[SC2] 目前為止的單位情報 -人類篇-

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (接下來要監督老馬)時間16年前 (2008/04/30 22:34), 編輯推噓17(17014)
留言31則, 19人參與, 最新討論串1/1
01. SCV (工人) 大家熟悉的好朋友,功能不變 02. Marine (陸戰隊) 能力: Shield (盾) (New) 是一個被動能力,研發後可以增加P上限15 Stim Pack (戰鬥藥) 提高攻擊速度 03. Reaper (收割者) (New) 能力: 對輕甲單位有攻擊加成 Jump Pack (跳躍背包) (New) 可以讓他通過有段差的地形 Stim Pack (戰鬥藥) 增加攻擊速度 D8 Mine (D8地雷) (New) 可以投擲出D8地雷,擲出的地雷會在短暫的倒數之後引爆 數量無限但是有短暫的冷卻時間 04. Murauder (掠奪者) (New) 能力: 可以對生物部對緩速 (New) 對重甲單位有攻擊加成 Stim Pack (戰鬥藥) 提高攻擊速度 05. Ghost (鬼子) 能力: 可以感應到30碼內帶有能量的單位 (New) EMP Shockwave (電子脈衝震波) 可以瞬間把護盾(神族)跟能量(全部)都歸0 Snipe (狙擊) 高達150傷害輸出的單人攻擊 Cloak (隱形) 這就是為什麼被叫做鬼子的原因了 Nuke (核彈) 鬼子最惡名昭彰的技能,攻擊力高達800 只有神民的mothership(母艦)跟研發了堅毅護盾的Immortal 可以在他的攻擊下存活 06. Jackal (豺狼) (New) 能力: 兩管長程火焰發射器 07. Crucio Siege Tank (殘虐號攻城坦克) 能力: Assault Mode (突襲模式) 可以應付近戰的威脅 Siege Mode (攻城模式) 提供更強悍的火力輸出 08. Thor (雷神) (New) 能力: 對空範圍攻擊 (New) 緩慢的轉身被改掉了 不在是由SCV直接建造而是由Factory(工廠)製造 陣地砲模式已經取消了 兩條血的設定也取消了 09. Medivac (醫療運輸船) (New) 能力: 目前只知道會補血而且是空中單位 10. Viking (維京) (New) 能力: Ground Mode (地面模式) Air Mode (空中模式) 目前不清楚會不會是只能在特定模式對空對地 例如空對空,地對地或是空對地、地對空 或是兩種模式都可以同時對空對地 11. AH/G-24 Banshee (女妖戰機) (New) 能力: Cloak (隱形) 可以隱形...廢話 Orz 空對地,目前攻擊不再是範圍攻擊了 12. Battlecruiser (戰鬥巡洋艦) 能力: Yamato Cannon (大和炮) 單一部隊高傷害輸出技能 Plasma Tropedo (電漿魚雷) (New) 範圍複數部隊傷害輸出技能 兩個選一個,選擇不同的能力發展會被視為不同的部隊 例如你在裝備大和炮的巡洋艦上點兩下那選到的通通是裝備大和炮的 13. TF-620 Nomad (游牧者) (New) 能力: Auto Turret (自動砲塔) (New) 可以瞬間建造出一個對地的砲塔,要花瓦斯,護甲類型是建築,射速很快 Mine Drone (地雷工蜂) (New) 一個固定的防禦建築 他會放置四個地雷在他附近而且建造跟埋設地雷都會馬上隱形 類似原始SC中的蜘蛛地雷 這些地雷會造成基本50的傷害同時對裝甲單位會多50傷害 而且地雷工蜂會自己補充引爆的地雷 補充地雷時會短暫的脫離隱形狀態 -- ★MxDxCxi 感冒嗎 To MxDxCxi: 不知道ㄟ= = 總之就是一陣一陣的痛﹨(╯▽╰)∕ ★MxDxCxi 快生了才會這樣 To MxDxCxi: ............這位大嬸很有經驗喔... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.40.204

04/30 22:42, , 1F
ghost 看起來有變強許多 光emp + snipe就威暴了...
04/30 22:42, 1F

04/30 23:02, , 2F
LOCK不見了="=
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04/30 23:08, , 3F
初期沒有小護士惹
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04/30 23:14, , 4F
沒有小護士實在太糟糕…
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04/30 23:15, , 5F
鬼子不能空投部隊了?? 還有索爾真的變的好虛...
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04/30 23:34, , 6F
drop pod已經取消了@@
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05/01 01:56, , 7F
雷神我看只是合體後的巨人吧...名字取這麼好聽= =
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05/01 03:36, , 8F
LOCK DOWN很重要說= =".....超好用
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05/01 04:13, , 9F
我一直覺得雷神用SCV造非常有創意,取消是因為SCV可
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05/01 04:15, , 10F
以在地圖上任何地方建造雷神的優勢嗎?
05/01 04:15, 10F

05/01 04:23, , 11F
鬼子改的蠻合理的,但應該也要能打戰鬥藥啊,逃命用..
05/01 04:23, 11F

05/01 04:24, , 12F
不過話說戰鬥藥應該就是腎上腺素改良而成吧?
05/01 04:24, 12F

05/01 04:24, , 13F
這代戰鬥藥只能增加攻擊速度嗎?移動跟攻擊力都沒嗎?
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05/01 11:48, , 14F
雷神怎麼好像到處跑還不能看隱形的防空塔
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05/01 11:55, , 15F
雷神應該是相對於后蟲、母船的人類主力吧 改好鳥
05/01 11:55, 15F

05/01 11:57, , 16F
攻擊力本來就沒加阿 都是減少cd和增加速度而已
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05/01 11:58, , 17F
話說我很好奇為啥打藥能減少"步槍"的cd.....
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05/01 11:59, , 18F
人變得比較猛 槍又不會跟著一起打藥 囧
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05/01 11:59, , 19F
火焰噴射器也是
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05/01 15:54, , 20F
可能人類的槍是蟲子做的?
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05/01 16:59, , 21F
可能是換彈匣的速度變快
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05/01 17:59, , 22F
想問一個問題...P有OB Z有overseer 那T呢?
05/01 17:59, 22F

05/01 18:00, , 23F
怎麼沒看到可以跟著T跑的偵測隱形單位阿?
05/01 18:00, 23F

05/01 18:34, , 24F
drop pod取消是可預期的 不然運輸機在8隻鬼子
05/01 18:34, 24F

05/01 18:34, , 25F
瞬間就可以放出48隻陸戰隊!!
05/01 18:34, 25F

05/01 19:20, , 26F
drop pod太像泰伯倫 被取消正常的啦~~~
05/01 19:20, 26F

05/01 19:21, , 27F
別忘了那48隻陸戰隊是要自己生產然後放進艙內
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05/01 19:21, , 28F
才能有鬼子引導降落的
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05/01 19:21, , 29F
但是這種突擊的性質和專司騷擾基地的收割者顯然重疊
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05/01 19:22, , 30F
自然也不會留下啦XD
05/01 19:22, 30F

05/02 01:49, , 31F
把雷神改成活動碉堡/戰鬥要塞好了(紅警2玩太多)
05/02 01:49, 31F
文章代碼(AID): #1868E0tz (StarCraft)
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