[外絮] David Kim訪談

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (紫蛋糕)時間10年前 (2016/04/29 01:40), 編輯推噓82(820105)
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source:http://tinyurl.com/z2m5e8o tl:http://tinyurl.com/go4la6c Q:請自我介紹。 A:大家好,我是負責sc2多人連線設計的David Kim。 Q:Dark的狗毒爆打法太op了,請問你只參考職業比賽來做更新嗎? A:我不只參考職業玩家,也考慮一般玩家的情況來做更新。Dark的打法才剛出現所以很難 判斷是否op,新戰術看起來總是非常有威力,我需要多觀察一些時間再做決定。 Q:Z和T的地面變得非常強大了,讓巨像繼續保持這樣好嗎? A:我們最初的構想是讓巨像在一般玩家的舞台上有一席之地,而在職業玩家的舞台和裂光 球競爭出場機會。巨像在自由和蟲心實在太強了,導致不論職業或一般大眾的比賽都是 一樣的。但是我同意nerf過頭了,如果要buff巨像,會稍微加強一些,但不會像以前那 樣強大。我希望巨像能夠在常規情形下有出場機會,但是對地範圍傷害的腳色是屬於裂 光球的。儘管如此,現在P並不弱勢,所以我無法buff它。 Q:Maru的純解放在TvZ實在太強了,沒有人贏過他這套打法。另外就算在解放者出來之前T 也很強,你認為這樣的TvZ平衡妥當嗎? A:如果純解放太強,我100%認為應該要nerf。就算他沒有你說的那樣強,如果他永遠是部 隊的關鍵腳色,這也應該要改變。如果無法對抗純單一單位,那麼nerf勢在必行。我們 已經在測試地圖中測試我們的對策,另外在思考讓雷神來遞補缺口。 Q:有人說打破TvZ平衡的原因在於后蟲噴卵的數目變少了,你怎麼看? A:不僅僅nerf了幼蟲,我也nerf了礦騾和超時空加速,很難判定幼蟲是平衡的主要原因。 飛天坦克面對Z相當強力、沒有劫毀獸很難應付解放者,就算Z現在面對T不好過我也必 須再三考慮buff幼蟲的問題,因為這也會影響到PvZ。確認誰該nerf或buff之後找到解 法就是我們下一個課題。 Q:TvT永遠是槍坦大戰,你曾經試著在平衡地圖改動這個,你現在還是認為這應該要改變 嗎? A:首先我們已經決定現在不需要改變它,之前是由於多樣性的考量嘗試更動,但我們收到 很多抱怨為什麼要更改這麼cooooooooooool的東西,我認為飛天坦克會讓多樣性受限, 但是如果玩家們如此喜愛這個,那我們就先保留,直到這成為一個更大的問題為止。我 認為如果TvT一直都像現在的情況的話,多樣性問題就會浮上檯面,這時我們會去修正 它,但它現在還不是重大問題。 Q:對於Z的平衡有非常多爭論,讓我們聽聽你的看法吧! A:我認為ZvP平衡是最難調的。非韓族群告訴我們P根本打不贏Z;韓國選手告訴我們Z被虐 慘了,快nerf不朽。有時我很迷惘,不知道該怎麼改,不過上週開始我們測試了光炮對 空生物加強;在職業階層飛螳用得不是那樣多,但在一般層級用得不少,我們希望這個 改動對職業階層影響小一些。我們必須正確抓住問題癥結點才行。 Q:你認為怎樣的種族組合對抗是平衡的? A:這很難回答,虛空上線沒多久,玩家們都還在開發各種打法。這週看起來十分平衡,說 不定下週就爆炸了。我認為關鍵是及時聽取回饋並做出調整。 Q:來自韓國玩家們的抱怨最多的其中一條是「暴雪只聽EU/NA那些技術差勁的玩家的話, 所以平衡才會改壞。」韓國玩家的回饋順位比較低嗎?還是說EU/NA的回饋比率比較高 的緣故呢? A:我們也有聽到非韓選手的抱怨,韓國選手抱怨我們只聽非韓選手的;而非韓選手正好相 反。我們不會選邊站的,我們會聽所有來自韓國、非韓選手和一般玩家的回饋,他們是 同等重要的。好比說上週的平衡測試項目中雷神和解放者來自韓國回饋,光炮對生物來 自一般玩家。我們不會只聽一邊。 Q:自從上一次改版已經過了五個月,而你過去不斷地在測試地圖做各種實驗,你有要改版 的計畫嗎?有的話會是在何時呢? A:我先解釋為何新版遲遲沒有出現,我們要觀察情況而非快速地改版。對於平衡直接的改 動應該在最需要的時刻出現,我認為這才是好的改版時機。我原本預定下週改版,但是 DH Austin下週開始,我們正在討論要在DH前還是DH後更新,如果我們在DH前更新,那 我們會照除了女妖以外目前平衡地圖的改動更新。 Q:你認為在接下來的改版中最重要的是什麼? A:這週的平衡地圖充分展現了我的想法,如果你有關注過去的平衡地圖更新,你可能可以 了解我的想法。目前我們專注在宿主buff和雷神與解放者的更動。 Q:請對韓國粉絲說些話。 A:最近的sc2更新漏掉了韓文版翻譯,這個失誤導致韓國粉絲憤怒地認為暴雪不再和韓國 社群溝通,我們希望為這個失誤道歉。我認為韓國社群是最容易得到回饋的,和社群的 互動以及平衡修正的方向是我們最重視的兩件事,所以請給我們更多回饋。 *原文是韓文,由韓國人翻成英文,然後我看不懂韓文QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.63.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1461865244.A.ACA.html

