討論串[心得] 最近團練
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推噓5(5推 0噓 1→)留言6則,0人參與, 最新作者s900228 (小搗蛋)時間17年前 (2007/06/19 03:05), 編輯資訊
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這幾天團練打下來.... PTT鄉民團跟野團打..勝率大約剩下一成. 以一個軍團跟野團打的程度來說...有些許的不好.... 個人推測失敗的原因. 1.缺乏指揮官,通常都是鄉民各打各的,不然就是很多人一起喊,導致火力不集中. 2.死亡時沒有告知隊友敵人在何處. 3.膽識不夠,有時候衝的時候都不敢衝了
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kirishima (霧島 海)時間17年前 (2007/06/19 13:22), 編輯資訊
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應該是不夠多...而不是沒有 這要看個人,我有做,不過戰場的資訊是非常快的. 有侍候你剛報完,對方就跑掉了 這個嘛....不是每個人都是衝鋒型的啊 XD 這個嘛.....我沒立場說啥 對方比我們有錢... 而我們大多數人都是 play for fun 他去為國爭光了 誰啊?自己站出來承認!坦白從寬!
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者loloman (別佔著茅坑不吃屎)時間17年前 (2007/06/19 15:45), 編輯資訊
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第一. 講究打法,團體之間的力量一加一不只等於二,. 不同場地敵人不同進攻路線,都有不一樣的應對方式。. 第二. 個人單兵作戰能力,你是拿G的怎樣找好地點,. 怎樣抓好timing,怎樣慢慢前行搜索每個死角,. 怎樣讓對方一直罵你龜兒子還是讓她一直被龜兒子幹掉,. 老子我守的點好,瞄的準殺的快,就是
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者bgkung時間17年前 (2007/06/19 19:04), 編輯資訊
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關於這點我提攻供一下其它軍團練團方式. 1.每次團練會有一指揮官發號司令(如1.衝鋒2.找點掩互龜一下3.往回跑繞路4.後面. 被攻破),理論上4是由最後斷尾的那個人說得. 2.每次攻擊皆分為兩隊,必免過於集中被繞路. 3.定點攻擊倒(如衛星中路之類)一隻居搭配一隻衝,衝鋒站位需在居駒前面掩互. 以
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