[情報] 合作斯杜柯夫(Stukov)改動預覽

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (我不當死士啦,ジョショ!)時間7年前 (2019/05/10 17:42), 7年前編輯推噓20(24431)
留言59則, 23人參與, 6年前最新討論串1/1
藍帖出處: https://us.battle.net/forums/en/sc2/topic/20771486992 改動預覽: Buff / Nerf 1.碉堡獸 建造花費從 300 晶礦提升到 350 晶礦 占用人口從 4 提高到 6 2.受感染的響尾蛇(快樂車, 水肥車) 建造花費從 225/100 降至 225/75 射程從 7 提升至 8 Fungal Snare(抓人)現在可以施放在英雄單位上(ex:聖母艦)但僅持續2.5秒,一般單位 仍維持10秒 3.受感染的解放者 建造花費從 150/150 降至 150/125 攻擊方式重製(請看原藍帖,有點難說明) 在蟲霧型態時減傷從 90% 降到 85% Cloud Dispersal升級後武器間隔從 6 降到 1,傷害間隔從 0.6 增至 1 4.受感染的女妖 隱身狀態射程 +2 5.受感染的SC1后蟲 移動速度從 2.5 提升到 3.75,加速度從 1.375 提升至 3, 自然回血從 0.273 增至 1.092 視覺寄生持續時間從 60 秒增至 180 秒,並提供被寄生目標 5 額外視野半徑 重製寄生技能,原本無條件殺死被寄生目標改為對目標造成300傷害,目標死亡才會生 兩隻寄生蟲可以對巨型以及英雄單位施放 (但沒說能否對空中單位使用?) 6.監察王蟲 現在只需要VF(受感染的工廠)即可變形 7.其他雜項 雷神獸,亞歷山大號的起始冷卻Bug修復 雷神獸起始冷卻從 300 秒降至 240 秒 亞歷山大號的冷卻精通現在每點從 -2 提升至 -3 秒 感染建築精通每點從 -1 秒增至 -1.5 秒 易爆的受感染人類攻擊升級從每等級 +4(+5對建築) 提升到 +4(+8對建築) (包含受感染的坦克丟的炸彈人) 響尾蛇攻擊升級從每等級 +2 提升到 +2(+3對重甲) 受感染的女妖攻擊升級每等級從 +2 降至 +1 雷神獸攻擊升級從每等級 +5 提升至 +8 -------------------------------------------------------------------------------- 簡評: 滿人口碉堡獸產能直接被砍掉1/3(150人口 37.5 vs 25碉堡獸)還變貴,很多變異GG 至於機械化... 大主教海龍騎都比你強多了,還有兩命好嗎? 以後變異不能再叫無敵的斯杜柯夫出來想想辦法了Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.247.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1557481351.A.F59.html

05/10 17:57, 7年前 , 1F
可憐斯杜
05/10 17:57, 1F
※ 編輯: cxzqwer (220.132.247.158), 05/10/2019 18:13:26

05/10 18:24, 7年前 , 2F
斯杜我只對解放有意見 這週異變對上純空軍 海解放竟然
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05/10 18:24, 7年前 , 3F
還打不贏 是覺得要好好改動一下
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05/10 18:26, 7年前 , 4F
B式平衡,先噓再說
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響尾蛇已經算比較強的機械化兵種了
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05/10 18:26, 7年前 , 6F
至於解放,我從頭到尾都沒搞懂斯杜的解放運作原理
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05/10 18:28, 7年前 , 7F
還有,碉堡獸砍成這樣是三小 人口還直上6非5
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05/10 18:30, 7年前 , 8F
我也沒辦法啊,只能問問董先生到底有沒有用Stukov打合作
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05/10 18:30, 7年前 , 9F
不過大主教在場時,斯杜一樣有兩命啊XD
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05/10 18:30, 7年前 , 10F
特別垃圾海少了1/3整個戰線堆不起來,是要推個鬼
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05/10 18:30, 7年前 , 11F
雙機械化猛猛的
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05/10 18:31, 7年前 , 12F
是說現在雜魚其實光普殘就推不太動了
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真的是顆顆
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Stukov機械化問題還是卡在回復能力,打普通的沒問題
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05/10 18:32, 7年前 , 15F
但是壓力大一點的異變只要沒時間回血就崩盤
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05/10 18:32, 7年前 , 16F
其實可以改成全部機械都可以和女妖一樣盾地回血XD
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05/10 18:40, 7年前 , 17F
斯杜個人是覺得對空很弱勢 打對方巨型艦隊 bb兵根本打
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05/10 18:40, 7年前 , 18F
不贏
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05/10 18:42, 7年前 , 19F
打艦隊響尾蛇又太強勢了,直接鎖掉又變地面單位
05/10 18:42, 19F