04/29 01:45, , 1F
所以巨像要能對空嗎?
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04/29 01:50, , 2F
在有解放者與lurker 劫毀獸的情況下 巨像相對優勢小很多
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04/29 01:50, , 3F
就算沒nerf的巨像 在虛空優勢都比之前小很多了
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04/29 01:54, , 4F
總結就是宿主 雷神buff 解放者nerf 其他不動
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04/29 01:55, , 5F
ZvP真的是兩極化反應,所以會先動比較沒爭議的
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04/29 01:56, , 6F
無解者在韓T手中太強了,希望能在DH之前nerf呀
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04/29 02:43, , 7F
dark的狗毒爆是?
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04/29 03:47, , 8F
我想一直都是一種平衡 在職業業餘 韓國非韓 高階低階
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04/29 03:47, , 9F
都會出現不同結果 平衡組不只要找遊戲的平衡點還要找
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玩家的平衡點真的很難 只期待大維京加油了
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04/29 03:57, , 11F
認真覺得要聽頂尖韓職選手的建議來平衡才對
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04/29 05:55, , 12F
自由蟲心巨象過強幹嘛讓他活兩個版本 幹死大維京
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04/29 07:49, , 13F
T 用 Maru 來平衡的話恐怕沒人要打人族了
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04/29 08:41, , 14F
單位亂設計再來想要怎麼彌補 真是超級低能
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04/29 09:05, , 15F
我只覺得一直在大改....到底要怎麼改他也沒個計畫
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04/29 09:07, , 16F
頂尖那群玩的不是同款遊戲阿 強度落差太大也很麻煩
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04/29 09:12, , 17F
職業與一般玩家要兩邊都滿足很困難
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04/29 09:13, , 18F
甚至EU與KR反應不一樣就很頭大XD
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04/29 09:17, , 19F
所以韓國的神族比較努力 其他地方的玩家L2P
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04/29 09:19, , 20F
父愛如山->暗本流這種一個月內大亂鬥的事情也是SC2難見
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04/29 09:19, , 21F
只是有沒有其他選手能複製暗本Sense的問題
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04/29 09:29, , 22F
頂尖的蟲族選手是用手速和反應去彌補 Dark和來福都是
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04/29 11:04, , 23F
Life能超越暗本 無需複製
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04/29 11:06, , 24F
暗本再強 日前仍敗給Maru 10勝-0敗 人族就無敵 Timba
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04/29 11:10, , 25F
Maru>P>Z>T
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04/29 11:23, , 26F
同意不能拿頂尖選手的表現來說不平衡,那是個人IMBA而已
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04/29 11:27, , 27F
那...我們要設怎樣的標竿來排除頂尖選手?
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04/29 11:31, , 28F
星海就是給頂尖選手發揮的遊戲啊
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根本不用理會非頂尖選手/玩家
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不用頂尖選手來平衡遊戲就會被玩出imba打法
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像現在這樣一天到晚改來改去的
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04/29 11:48, , 32F
其實沒有一天到晚改來改去啊......
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04/29 11:48, , 33F
從以前就說過了 平衡本來就要以韓職為主
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他所有東西都放在測試地圖裡面,沒有影響天梯
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為了低端平衡根本沒意義
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如果全世界都打同一個伺服器,一定是要去平衡宗師組
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前面的選手,怎麼可能拿宗師中後段勝甚至大師組來平衡
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04/29 12:00, , 38F
那非頂尖就不玩啦
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04/29 12:00, , 39F
關鍵是高端平衡或許能吸引觀眾 可是吸引不了新血
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還有 108 則推文
