[問題] 虛空之遺二礦營運拉農疑問

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (喵喵喵)時間9年前 (2016/11/27 12:45), 編輯推噓10(10011)
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想當年在連wol和hots時 教學都會說二礦好了要拉5~6農下去營運 可是現在看虛空的高手直播好像都不會有這動作了 是因為現在是先單礦滿運的收入會比拉下去高嗎? 還是有其他理由? ----- Sent from JPTT on my Sony E5353. -- 艾妲語言中心▂▂▁ ▄▄▄▄▄▄▄ =Unlight= ~* 艾妲,ㄉㄚˊ φ // ` 二聲妲 妲 ○ 坦 ╳ ▄▄▄▄▄▄▄ ▇▇▇ Λ Δ ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ˙ Y \ 妲、妲、妲 ∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.152.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1480221924.A.F12.html

11/27 12:56, , 1F
個人認為先拉8農的經濟效益沒差別 且P&Z補農非常快 T有礦羅
11/27 12:56, 1F

11/27 12:57, , 2F
一直以來都不一定有這個動作吧 這要看情況吧
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之前拉農主要是延遲主礦枯竭時間 讓四礦不會卡到三礦TIMING
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現在水晶礦枯竭TIMING改變 整個運營體系不同 這也是因素
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因為前期有死神 拉下去只是製造自己麻煩
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我倒是沒想到主礦枯竭的時間XD
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以前晶礦滿採是24隻工兵(還21忘了),然後挖礦最高效
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率是16隻採,所以第16隻後的工兵會分到2礦。但lotv現
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在晶礦滿採只有16隻,分礦採完全沒用。
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我以為虛空16隻是他直接建議16隻耶 因為礦跟之前版本一
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樣是8個
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滿採沒變吧??一樣是x3 只是x2比較實用所以改顯示x2
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去玩合作就會發現還是x3 但實際上x2就夠了
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黃金礦會拉啊...
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一直以來都沒有一定要拉吧,但是超過16就要分配到其他礦
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只要不超過24 你想幾隻都好
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滿採明明一樣 是介面比較人性 提醒16最佳
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剛剛好奇試了一下,可以24採沒錯,16和24採收入大概
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差160。
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以前虛空顯示24 因為八礦*3農
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是滿採集,之後改成16 八礦*2農,最高效益採集
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文章代碼(AID): #1OEcJayI (StarCraft)
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