[情報] 社群回饋平衡更新 01/24

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者時間8年前 (2018/01/24 12:00), 8年前編輯推噓38(42419)
留言65則, 37人參與, 8年前最新討論串1/1
https://tw.battle.net/forums/zh/sc2/topic/3447974878 擷取重點 由於渡鴉可以佈署砲台後直接離開,因此玩家們難以與自動砲台騷擾戰術進行有效的互動 。因此,我們決定將自動砲台的施放距離從 3 格降為 1 格, 讓渡鴉玩家得更費勁才能騷擾工兵。有了這項改變, 自動砲台的有效距離變成 7 格(1 格施放距離 + 6 格攻擊距離), 代表佈置得當的后蟲(8 格距離)和定點防禦(7 格距離) 將會對來亂的渡鴉造成更大威脅。 接下來是裂光球的淨化光球技能,它發射前的初始充能時間讓它變得更難使用。我們要對 淨化光球做出調整,往後它發射時將不再需要充能。相對的,只有當裂光球從運輸單位離 開時才會產生充能時間,以提高玩家對抗掉落裂光球的反應時間。 同時,我們也獲得這週一則社群貼文的提醒,說高階聖堂武士目前能對護盾充能器施放反 饋。為了讓反饋技能在運作上和其他具有能量的建築更一致,玩家將不再能對護盾充能器 施放反饋。 最後,我們近期將舉辦許多活動及錦標賽,我們想盡可能給選手多一點練習時間。因此, 我們會在 1 月 24 日,也就是 2018 年第 1 賽季開始之日,同時推出「平衡性測試模組 」延伸模組,讓玩家能測試這次的平衡性變動。下個賽季的 1 對 1 地圖庫包括: Abiogenesis Backwater Acid Plant Eastwatch Blackpink Neon Violet Square Catalyst 以下是測試的平衡性更動 人類 ‧渡鴉 (1)干擾矩陣持續時間由 5.7 秒提高至 7.9 秒。 受影響的單位現在會出現狀態條以顯示技能的持續時間。 (2)已移除自動維修機技能。 (3)已加入自動砲台技能。 自動砲台施放距離從 3 格降低至 1 格。 高警備自動追蹤再次可將自動砲台的距離提高 1 格。 (4)反裝甲飛彈不再有延遲,會立刻朝目標飛去。 擴散範圍從 2.4 格提高至 2.88 格。 擴散傷害變更: 100% 傷害範圍從 0.72 格提高至 1.2 格。 50% 傷害範圍從 1.44 格提高至 1.8 格。 25% 傷害範圍從 2.88 格提高至 3 格。 能量消耗從 100 點降低至 75 點。 (5)已移除先進軍武升級。 ‧ 幽靈特務 起始能量從 50 點提高至 75 點。 一開始不再具有隱形升級。 ‧ 幽靈特務學院 已移除莫比斯反應爐升級。 新增個人匿蹤升級。(150 點水晶 / 150 點瓦斯 / 85.7 秒研發時間) 神族 ‧星核與母艦 群體召喚和戰術召回的躍傳時間從 0 秒提高至 0.7 秒。 ‧追獵者 粒子阻斷砲傷害從 15(對重甲 21)點降到 13(對重甲 18)點, 間隔從 1.54 縮短到1.34。 神族地面武器升級將不再是 +2 基礎傷害,而是改為 +1 基礎及對重甲 +1 點 ‧裂光球 淨化光球的初始充能時間從 1 秒降低為 0 秒。 當裂光球離開運輸單位時,如果淨化光球並非正在冷卻中, 則會產生 0.7 秒的充能間隔,須等充能間隔時間過後才能使用淨化光球。 淨化光球的距離指示器將會在玩家選取裂光球時顯現。 ‧護盾充能器 現在指令欄上會有「停止」指令。 ‧教士 教士將會繼續他們上一個收到的指令,而不是在使用幽能轉移後停下來。 蟲族 ‧刺蛇 肌力增強現在被拆分為兩項升級: 肌力增強 升級費用為 100 點水晶 / 100 點高能瓦斯 / 71.4 秒研發時間 鑿溝脊刺 升級費用為 100 點水晶 / 100 點高能瓦斯 / 71.4 秒研發時間 ‧飛蟒 錯誤修正:寄生炸彈的初始間隔時間從 0 秒提高為 0.7 秒。 作者 FAlin (人間失格) 看板 StarCraft 標題 [情報] 社群回饋平衡更新 01/24 時間 Wed Jan 24 12:00:53 2018 ─────────────────────────────────────── 早點上地圖是讓大家更有時間練喔 揪咪 ^_*< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.69.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1516766459.A.B10.html ※ 編輯: FAlin (118.171.69.111), 01/24/2018 12:01:33

