[情報] 平衡測試6/28

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (紫蛋糕)時間9年前 (2016/06/29 08:08), 編輯推噓74(76255)
留言133則, 55人參與, 最新討論串1/1
source:http://tinyurl.com/hyuagkl Zerg 后蟲對空射程 7 → 8 胞子塔扎根時間 6 → 4 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.119.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1467158916.A.414.html

06/29 08:43, , 1F
嗯...其實還滿有用的
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06/29 08:44, , 2F
很多時候先知醫療艇女妖都是差那1格攻擊距離就殘血跑掉
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其他不動先改這個看看 多少對解放者騷擾有用
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推推
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應該改便宜一點吧
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噗 基本問題不改 根本沒什麼用 做個樣子意思意思一下
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怎會沒用
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覺得這次改的好像有點道理
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楊家槍重出江湖
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終於發現Z被空軍騷擾到吐血了嗎?
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這個還沒用 媽媽射程增加會影響到很多地方 包括防守和
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一波
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還不錯的修改
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白癡更動
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歐美T哭成一片
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什麼?z沒有被nerf? 推XD
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早該這麼改了
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這樣vpvt 應該多多少少都有幫助
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應該改得還可以 照著 TY 所說的方向
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這個影響不只T,防P的鳳凰騷擾也有幫助
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我z的時後被鳳凰打的都傻了...
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我是覺得啦,乾脆媽媽射程改870,視距外作戰,王蟲飛
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到對方基地就可以從家裏攻擊對方,這樣卍解。
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頭痛醫頭腳痛醫腳,大衛金有沒有整體想過啊?
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這只有改對空,對地沒改啊,沒辦法從家裡攻擊到對方的
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歐美T要怎麼活...
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看到距離870讓我想到以前有個比賽開到了改過的圖,超遠
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距離防空
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t主要是對p比較慘 建議小幅nerf教士 這樣整體就差不多了
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說真這一改Z多媽開局會成為主流 五媽卍解 配合空投連壓制都
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06/29 13:27, , 31F
非常有效果 若真的這樣改 會看到各種王蟲裝媽追著醫療艇打
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↑這就有點想太多了
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8射程的影響太廣泛 幾乎T前期所有騷擾+一波戰術會被壓制
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06/29 13:47, , 34F
胞子塔射程也要+啦
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這不就是在玩td嗎
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還是用大量媽媽配遁地獸進攻?
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nerf教士才是首要工作
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TVP很慘+1
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教室imba 天天被幹
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還有 54 則推文
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他連飛螳都可以補得回來血
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當初為了十火車 改媽媽射程 一堆鄉民說沒錄用..
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結果造就了imba Z王朝
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當初z真正imba的兇手是感染蟲吧 海感染 插地刺 轉大龍
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必勝方程式= =
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06/29 23:46, , 99F
能過度前期就起飛了啊
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別攬X比雞腿了 現在的平衡已經不是改個射程就能解決的
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06/29 23:56, , 101F
有那個imba時代像現在這樣誇張嗎?
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06/30 00:00, , 102F
到誇張地步的我只覺得有一個閃追必勝的時代
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好像是2014年來著
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現在只是不平衡 不到完全失衡拉
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閃追那次好像是tvp 三成左右
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06/30 00:20, , 106F
那是地圖不平衡 暴雨跟永夜之境 帶媽媽球直接跳上去
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06/30 00:57, , 107F
PvT稜鏡教士一波必勝 四個月前的事而已
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06/30 03:46, , 108F
剛逛牛tv論壇,小色要邀請Sen打情懷盃,頂一下
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06/30 03:46, , 109F
Sen參加一下啊~~~~好久沒看你打線下賽了
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閃追必勝時代斑斑血淚啊!一堆職業T開場就預設防閃追
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,還是被一波跳死,這招無解。
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06/30 12:21, , 112F
延壽閃追~~~
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06/30 12:30, , 113F
樓上正確,折壽這張圖幾乎等於PvT必勝......
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06/30 12:32, , 114F
媽媽球視野還很大 地圖又適合 跟被飄靈車一樣
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06/30 12:33, , 115F
T基本必死 沒扛住直接死和打殘晚點死的差別
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06/30 21:54, , 116F
延壽三不朽跟閃追 根本智障XD
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06/30 21:59, , 117F
夭壽
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06/30 22:05, , 118F
那時天梯一票閃追神圖
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07/01 18:45, , 119F
閃追那年代真的比現在誇張......
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07/01 20:50, , 120F
靠!真的改我就回來玩,我之前有提出類似的構想,就是希望Z
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07/01 20:51, , 121F
能對媽媽做些強化,我覺得這樣Z比較有得打!
07/01 20:51, 121F

07/01 21:23, , 122F
真希望z可以因為哪個兵種造成勝率太高而被削弱
07/01 21:23, 122F

07/01 21:25, , 123F
百生阿 就太猛..
07/01 21:25, 123F

07/01 22:17, , 124F
百生只是很煩又很拖時間 但並沒有勝率高啊= =
07/01 22:17, 124F

07/01 23:09, , 125F
討論百生有沒有太強之前,先定義多少的勝率叫"高"吧
07/01 23:09, 125F

07/02 01:23, , 126F
像p現在各個統計都優勢就是勝率高吧
07/02 01:23, 126F

07/02 01:26, , 127F
我倒不希望強化是對媽媽 已經被動反打了
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07/02 16:32, , 128F
勝率這個問題如果你想討論的話大概要另外開一篇來講
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07/02 16:33, , 129F
但Z初期防空能強化的選擇不多,這次沒出現胞子塔
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07/02 16:33, , 130F
對機械傷害加成就很令人高興了._.
07/02 16:33, 130F

07/04 01:06, , 131F
不要在強化防守了 增加z進攻手段才是真的 要是z前期
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07/04 01:06, , 132F
有「幾」招讓T不防會gg 那T也不能爽空投出解放 強化防
07/04 01:06, 132F

07/04 01:06, , 133F
守還是防守 z永遠都「被動反打」
07/04 01:06, 133F
文章代碼(AID): #1NSn64GK (StarCraft)
文章代碼(AID): #1NSn64GK (StarCraft)