[問題] 合作新手(芙拉森、阿巴瑟、諾娃)

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (夏洛特)時間6年前 (2019/09/22 10:24), 6年前編輯推噓25(25032)
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文有點長,請慎入 因為最近WOW沒什麼好玩於是買了星海二,入了劇情跟合作坑。目前已經把三族劇情和諾娃 DLC通關了,真的相當好玩。畢竟上次玩的即時戰略是魔獸爭霸三,精緻度自然比不上後出 的星海二。至於劇情大約是中上水準吧?論史詩度還是遜於星海一(一代大戰主宰和怒火 燎原的合縱連橫大混戰實在精彩,戰神凱莉根),但也有其精彩之處。 不過這篇想聊的主要還是合作。目前只有把芙拉森練到大師5級,其他兩位都還在6級跟4級 徘徊...XD 所以也只有用芙拉森敢打殘酷,其他兩位就在普通玩耍,突變則是想都不想。 我一度以為已經適應了普殘的難度,但剛剛一場火車被亞蒙打成白痴,讓我醒悟之前可能 其實都是靠強大的隊友(這場的隊友諾娃是5級,而且出兵只看到幽靈特務和掠奪者),於 是想看看自己的打法有沒有什麼可以調整的地方? 現在都是一招天地雙隱F2A打到底,因為我手殘... 開局兩瓦斯>>15人口停探姬>>100礦水晶塔>>2傳送門>>機械控制核心>>暮光議會、星際之 門、研發傳送門>>黑暗聖殿、艦隊導航台、補2傳送門>>升暗影之怒、海盜船電網和隱形 >>補1星際之門,開始爆兵,地面AI就補到6傳送門出隱刀>>F2A 二礦都是等第一波紅點來,用暗影護衛守完後才開,因為怕開完礦沒兵守紅點。前面真空 期頗長,第一個任務目標最多只能刷出四隻隱刀,基本上得靠隊友。現在雖然流程已經上 手不少,但還是會手忙腳亂,二礦常常下完兩瓦斯就忙到忘記補滿營運,或是出兵出到忘 記補人口(倒 前線作戰也是完全F2A,看到大群空軍丟個黑洞,衝大型陣地或打大隻混源體開時停,這就 是我唯一會的操作惹。現在正努力練習把黑水晶編隊來活用召回,不然芙拉森很難靠面板 救場。不知道上述我的打法有沒有什麼問題? 話說當初挑芙拉森來玩是因為英霸裡的澤拉圖,黑暗聖堂武士的設定真的有夠帥,然後又 看到合作裡芙拉森的隱刀一波暗影之怒砍翻亞蒙潮到不行。不得不說,一隊隱刀A過去時滿 地的綠色刀影配上那紮實沉重的斬擊音效,加上瞬間秒光大半敵軍的恐怖爆發火力,打起 來真的爽度滿點。 再來是阿巴瑟,我非常喜歡這個角色,蟲心裡塑造得最有特色的就是他了,那句關於「完 美」的詮釋根本星海二名台詞。但是阿巴瑟真的好難玩,我完全不知道現在流行的速出終 極進化怎麼打,引雷炸屎真的太困難了。不知道大家的阿巴瑟都怎麼玩? 目前用的打法如下,兵種以蟑螂蟲后飛螳龍蝦為主: 14人口王蟲>>19人口瓦斯>>22人口瓦斯、王蟲>>150礦下蟑螂屋>>100瓦升二本,下進化室 >>200瓦下螺旋塔>>補感染巢,升三本>>升巨型螺旋塔 前期我會盡量把第一個陣地的敵軍勾來撞地雷,然後編隊把生物質集中在一隻蟑螂身上盡 快做出殘暴蟲,然後就...F2A(默)頂多控一下飛螳集中吃生物質變利維坦,出兵就有瓦 斯出飛螳沒瓦斯出蟑螂,補蟲后變吞噬者這樣。要升的科技我只知道蟑螂速度、蟲后補血 量和龍蝦擴散攻擊,有其他需要升的科技嗎? 除了很喜歡阿巴瑟本人,用他玩合作的另一個理由是利維坦,這兵種實在太迷人了,蟲心 裡第一次看到利維坦和海伯利昂同框時非常震撼,巨大到讓人難以相信這也是生物的驚人 尺寸,完全體現了蟲群進化的終極和頂點,真的帥到不行。玩阿巴瑟最有成就感的一刻就 是看到利維坦蟲繭的時候,果然跟carbot的動畫一樣是當PM訓練師的概念(誤 最後是諾娃。特務密令的劇情其實...普普,尤其是結局寫得很模糊,沒有交代清楚諾娃 的選擇和心境,是頗為遺憾之處。而且原來諾娃是那麼正義的角色嗎?還以為她應該是個 只效忠自治聯盟、唯任務是問的冷血殺手,結果從出場就非常王道主角啊?不過整體而言 諾娃這個角色還是塑造得挺吸引人的,只是可以做得更好。 和上述兩位指揮官不同,諾娃的營運超簡單,操作都在前線。13人口瓦斯、14人口瓦斯、 15人口兵營,接著停SCV等600礦,丟陸戰隊開二礦,然後軍工廠星際港電機所兵工廠一路 拍就好,掛上科技實驗室開始升科技,營運就搞定了,連補人口都不用。 但部隊的操作實在不容易,目前是用陸戰隊、解放、渡鴉為主的配兵,然後視AI種類出巨 人或女妖。紅點接戰或衝陣地時,諾娃先丟破壞無人機,解放往前架好,渡鴉丟砲台當坦 ,然後掛上防禦無人機開始A,渡鴉視情況丟飛彈。但是因為低難度科技又沒解鎖,常常解 放剛架好隊友已經把亞蒙打爆了,只好又收起來推進XD 不知道我用解放的方式和配兵有沒 有需要改進的地方? 最大的問題是諾娃本人,上面的操作已經用光我所有的手速惹,最主要戰力之一的諾娃卻 常常忘記操作。雖然知道要切型態瞬移出去噴Q,但就...手跟不上。沒出幽靈特務也是一 樣原因,就是操作不來。 不得不說合作真的是很成功的模式,不僅活用了戰役裡辛苦設計的一堆單位,也讓星海變 得對一般玩家更加友好,畢竟要在一般對戰練出成就感真的太困難了。對日漸衰微的即時 戰略遊戲而言,合作無疑是一條正確的出路。玩家很多時候要的就是爽而已,給他們一些 平常玩不到用不到的強大玩意,在難度相對低的模式下輕鬆打,滿足於碾壓敵人的爽感( 亞蒙:幹),或許確實是更適合這個時代的遊戲方式。 多謝把這篇落落長碎念看完的各位... --

