討論串[心得] 神族提裝甲還是護盾?
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者para123 (好心情,事才會做好)時間14年前 (2012/09/30 11:03), 編輯資訊
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分享點短見,. 我是比較喜歡護盾,. 以數學的角度去看,在實戰中差異不會太大,. 但護盾… 陸軍、空軍、建築都受益,. 然後每每讓我抉擇防或護盾的點在於… 這場的打法,. 如果是瞬間的一波拼生死,毫無疑問是防效益好,. 但如果是長期抗戰,由於護盾會恢復,就可以三不五時就偷吃對方豆腐不用錢,. 閃追、
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者shofoo (九十八度半)時間14年前 (2012/09/30 02:02), 編輯資訊
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中秋節一個人很無聊 所以就用土法煉鋼慢慢算. P:追獵 護盾與血量一樣 理論上 追獵升級護盾在一般兵種組成中比較划算 除了白球外. T:槍兵 因為用槍兵不考慮不朽 且 攻擊次數多比較感覺得出差距. 測試環境:開單位測試 一個一個慢慢嘗試 用算的 算錯請見諒. P 防 盾 幾下 T 攻. 0 0 30
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推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者Wangdy (蒙古人)時間14年前 (2012/09/30 01:48), 編輯資訊
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之前有位 rok123kk 版友分析提一攻或一防的文章.... 可以回去翻翻~. 至於神族升裝甲或護盾,也應該從對方的種族來看. PvP 玩閃追的話,80/80,謢盾值可能會回滿再用. 一來一往累積的效益應該不小....這有辦法分析嗎.. 0,0. PvZ 可以說P要贏就是要在接戰時老兵不死,累積的

推噓57(57推 0噓 30→)留言87則,0人參與, 最新作者Aweather (夢幻的小風)時間14年前 (2012/09/30 00:52), 編輯資訊
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PDF 好讀版:http://goo.gl/cZzPu. 請從 pdf 觀看排板清晰之 pdf. --. 1 前言. 通常大家說,若要提昇神族的防禦,要先提裝甲,才提護盾,而之前我詢. 問別人通常得到的理由是:「由於裝甲本來就有一,升了可以變成二」,不. 禁讓人想說與其提昇兩倍的裝甲,為什麼從零到一
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