01/24 12:34, 8年前 , 1F
Z:蠕...咦?
01/24 12:34, 1F

01/24 12:36, 8年前 , 2F
官方為什麼那麼恨刺蛇.....
01/24 12:36, 2F

01/24 12:44, 8年前 , 3F
渡鴨反裝甲飛彈我好像只在比賽還是實況看過一次,看到的
01/24 12:44, 3F

01/24 12:44, 8年前 , 4F
時候都笑了..難怪沒人要用
01/24 12:44, 4F

01/24 12:45, 8年前 , 5F
大概是刺蛇接LK太快 所以讓完成版慢一點
01/24 12:45, 5F

01/24 12:51, 8年前 , 6F
渡鴨這會影響到合作嗎?
01/24 12:51, 6F

01/24 12:57, 8年前 , 7F
這是刺蛇第幾十次被婊了?
01/24 12:57, 7F

01/24 12:59, 8年前 , 8F
鬼子 改成跟之前一樣了
01/24 12:59, 8F

01/24 13:17, 8年前 , 9F
神族的升級感覺影響有點大
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01/24 13:21, 8年前 , 10F
身為隨機玩家表示都好,那族弱就換另一族xD
01/24 13:21, 10F

01/24 13:30, 8年前 , 11F
反正隨機沒差,但是渡鴉出的機會不高
01/24 13:30, 11F

01/24 13:31, 8年前 , 12F
嗨爪:幹
01/24 13:31, 12F

01/24 13:32, 8年前 , 13F
官方多討厭人類@@
01/24 13:32, 13F

01/24 13:33, 8年前 , 14F
這次是buff T耶..
01/24 13:33, 14F

01/24 14:07, 8年前 , 15F
教士有差齁 終於改了
01/24 14:07, 15F

01/24 14:31, 8年前 , 16F
刺蛇:我的科技又變兩個了->又變一個->又變兩個->....
01/24 14:31, 16F

01/24 14:44, 8年前 , 17F
無感
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01/24 14:56, 8年前 , 18F
廢到笑 又改回之前的技能
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01/24 16:16, 8年前 , 19F
問一下,三族的等級最高是到多少?
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01/24 16:37, 8年前 , 20F
50
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01/24 17:08, 8年前 , 21F
教士終於改了...
01/24 17:08, 21F

01/24 17:18, 8年前 , 22F
教士改的看不懂
01/24 17:18, 22F

01/24 17:26, 8年前 , 23F
了解,每日10萬10萬的賺不知道幾個月後能50
01/24 17:26, 23F

01/24 17:35, 8年前 , 24F
這樣渡鴉射程有爽到 鬼子除了要刻意玩 不然前期真的沒什麼
01/24 17:35, 24F

01/24 17:35, 8年前 , 25F
用啊
01/24 17:35, 25F

01/24 17:37, 8年前 , 26F
那個先進軍武是三小 有人升過嗎
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01/24 17:40, 8年前 , 27F
反裝甲飛彈 傷害半徑+20% & 射程+50%
01/24 17:40, 27F

01/24 18:02, 8年前 , 28F
buff t pogchamp
01/24 18:02, 28F

01/24 20:15, 8年前 , 29F
要不停改到星海爭霸III上市嗎
01/24 20:15, 29F

01/24 20:22, 8年前 , 30F
渡鴉回歸,讚
01/24 20:22, 30F

01/24 20:47, 8年前 , 31F
之前就透露過杜壓回歸了吧
01/24 20:47, 31F

01/24 21:23, 8年前 , 32F
不斷的移除又加回來 改過去又改回來 其實蠻好笑的
01/24 21:23, 32F

01/24 21:44, 8年前 , 33F
個人覺得免費遊玩這波開始的年度大改版,平衡狀態比之前
01/24 21:44, 33F

01/24 21:45, 8年前 , 34F
差不少..從正式上線前的HSC就很明顯,接著不斷Patch,到
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01/24 21:45, 8年前 , 35F
現在GSL開打好像只好一些
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01/24 22:43, 8年前 , 36F
追獵已死 有事燒紙
01/24 22:43, 36F