09/28 18:51,
BZ心目中DK的形象就是倒坦大廳的阿薩斯
09/28 18:51

09/28 18:52,
只能用走的,但是你阻止不了他,壓迫感超強的殺戮機器
09/28 18:52

09/28 18:52,
可是除了只能用走的以外後面兩項沒有實裝。
09/28 18:52
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.98.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1569119077.A.349.html

09/22 11:53, 6年前 , 1F
新的兩位指揮官都很強(lv15以上)可以玩玩看
09/22 11:53, 1F
老澤會考慮,蠻喜歡這個角色的,斯特曼就算了吧XD

09/22 11:59, 6年前 , 2F
通常普殘會有問題都是15等就會自己解決就是了XD
09/22 11:59, 2F
確實,科技東缺西缺

09/22 12:18, 6年前 , 3F
我建議在軍隊成型前,花點金礦填充人口或是防禦塔,因為
09/22 12:18, 3F

09/22 12:18, 6年前 , 4F
後面大部分都是缺瓦斯,金礦單位往往能當作肉盾保護主要
09/22 12:18, 4F

09/22 12:18, 6年前 , 5F
部隊
09/22 12:18, 5F
我只有飛升之鍊會丟兩隻狂戰去站XD 感謝建議!

09/22 13:00, 6年前 , 6F
我分享芙神的玩法
09/22 13:00, 6F

09/22 13:03, 6年前 , 7F
大師技能點能量 開場丟黑暗水晶>開二瓦>放1BG>BZ(視情況
09/22 13:03, 7F

09/22 13:04, 6年前 , 8F
生狂打石頭)>直衝引刀 引刀技能清第一波
09/22 13:04, 8F

09/22 13:05, 6年前 , 9F
我會開場先產一隻工兵 或下完BG才產工兵
09/22 13:05, 9F

09/22 13:06, 6年前 , 10F
還有 記得先拆瓦斯場的石頭 芙神太缺瓦了
09/22 13:06, 10F

09/22 13:10, 6年前 , 11F
諾娃方面 解放換幽靈 開場狙三發 爽度跟福神引刀依樣猛
09/22 13:10, 11F

09/22 13:11, 6年前 , 12F
度壓跟著主部隊就好 當補機 主要操作還是在諾娃(另編一
09/22 13:11, 12F

09/22 13:12, 6年前 , 13F
隊) 諾娃是重要的坦
09/22 13:12, 13F

09/22 13:19, 6年前 , 14F
另外諾娃的部隊組成要靈活調整 像是對空為主就要多放巨
09/22 13:19, 14F

09/22 13:19, 6年前 , 15F
09/22 13:19, 15F
大師等級沒上去,沒辦法開場丟黑水晶QQ 感謝建議!因為據說諾娃的解放者號稱無解者,才覺得該來練練看,下次出幽靈試試

