[外絮] GSL/SSL 綜合性平衡報告

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間8年前 (2017/10/18 17:41), 8年前編輯推噓12(12017)
留言29則, 14人參與, 8年前最新討論串1/1
http://www.teamliquid.net/blogs/527758-sc2-post-starleague-balance-report 採計: GSL S3/SSL S2 Primier/SSL S2 Challenger 直接先給一個開戰的結果: ZvP 50%: (50-50) TvP 50%: (46-46) TvZ 51.3%: (61-58) 與近期Aligulac的數據差不多(都收斂在50%正負2%內) 但是詳細數據拆分開就很有趣了 _______________________TvZ_______________ZvP_______________PvT______ Abyssal Reef..........19-10 (65,5%)......5-12 (29,4%).....13-11 (54,5%) Ascension to Aiur......7-11 (38,9%).....14-10 (58.3%)......9-9 (50%) Odyssey................8-5 (61,5%)......12-5 (70,6%).......9-8 (52,9%) Newkirk Precinct*......6-9 (40%).........6-13 (31,6%)......4-4 (50%) Frost*.................6-6 (50%)........ 4-1 (80%).........2-1 (66,7%) (這裡採計的是雙方都有使用的地圖) 很明顯的 是靠著地圖平衡出來的結果 而且分歧非常的大 沒有一張圖可以三個異族對抗都在50%正負5%內 tl;dr: 目前單看數據上好像很平衡 可是地圖上好像不太平衡 大家來戰地圖吧XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.27.61.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1508319664.A.580.html

10/18 17:57, 8年前 , 1F
星海一最後不也是靠地圖平衡嗎?
10/18 17:57, 1F

10/18 17:59, 8年前 , 2F
目前數據場次還是偏少,靠地圖平衡至少有個重點
10/18 17:59, 2F

10/18 18:00, 8年前 , 3F
選手可以挑自己的圖去排自己想要打的戰術,當然打不贏
10/18 18:00, 3F

10/18 18:00, 8年前 , 4F
應該說 地圖是一個重要因素 會放大很多問題
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10/18 18:01, 8年前 , 5F
後果自負,至少比起來以前教士連飄四場那種歸咎於不可控
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10/18 18:01, 8年前 , 6F
因素來講,至少地圖平衡法給選手一點可以掌控的勝機
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10/18 18:07, 8年前 , 7F
另外PvT對於地圖依賴性非常小,整體勝率都壓在50%+-5%內
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10/18 18:07, 8年前 , 8F
(除了某張樣本數過少)
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10/18 18:08, 8年前 , 9F
真正的問題在Z對PT,Z很多被地圖救也有被地圖害到的點
10/18 18:08, 9F

10/18 18:26, 8年前 , 10F
Z的機制就讓他決定於擴張能不能順利
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10/18 18:26, 8年前 , 11F
很順Z就猛 不順就很屎
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10/18 18:43, 8年前 , 12F
核心機制受地圖影響太大
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10/18 18:43, 8年前 , 13F
要不調整讓Z不需要過度依賴地圖
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10/18 18:44, 8年前 , 14F
要不找出讓Z可以穩定表現的地圖要素再去發展地圖多樣性
10/18 18:44, 14F

10/18 18:47, 8年前 , 15F
ZvP的這個地圖勝率 37開 73開 真的是只能苦笑了
10/18 18:47, 15F

10/18 18:51, 8年前 , 16F
非常非常極端XD
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10/18 19:05, 8年前 , 17F
7-11 (28,9%) 應該是 38.9
10/18 19:05, 17F

10/18 19:05, 8年前 , 18F
很正常阿 本來就該靠地圖平衡為主
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10/18 19:10, 8年前 , 19F
複製貼上的 原文算錯了
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※ 編輯: kira925 (124.27.61.37), 10/18/2017 19:10:26

10/18 19:10, 8年前 , 20F
正常
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10/18 19:45, 8年前 , 21F
ZvP就是拚那個30,有過就過了
10/18 19:45, 21F

10/18 20:24, 8年前 , 22F
各族的戰績一放出來,就蟲族的顯眼到不行XDD
10/18 20:24, 22F

10/18 23:18, 8年前 , 23F
這個種族總勝率也太平衡xd
10/18 23:18, 23F

10/19 17:02, 8年前 , 24F
TVP沒有一張超過50....
10/19 17:02, 24F

10/19 17:09, 8年前 , 25F
因為列的是共用圖 兩邊合計50%代表的是那些非共用圖T優勢
10/19 17:09, 25F

10/20 11:29, 8年前 , 26F
地圖平衡不錯啊!玩家不同圖會傾向用不同戰術
10/20 11:29, 26F

10/20 19:19, 8年前 , 27F
可是也要有那種族有對付這張地圖的戰術吧?
10/20 19:19, 27F

10/21 15:59, 8年前 , 28F
樣本數才多少而已要求+-5太難了
10/21 15:59, 28F

10/21 16:05, 8年前 , 29F
好像也是XD
10/21 16:05, 29F
文章代碼(AID): #1Pvo6mM0 (StarCraft)
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