05/10 18:43, 7年前 , 20F
然後響尾蛇打重甲又有加乘,空軍又多重甲
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05/10 18:50, 7年前 , 21F
把原本好玩的地方砍了跑去強化機械…斯杜不是主打人
05/10 18:50, 21F

05/10 18:52, 7年前 , 22F
海嗎? 合作又不是魔獸世界,齊頭式的平衡有夠爛!
05/10 18:52, 22F

05/10 19:00, 7年前 , 23F
還好還沒買
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05/10 19:24, 7年前 , 24F
在還沒改之前 先來玩個碉堡海好了
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05/10 19:32, 7年前 , 25F
斯杜已死 有事燒紙
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05/10 19:49, 7年前 , 26F
解放變成範圍傷跟攻擊型態可以移動感覺好很多
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05/10 19:49, 7年前 , 27F
女妖我我覺得就還4算了吧==,對地寧願出別的
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05/10 20:06, 7年前 , 28F
女妖還行 就傷害不高 但續戰很給力
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05/10 20:20, 7年前 , 29F
這跟以前說的buff其他單位但不neff現有單位的原則衝突了
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05/10 20:25, 7年前 , 30F
個人覺得要nerfbuff都行 但是至少做出來的平衡能派得
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05/10 20:26, 7年前 , 31F
上用場 現行的海解放者 竟然挑不贏對面純空軍 根本不
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05/10 20:27, 7年前 , 32F
能用說好的空中坦克咧 結果打對面戰巡那啥鬼異的dps
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05/10 20:30, 7年前 , 33F
其實我覺得解放可以變成一樣畫圈圈但是打出來的傷害是
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05/10 20:32, 7年前 , 34F
6人口實在砍太大了 機械這樣buff也buff不多
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05/10 20:32, 7年前 , 35F
像真菌寄生那樣慢速減傷 對空就擴散
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05/10 20:33, 7年前 , 36F
然後bb兵新增一個專門重甲對空的地面單位
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05/10 20:33, 7年前 , 37F
像天梯感染放出來的陸戰隊一樣 對空超痛
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05/10 20:40, 7年前 , 38F
補推 這刀下去 以後應該不會用斯杜了...
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05/10 21:36, 7年前 , 39F
看來異變的飛彈指揮官carry不了盟友了
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05/10 21:39, 7年前 , 40F
爛,又不是PvP,在nerf什麼
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05/10 21:40, 7年前 , 41F
一座基地至少要4個碉堡顧 原4*4*4=64人口 改4*4*6=96人
05/10 21:40, 41F

05/10 21:41, 7年前 , 42F
口 工兵佔約40人口 等於剩下只有60人口能用 是能玩啥...
05/10 21:41, 42F

05/10 23:50, 7年前 , 43F
這改動真的不行 斯杜的機械還是廢到笑
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05/11 00:01, 7年前 , 44F
根據以往經驗 反彈聲浪太大 大概又會照著玩家想法改
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05/11 00:02, 7年前 , 45F
EX:諾娃
05/11 00:02, 45F

05/11 00:23, 7年前 , 46F
碉堡受改成這樣有點慘阿 機械感覺也沒加強到啥
05/11 00:23, 46F

05/11 00:44, 7年前 , 47F
CPU 覺得開心
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05/11 01:29, 7年前 , 48F
推樓上
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05/11 02:18, 7年前 , 49F
又不是對戰砍啥,還腦洞大開砍特色
05/11 02:18, 49F

05/11 04:11, 7年前 , 50F
人口4->6這刀太兇殘,真的把斯杜砍成小夫了
05/11 04:11, 50F

05/11 08:47, 7年前 , 51F
不應改碉堡,不是單強化機械就好
05/11 08:47, 51F

05/11 08:48, 7年前 , 52F
像雷諾這樣改
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05/11 10:42, 7年前 , 53F
爽啦~~手殘黨崩潰
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05/11 17:48, 7年前 , 54F
幹這樣這毛子有什麼特色...
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05/11 17:49, 7年前 , 55F
要這樣改可以把雜兵搞硬一點嗎? 或是改成對戰裡感染蟲蛋
05/11 17:49, 55F

05/11 17:50, 7年前 , 56F
的對空,至少遇到空軍不會那麼無力
05/11 17:50, 56F

05/11 21:50, 7年前 , 57F
斯肚就是蓋碉堡 誰要用機械化 orz
05/11 21:50, 57F

05/13 00:36, 7年前 , 58F
完了...........
05/13 00:36, 58F

05/23 07:23, 6年前 , 59F
美版維持原本的碉堡改動 斯杜RIP
05/23 07:23, 59F
文章代碼(AID): #1SrKU7zP (StarCraft)
文章代碼(AID): #1SrKU7zP (StarCraft)