01/24 23:15, 8年前 , 37F
刺蛇升級分開的話, 升級時間應該稍微減一下吧....
01/24 23:15, 37F

01/24 23:33, 8年前 , 38F
就是為了延緩刺蛇科技成型的時間才分成兩個的
01/24 23:33, 38F

01/24 23:35, 8年前 , 39F
可以兩個分別55秒啊
01/24 23:35, 39F

01/24 23:51, 8年前 , 40F
因為現在LK巣可以獨立存在 所以可以同時兩個一起研發吧?
01/24 23:51, 40F

01/24 23:52, 8年前 , 41F
不過肌力增強到時候LK巣能不能研發也不知道...
01/24 23:52, 41F

01/25 01:10, 8年前 , 42F
以前教士A過去再飄過去,會停在飄過去的點不會前進啊
01/25 01:10, 42F

01/25 05:08, 8年前 , 43F
刺蛇已經是蟲族地面算可以依賴的兵種 加上牠又可突變成遁
01/25 05:08, 43F

01/25 05:08, 8年前 , 44F
地獸 現在升級要分花兩次才能成為完全體 我只想說BZ到底
01/25 05:08, 44F

01/25 05:08, 8年前 , 45F
是要把蟲族逼到哪個絕境...... >_<"
01/25 05:08, 45F

01/25 10:43, 8年前 , 46F
以前兩次也沒被逼到絕境啊
01/25 10:43, 46F

01/25 12:22, 8年前 , 47F
追獵 想哭Q.Q
01/25 12:22, 47F

01/25 13:55, 8年前 , 48F
之前兩次刺蛇射程有+
01/25 13:55, 48F

01/25 13:55, 8年前 , 49F
這次就是單純的削弱
01/25 13:55, 49F

01/25 14:05, 8年前 , 50F
刺蛇的改法突然想起隔壁棚的SM...
01/25 14:05, 50F

01/25 14:05, 8年前 , 51F
人家也是把一次升級拆成兩次 可是第一次升級時間點提早
01/25 14:05, 51F

01/25 14:06, 8年前 , 52F
反而前期更有利 那現在的刺蛇是削弱無誤
01/25 14:06, 52F

01/25 14:33, 8年前 , 53F
追獵484越改越的跟大改前差不多...
01/25 14:33, 53F

01/25 14:36, 8年前 , 54F
幹我的刺蛇
01/25 14:36, 54F

01/25 14:43, 8年前 , 55F
要連LK巣的改動一起看
01/25 14:43, 55F

01/25 16:50, 8年前 , 56F
因為速LK很imba
01/25 16:50, 56F

01/25 18:46, 8年前 , 57F
一樣是泛用性兵種,看看槍兵刺蛇再看看追獵那精美的DPS
01/25 18:46, 57F

01/25 18:47, 8年前 , 58F
改到打不贏蟑螂也沒關係但好歹降個價吧qq
01/25 18:47, 58F

01/25 19:04, 8年前 , 59F
追獵怕前期太強勢要削弱可以 但好歹加個升級科技吧
01/25 19:04, 59F

01/25 19:25, 8年前 , 60F
靠不朽搂...
01/25 19:25, 60F

01/25 19:45, 8年前 , 61F
嗯,神族已經夠強了
01/25 19:45, 61F

01/25 19:55, 8年前 , 62F
不朽只能從家裡帶出去
01/25 19:55, 62F

01/25 20:42, 8年前 , 63F
原來在嫌追獵不夠強 人類表示:@@
01/25 20:42, 63F

01/25 21:42, 8年前 , 64F
Gumiho剛實況被5800的神族亂幹,然後怒關
01/25 21:42, 64F

02/23 01:36, 8年前 , 65F
02/23 01:36, 65F
文章代碼(AID): #1QQ0JxiG (StarCraft)
文章代碼(AID): #1QQ0JxiG (StarCraft)