09/22 13:35, 6年前 , 16F
芙拉森開場丟黑暗水晶可以省第一個100元 比較有效率
09/22 13:35, 16F

09/22 13:39, 6年前 , 17F
技能點上來後前兩個水晶都是黑暗 然後護衛CD好馬上砍二礦
09/22 13:39, 17F

09/22 13:51, 6年前 , 18F
印象錯了 第二個水晶還是要下普通的 不然護衛CD好魔不夠
09/22 13:51, 18F
等大師等級點上去開局應該會更順,現在開場能量都要留給護衛

09/22 14:18, 6年前 , 19F
諾娃配bb的兵可以省很多操作,頂多混bf的巨人或坦克,
09/22 14:18, 19F

09/22 14:18, 6年前 , 20F
不然就是搭一點渡鴉
09/22 14:18, 20F

09/22 14:22, 6年前 , 21F
芙遇到亡者之夜,只要出隱刀就能爽爽砍到通關
09/22 14:22, 21F
有看過陸戰掠奪戰狼為主的配兵,這樣輸出會不夠嗎? 芙拉森海隱刀砍亡者之夜超爽的,都在跟隊友比誰清得快

09/22 14:29, 6年前 , 22F
亡者我還是比較喜歡海虛空 守城方便 清建築也不算慢
09/22 14:29, 22F
我反而沒出過虛空,光天地雙隱就練了好久XD ※ 編輯: hwsh60013 (123.193.98.118 臺灣), 09/22/2019 15:05:41

09/22 22:30, 6年前 , 23F
阿巴瑟有飛蟒毒霧就地面無敵 不是輸出高 是對面動不了
09/22 22:30, 23F

09/22 22:32, 6年前 , 24F
遇到空軍就吞噬蟲AOE炸翻他們 而且養起來血超厚
09/22 22:32, 24F

09/22 22:32, 6年前 , 25F
戰損基本上可以=0 敵人地面無反抗力 空軍被秒
09/22 22:32, 25F

09/22 22:34, 6年前 , 26F
但老實說我覺得阿巴瑟雖然概念簡單 操作起來蠻難的
09/22 22:34, 26F

09/22 22:35, 6年前 , 27F
到現在還是常常吃原值 營運 拉打沒辦法兼顧 就小爆炸
09/22 22:35, 27F
阿巴瑟飛蟒據說是合作最強黑科技兵種,下次應該要來試試看,反正前線也沒其他要控的 兵XD 不過確實,阿巴瑟整體操作其實蠻複雜的,光是吃生物質就很麻煩

09/22 23:37, 6年前 , 28F
諾娃的戰狼是很好用的肉盾 比陸戰便宜又不會卡輸出空間
09/22 23:37, 28F

09/22 23:38, 6年前 , 29F
鬼子基本上不太需要操作(普殘) 自動三連狙擊 EMP都能省
09/22 23:38, 29F
我現在才知道幽靈的狙擊是自動施法XDDDD 立刻怒出。戰狼似乎蠻容易死的,不過反正只 要晶礦死了也還好?

09/23 06:24, 6年前 , 30F
諾娃用陸戰、鬼子、巨人直接A就好,只需要控諾娃,另外坦
09/23 06:24, 30F

09/23 06:24, 6年前 , 31F
克、渡鴨、女妖跟解放可以看地圖及自己的手速視情況出
09/23 06:24, 31F
渡鴉我是一定出,掛著當補血機,想到才會控一下丟飛彈XD 解放沒智能傳動有點難用 之後要好好練習控諾娃,不然打起來諾娃很沒存在感頗浪費www

09/23 08:39, 6年前 , 32F
第一個水晶塔用技能招
09/23 08:39, 32F

09/23 08:40, 6年前 , 33F
地雷放路口 拉一個蟑螂去引一下就好 試幾次就很簡單
09/23 08:40, 33F

09/23 08:41, 6年前 , 34F
兵種蟑螂龍蝦蟲后隨便輾
09/23 08:41, 34F

09/23 08:43, 6年前 , 35F
諾娃兵配好丟個無人機f2a就行
09/23 08:43, 35F
第一個陣地引雷沒什麼問題,但偶爾會遇到英勇的隊友直接衝上去把引來的兵幹掉...

