[閒聊] 現在天梯階級機制真是太神了

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (喵喵喵)時間9年前 (2016/12/01 16:51), 9年前編輯推噓9(903)
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如題 想討論兩塊 1.MMR對應階級 2.MMR變動問題 ======================================= 應該是這季才有的改動 之前都是前5場打完後MMR多少就給你對應的MMR階級 但是現在 假設4300分對應鑽1好了 打完後MMR4300,但是系統就是硬要給你個白金或是更低 然後附上一個暫時MMR 逼你一定要繼續打下去,才會"慢慢"升到對應階級 是"慢慢"喔 不像過去至少多打個3場就還你公道 現在打個4~5場才會還你 真是當大家組團戰時間很多? 看來是上一季太多水了 暴雪看到那張階級分配圖後腦羞故意改的 本想說暴雪佛心要讓大家至少有鑽石,讓帳號好看 結果這季砍上季隱分還改動階級分配機制 逼人打這也算合理,畢竟要多評量幾場才有鑑別度 但是這評鑑場次也拉太長了 難道是要杜絕boosted ? 再來第二塊 多人團戰 現在天梯因為人少, 常常隊友配雷包 打贏+0+1 打輸扣50以上 有時打整個下午.晚上.早上輸個一場整個下午花的時間都白費了 這機制還真是棒啊 棒到我不小心打輸一場就差點....... -- PartinG:我覺得Blizzard都沒有想過選手的事,這個活動玩起來沒啥意思,如果投票 結果變得偏向對一個種族有利的話,這對選手來說根本沒好處。 PartinG:我覺得人類最強,然後蟲族,最後神族。這絕對不是因為我玩神族,之前弱 勢的原因是因為其他族的選手,有些在打的時候都沒用腦,現在選手開始會去思考怎麼打 之後,人類就真的變得太強了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.246.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1480582313.A.137.html ※ 編輯: orange0319 (220.135.246.88), 12/01/2016 16:54:35

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簽名檔XDDD
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團戰扣過138路過
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老實說有mmr之後 就只要看mmr就好了 階級根本不重
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對呀,mmr越高就是越猛。
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連輸三場扣過200多的路過
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還好我玩遊戲的目的就是白費時間
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奈奈這句話真有哲理 給個讚
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12/01 20:03, , 9F
遊戲的目的確實是打發時間......
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12/02 15:56, , 10F
白費時間才是真理啊
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12/02 20:45, , 11F
簽名檔是哪篇文章的啊
12/02 20:45, 11F

文章代碼(AID): #1OF-If4t (StarCraft)
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