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沒搞頭其實 因為騷擾有用的前題都是建立在不會騷擾到自己
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04/29 15:35, , 149F
能做到就是中端高端了
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04/29 15:36, , 150F
對啊 還是鳳凰先知的騷擾無腦一點
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04/29 15:37, , 151F
想多了 ...
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04/29 15:38, , 152F
一樣啊先知過去騷擾結果家裡營運跟不上被蟑螂捅死之類
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04/29 15:43, , 153F
就算騷擾到自己 如果對方更慘也算成功啊
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04/29 15:45, , 154F
在山包示範菌毯散槍兵之前, 狗毒爆的威脅很大啊
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04/29 15:47, , 155F
覺得解放可以稍微削弱 他取代了太多單位 定位太萬能
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04/29 15:50, , 156F
砍掉重練比較快 跟百生一樣 一個太強一個太弱
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04/29 17:02, , 157F
滿同意奈奈這篇裡面的某幾句推文的~其實真的很難改阿..
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看看常威... 兩船兵過去不是騷擾 是殺全家der~
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常威你還說你不會武功???
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可是他散機槍還真有點好....這不是EU/NA啊...
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EU/NA那種奇怪的練蠱法還是可以練出些東西的
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不是找一堆助教整天幫你想戰術一起研發
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每天兩個比賽 一個比賽100美金 天天打 打到你們每個人
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互相都熟 熟到不去狂練會被一直幹
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04/29 17:46, , 165F
我辦蘿莉盃也是類似kira大說的這個構想,想要幫台灣選手
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練蠱XD 希望能多一點比賽的經驗跟感覺
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04/29 17:47, , 167F
可惜我一個人才疏學淺時間有限,只能一個月辦一次
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04/29 17:47, , 168F
重點是有蘿莉嗎(拖走
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04/29 17:48, , 169F
我的ID有蘿莉沒錯,哈
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04/29 18:17, , 170F
Z的問題根本不是單位而已 而是機動性非常的差 所以劣勢
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04/29 18:19, , 171F
虛空都增強了PT的機動性 飛天坦克 稜鏡騷擾 Z雖然有蟲洞
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04/29 18:20, , 172F
但都沒有其他兩族來的實用 我只是覺得大味精很奇怪 一直
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04/29 18:22, , 173F
再想單位平衡的問題 但她一開始再設定技能的時候都沒去想
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04/29 18:23, , 174F
只是覺得 喔 這個很酷 我要用 然後才發現 哇靠 慘了~
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04/29 18:24, , 175F
我到布覺得Z的單位很弱 單看起來很強 但是用在一起就是沒
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04/29 18:24, , 176F
PT的組合要強 火蟑螂三分球 沒感染定到根本砸不到 LK要埋
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04/29 18:25, , 177F
好。飛天坦克真的很棘手。怎麼破誰知道
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04/29 18:26, , 178F
地才很猛 但一埋下去就容易和部隊脫節或是被操做 百生就
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04/29 18:26, , 179F
別講了 定位完全就是無法符合Z種族的需求 改造價也沒用
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04/29 19:20, , 180F
若依照韓職的改法 一般人的休閒體驗可能會變差
04/29 19:20, 180F

04/30 08:52, , 181F
不要只看maru平衡
04/30 08:52, 181F

04/30 23:35, , 182F
要nerf的時候又快又狠,要修正或buff的時候就變成理由伯
04/30 23:35, 182F

05/01 18:54, , 183F
盡量依照新手得意見,不影響高手的情況,這很正常吧
05/01 18:54, 183F

05/01 18:55, , 184F
有人喜歡遛狗,有人喜歡玩光砲
05/01 18:55, 184F

05/01 18:56, , 185F
底層玩家永遠是最多的
05/01 18:56, 185F

05/02 10:46, , 186F
像毒爆這種兵 高手一顆大概我要三顆
05/02 10:46, 186F

05/02 10:47, , 187F
狗 飛螳 也是 當初選蟲族是選錯了 現在也沒啥力轉
05/02 10:47, 187F
文章代碼(AID): #1N8aiShA (StarCraft)
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