[情報] 大衛金:檢驗最新的測試地圖+下一步

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (小綱)時間10年前 (2016/05/13 07:04), 10年前編輯推噓28(32415)
留言51則, 33人參與, 最新討論串1/1
原帖:http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/20743785253 翻譯 by anfree 雷神變更: 我們收到很多從中文社群對雷神改變的反饋,這個改變似乎是削弱。我們完全同意來自中 國地區的建議,改回能變形的模式來取代現在比較高的單體傷害。我們將會儘快加進測試 地圖。 我們也收到反饋目前的傷害增加並不足夠。假如這是要處理的,我們可以繼續向上微調。 不朽者能量屏障變更: 這似乎是實用的變更。因為他只影響短暫的時間,我們相信這個變更可以幫助職業選手減 少不朽者高效用的反饋。 巨象變更: 就如期望中那樣,這個看起來非常公平小小增加巨象的效能。因為我們主要的目標是來小 小幫助非職業選手,在職業選手中只有小影響,我們把這個當作第一步並且看看如何發展 。 解放者變更: 我們非常同意很多玩家說這個變更可能有點過頭,所以我們將會從4 +3輕甲變成5 +2輕甲 ,明天的更新來測試較平緩的變更。 颶風飛彈車變更: 這個變更看起來很實用,並且我們可以開始在下個版本公開測試。 百生獸變更: 我們看到很多對這些改變的綜合反饋,但是我們想法應該是向前邁進來定位這個單位的角 色是甚麼。然而我們同意應該調整成較小的步伐,為了取代之前一氣呵成減少成本到 150/75,在明天的測試地圖,我們想要改成150/100。 總之,這些變更的方向是好的,所以讓我們一起努力調整成精準的數字所以可以讓我們在 明天儘早更新測試地圖,並且目標在本月底實裝。謝謝你。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.86.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1463094295.A.049.html ※ 編輯: anfree (220.132.86.249), 05/13/2016 07:14:11

05/13 08:17, , 1F
為未看先噓大味精 等等再推回來
05/13 08:17, 1F

05/13 09:15, , 2F
解放基本攻擊加1有時麼感覺嗎?
05/13 09:15, 2F

05/13 09:41, , 3F
當你解放者有10隻以上的時候
05/13 09:41, 3F
※ 編輯: anfree (220.132.86.249), 05/13/2016 10:30:24

