,真菌的傷害也NERF過,為什麼反而是越來越強??(眾人皆NERF=我BUFF?). 鬼子好像現在只會出現在TvP打白球,電磁波打感染不好用嗎??. 打到現在,怎麼看起來真正的吉祥物...只有渡鴉??
#1
[心得] 蟲心一些戰術演進
推噓
24
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作者
xereo
(凜悠悠)
時間
13年前
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(2012/11/10 15:50)
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邊打論文邊看g-star賺點p幣. 名詞Ref. AOE 範圍傷害. DPS 每秒傷害值=傷害/時間攻擊間隔. 媽媽球 母艦核心花費100/100 建造時間很快. 可放三技能 主堡便大光砲(f)/召回(r)/反隱(t). 造了艦隊導航台可把媽媽球升級成媽媽船 變身之後原受損血量等比例放大. 因此媽媽
(還有1859個字)
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