09/23 09:20, 6年前 , 36F
解法是 找個隊友carry你打到15等再說
09/23 09:20, 36F
我邊緣人www 玩什麼遊戲都是邊緣玩法。不過偶爾在困難普通遇到高精通的大老真的很舒 服,躺著打 ※ 編輯: hwsh60013 (123.193.98.118 臺灣), 09/23/2019 10:13:32

09/23 11:33, 6年前 , 37F
去合作頻道問人能不能帶啊 一些大佬都很無聊的
09/23 11:33, 37F

09/23 11:34, 6年前 , 38F
運氣好遇到兩次就滿等了
09/23 11:34, 38F

09/23 12:42, 6年前 , 39F
想玩諾娃本人你就別出解放 陸軍全出 配女妖或是巨人 +
09/23 12:42, 39F

09/23 12:42, 6年前 , 40F
渡鴉偶爾放一些砲塔坦傷害
09/23 12:42, 40F

09/23 12:43, 6年前 , 41F
喔打火車可以出機械化防禦 坦克+解放 然後產陸戰隊對空
09/23 12:43, 41F

09/23 12:43, 6年前 , 42F
這樣
09/23 12:43, 42F
現在改以陸戰+渡鴉+幽靈為主,戰狼墊檔,視AI類型出女妖或巨人的打法了,好好發揮一 下諾娃本人的實力XD

09/23 13:44, 6年前 , 43F
未滿15等可以用亡者之夜 時間充裕摸索一下角色特色
09/23 13:44, 43F

09/23 13:45, 6年前 , 44F
一般對戰打累了 合作只想隨便打就玩史望的飛天坦克
09/23 13:45, 44F
慢節奏的圖確實比較適合練角色,火車都打到手忙腳亂

09/23 14:04, 6年前 , 45F
赤色危機也蠻適合的,整體難度不高可以練配兵,唯一難
09/23 14:04, 45F

09/23 14:04, 6年前 , 46F
的叫做隊友不幫忙撿水晶
09/23 14:04, 46F
唐尼主播太煩了,很佩服暴雪能把媒體的鳥樣做得那麼到位...

09/23 15:01, 6年前 , 47F
我覺得護艇大作戰也可以用來測試不同兵種配合的效果,火
09/23 15:01, 47F

09/23 15:01, 6年前 , 48F
車圖雖然可以同時測輸出但是衛隊難度非常高,在殘酷模式
09/23 15:01, 48F

09/23 15:01, 6年前 , 49F
空軍ai可以把這幾個對空平凡又不夠熟練的指揮官炸翻
09/23 15:01, 49F

09/23 15:03, 6年前 , 50F
阿巴瑟其實對空是數一數二強的,只是上手難度真的高,新
09/23 15:03, 50F

09/23 15:03, 6年前 , 51F
手用起來前期難受,
09/23 15:03, 51F

09/23 15:11, 6年前 , 52F
新手可以從ai類型學習,然後再根據地圖選擇該出什麼兵
09/23 15:11, 52F
護艇扣掉斯特曼的囉唆,打起來真的很舒服 火車就別提了,有一次還沒回過神就被護衛隊打到全滅,根本搞不清楚發生啥事,還有一 次遇到滿天的飛螳守護者吞噬獸,用天地雙隱打到崩潰,還好隊友夠猛 真的是時候來練習背地圖了XD

09/23 16:09, 6年前 , 53F
阿巴瑟我都會把飛蟒自動變利維坦關掉,覺得200瓦變利維
09/23 16:09, 53F

09/23 16:09, 6年前 , 54F
坦好虧XD
09/23 16:09, 54F
我玩阿巴瑟就是要養利維坦!利維坦對空對地超強的欸

09/23 16:12, 6年前 , 55F
毒霧真是做壞了,混源體就跟智障一樣走來走去
09/23 16:12, 55F

09/23 16:31, 6年前 , 56F
遇到護雷隊友就...無解 或是用飛蟒把敵人拉進雷區裡
09/23 16:31, 56F
我發現我的阿巴瑟還沒解鎖飛蟒XDDD 繼續慢慢練 ※ 編輯: hwsh60013 (123.193.98.118 臺灣), 09/23/2019 20:08:30

09/24 11:38, 6年前 , 57F
09/24 11:38, 57F
文章代碼(AID): #1TXjjbD9 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1TXjjbD9 (StarCraft)