05/13 11:06, , 4F
繼續看大維京自打嘴巴
05/13 11:06, 4F

05/13 11:10, , 5F
解放者改成2 +5輕甲啦
05/13 11:10, 5F

05/13 11:12, , 6F
其實這篇的意思不只是自打嘴巴 而是要大家都自打嘴巴...
05/13 11:12, 6F

05/13 11:14, , 7F
馬林王退役了....
05/13 11:14, 7F

05/13 11:16, , 8F
解放者應該改10+5
05/13 11:16, 8F

05/13 11:28, , 9F
有點過頭?
05/13 11:28, 9F

05/13 12:05, , 10F
解放海XDD
05/13 12:05, 10F

05/13 12:13, , 11F
解放海起來把蟲族打回解放前
05/13 12:13, 11F

05/13 12:32, , 12F
解放海起來 z就等死而已
05/13 12:32, 12F

05/13 12:42, , 13F
雷神到底在麻XDDDDD
05/13 12:42, 13F

05/13 13:06, , 14F
百生又變貴了,這是來自誰的回饋呀…
05/13 13:06, 14F

05/13 13:08, , 15F
我覺得應該繼續下調阿...
05/13 13:08, 15F

05/13 13:12, , 16F
雷神強勢回歸!?
05/13 13:12, 16F

05/13 13:13, , 17F
35+15不夠的話 可能要弄到像解放那麼兇了
05/13 13:13, 17F

05/13 13:14, , 18F
強到解放者那樣 真的可秒大龍跟航母了= =
05/13 13:14, 18F

05/13 13:16, , 19F
就是要超高的火力 35+15不夠了
05/13 13:16, 19F

05/13 13:16, , 20F
但是不可能把攻速弄成解放那樣就是 空軍單位沒那麼多
05/13 13:16, 20F

05/13 15:01, , 21F
別改啊 看到對戰表綠綠藍藍的非常舒服ㄟ
05/13 15:01, 21F

05/13 15:05, , 22F
WCS 14Z10P7T
05/13 15:05, 22F

05/13 15:12, , 23F
nerf解放對空是ok 但是也救救人族的三本兵和百生吧
05/13 15:12, 23F

05/13 16:02, , 24F
神經波
05/13 16:02, 24F

05/13 18:06, , 25F
是說飛彈車到底能幹麻啊 要打後期升速女
05/13 18:06, 25F

05/13 18:06, , 26F
妖.稜鏡都也打不死啊……
05/13 18:06, 26F

05/13 18:06, , 27F
「總之,這些變更的方向是好的…」靠,你哪來的自信……
05/13 18:06, 27F

05/13 18:13, , 28F
他每一篇的改動都這樣說
05/13 18:13, 28F

05/13 18:25, , 29F
百生 貴 高人口 機動性低 的騷擾單位
05/13 18:25, 29F

05/13 18:42, , 30F
讓小蟲變快 而且能自爆
05/13 18:42, 30F

05/13 19:34, , 31F
把百生改成空軍單位 要三本才能出 可以一直遠距離丟小蟲
05/13 19:34, 31F

05/13 20:39, , 32F
導彈車就是前期防守用的 後期沒人在出
05/13 20:39, 32F

05/13 20:39, , 33F
就定位很奇怪的兵種 雖然有研發技能 但也沒人在升的
05/13 20:39, 33F

05/13 21:28, , 34F
多個技能改成可一次鎖定三隻 科技線掛VA就有用了
05/13 21:28, 34F

05/13 21:56, , 35F
一次鎖三隻是啥概念......
05/13 21:56, 35F

05/13 22:50, , 36F
從以前到現在一直覺得飛彈車超級無用 拜託給我一個新兵
05/13 22:50, 36F

05/14 01:09, , 37F
T一直覺得自己三本兵不好用.實際上根本是不需要出到
05/14 01:09, 37F

05/14 01:11, , 38F
比賽還是常看到MM空降MM加坦克或解放,這些才該動刀
05/14 01:11, 38F

05/14 01:12, , 39F
起碼解放架砲收砲再+2秒,然後速度-0.5..
05/14 01:12, 39F

05/14 02:25, , 40F
飛彈車猛過呀~ 曾經猛過
05/14 02:25, 40F

05/14 17:09, , 41F
T三本兵無用還有一個重點 就是比賽很單調 都變成三族最
05/14 17:09, 41F

05/14 17:09, , 42F
單調的了 人族內戰一開始看操作很爽 但久了很容易膩
05/14 17:09, 42F

05/14 17:30, , 43F
架砲時間: 遁地<坦克<解放
05/14 17:30, 43F

05/14 18:22, , 44F
把T那些高cp的東西砍一砍就可以看到三本兵了
05/14 18:22, 44F

05/14 18:41, , 45F
人類三本兵不是解放者嗎...海出來就贏了阿
05/14 18:41, 45F

05/14 18:51, , 46F
百生最大問題是會斷蟲,要手動
05/14 18:51, 46F

05/14 18:52, , 47F
cd太長 對手只要等就抓得到很大的破綻
05/14 18:52, 47F

05/15 01:38, , 48F
不然讓百生CD變回來,然後生蟲耗晶礦好了
05/15 01:38, 48F

05/15 12:29, , 49F
百生小蟲跟航母飛機一樣不好嗎
05/15 12:29, 49F

05/15 14:27, , 50F
百生的小蟲如果飛快一點就好用很多了吧 生個三隻偵兼
05/15 14:27, 50F

05/15 14:27, , 51F
騷擾
05/15 14:27, 51F
文章代碼(AID): #1NDGmN19 (StarCraft)
文章代碼(AID): #1NDGmN19 (StarCraft)